9.18ZR七连测第四测总结
Posted 卿吟酒
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这一场的题目真的很有思维难度性…
一看就会,一做就废。
不得不说,是真的很巧妙了。
时间安排
6.15-6.30 看题
6.30-7.30 看T1
7.30-8.00 T2 分段70
8.00-9.00 三道题暴力
9.00-9.20 拍了一下T2bitset
9.00-9.45 想T1
题目分析
T1
看了一遍没思路
觉得应该不会太难
认真看了一遍,还是没思路
研究了一下数据范围 感觉是 O ( n ) O(n) O(n),并且,它特意要求输出数量,说明这道题的写法应该不是得到图之后再统计个数,不然可以直接要图。
第一想法是bfs,但自己去模拟的时候发现不太行
先放了放,然后在写别的题的暴力的时候想到,可不可以证明对应一个确定的图,摆放方案一定是唯一的呢?
然后写了一个暴力,发现确实是这样的。
这里的价值在于,否定了多方案构建可能。
然而还是没想法QAQ
赛后
分块统计,不求原图的方法可以说是很妙了,选出恰好覆盖整个棋盘的格子,然后加上那些格子上九宫格的炸弹数。
T2
我只会暴力QAQ
推出了一个不太会严格证明的贪心,就是可以先考虑填满任意一列,然后其他列只要有一块,这一列中每块的代价就都是3,这样的填色方法一定是最少代价
bitset还是没卡过去
T3
不会就是不会,说什么都是不会
当时考虑到了是否可以转成点到直线的距离之类的做,但是这种转换对时间复杂度并没有很好的优化作用
T4
感觉有点容斥的意思,应该是dp
但是没有具体的想法,或者说没有认真看认真想,一直在看T1
问题总结
1.dp很差) 总之就是不太好) 到递推或者dp相关都不适合很好
2.有些思维上难度比较大的,想不到
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