❤️软件设计师之计算机网络大总结(这次虽然只有万字的一半)(莽起来)❤️

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了❤️软件设计师之计算机网络大总结(这次虽然只有万字的一半)(莽起来)❤️相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. OSI/RM七层模型

2. 网络技术标准与协议

  • TCP/IP协议:Internet,可扩展,可靠,应用最广,牺牲速度和效率
  • IPX/SPX协议:NOVELL,路由,大型企业网
  • NETBEUI协议:IBM,非路由,快速
  • 在TCP上方的都是基于TCP的所以都是安全的。在UDP上方的都是基于UDP的都是不安全的
  • 夹在中间的都是文件共享协议,其中Samba是跨平台的。

ICMP:英特网的控制协议

ARP:地址解析协议

RARP:反向地址解析协议

三次握手和四次挥手:

TCP:可靠,UDP:不可靠

Telnet是远程登陆的

POP3和FTP:邮件传输的

DHCP:用来做动态的IP地址分配

TFTP:小文件传输协议

SNSP:简单网络管理协议

DNS:域名解析

  • DHCP协议:
    • 客户机/服务器模型
    • 租约默认为8天
    • 当租约过半时,客户机需要向DHCP服务器申请续租
    • 当租约超过87.5%时,如果仍然没有和当初提供IP的DHCP服务器联系上,则开始联系其他的DHCP服务器
    • 固定分配、动态分配和自动分配
    • 169.254.X.X和0.0.0.0 这是假地址
  • DNS
    • 它所负责的时域名和IP地址之间的转换

    • 主机向本地域名服务器的查询采用递归查询

    • 本地域名服务器向根域名服务器的查询通常采用迭代查询

    • 递归查询:服务器必需回答目标IP与域名的映射关系。

    • 迭代查询:服务器收到一次迭代查询恢复一次结果,这个结果不一定是目标IP与域名的映射关系,也可以是其他DNS服务器的地址。

    • 主机向本地域名服务器的查询采用递归查询。

    • 本地域名服务器向根域名服务器的查询采用了递归查询。

    • 根域名服务器负担重,效率低,故较少采用。

3. 计算机网络的分类

  • 按分布范围分
    • 局域网(LAN)
    • 城域网(MAN)
    • 广域网(WAN)
    • 因特网
  • 按拓扑结构分
    • 总线型
    • 星型:中心节点坏掉之后就都坏了
    • 环型

4. 网络规划与设计

  • 网络规划原则

    • 实用性原则
    • 开放性原则
    • 先进性原则
  • 网络设计任务

    • 确定网络总体目标
    • 确定总体设计原则
    • 通信子网设计
    • 资源子网设计
    • 设备选型
    • 网络操作系统与服务器资源设备
    • 网络安全设计
  • 网络设计原则

    • 可用性:指网络或网络设备可用于执行预期任务时间所占总量的百分比
    • 可靠性:网络设备或计算机持续执行预定功能的可能性
    • 可恢复性:指网络从故障中恢复的难易程度和时间
    • 适应性:指在用户改变应用要求网络的应变能力
    • 可伸缩性:指网络技术或设备随着用户需求的增长面扩充的能力
  • 网络实施原则

    • 可靠性原则
    • 安全性原则
    • 高校性原则
    • 可扩展性原则
  • 网络实施步骤

    • 工程实施计划
    • 网络设备到货验收
    • 设备安装
    • 系统测试
    • 系统试运行
    • 用户培训
    • 系统转换
  • 逻辑网络设计:利用需求分析和现有网格体系分析的结果来设计逻辑网络结构,最后得到一份逻辑网络设计文档,输出内容包括以下几点

    • 逻辑网络设计图
    • IP地址方案
    • 安全方案
    • 具体的软硬件、广域网连接设备和基本服务
    • 招聘和培训网络员工的具体说明
    • 对软硬件、服务、员工和培训的费用初步估计
  • 物理网络设计:对逻辑网络设计的物理实现,通过对设备的具体物理分布、运行环境等确定,确保网络的物理连接符合逻辑连接的要求。输出如下内容:

    • 网络物理结构图和布线方案
    • 设备和部件的详细列表清单
    • 软硬件和安装费用的估算
    • 安装日程表,详细说明服务的时间以及期限
    • 安装后的测试计划
    • 用户的培训计划
  • 分层设计(考的比较多,关于每个层次的职能)

    • 接入层:向本地网段提供用户接入

    • 汇聚层:网络访问策略控制、数据包处理、过滤、寻址

    • 核心层:数据交换

5. IP地址与子网划分

5.1 IP地址

172.18.129.0/24

前24是网络号

A:前8个bit位网络号,后面的主机号,2 ^ 24 - 2(全0和全1)

B:前两段是网络号,后两段是主机号,容纳:2^16 -2

C:前三段是网络号,后一段是主机号,容纳2^8-2

5.2 子网划分

  • 子网掩码
  • 将一个网络划分成多个子网(取部分主机号当子网号)
  • 将多个网络合并成一个大的网络(取部分网络号当主机号)
  • 网络号不用-2,主机号需要-2
  • 例题1:将B类IP地址168.195.0.0划分称27个子网,子网掩码为多少?
    • 先将十进制的IP地址划分成二进制的IP地址

    • N个子网有这个公式:2^k = N。k就是位数。B类默认前两段为网络号

    • 再将它转成十进制255.255.248.0

  • 将B类IP地址168.195.0.0划分成若干子网,每个子网内有主机700台,子网掩码为多少?
    • 根据公式2^k-2 > 700需要大于700个主机位,则需要10位的主机位。

    • 那后两段的前6位就是子网号,根据图我们可以得到

    • 最终得到结果:255.255.252.0

5.3 无分类的编址(无类域间路由)

IP地址:::={<网络前缀>,<主机号>}

128.14.32.0/20表示的地址块共有2^12个地址。

怎么得出12的。IP地址一共有32位,32-2-=12

在这个地址块的起始地址是128.14.32.0

在不需要指出地址块的起始地址时,也可将这样的地址块简称为“/20地址块”

最大的地址块为128.14.47.255

全0和全1的主机号地址一般不使用

6. 有特殊含义的IP地址

IP说明
127网段回播地址
网络号全0地址当前子网中的主机
全1地址本地子网的广播
主机号全1地址特定子网的广播
10.0.0.0/810.0.0.1至10.255.255.254
172.16.0.0/12172.16.0.1至172.31.255.254
192.168.0.0/16192.168.0.1至192.168.255.254
169.254.0.0保留地址,用于DHCP失效(Win)
0.0.0.0保留地址,用于DHCP失效(Win)

7. html标签

定义锚
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定义居中文本
定义表格中一个或多个列的属性值
定义定义文字的字体、尺寸和颜色
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定义框架集的窗口或框架

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定义水平线
定义HTML文档
定义图像

定义段落

8. 无线网

  • 分类
    • 无线局域网(WLAN,802.11,Wi-Fi)
    • 无线城域网(WMAN,802.16,WiMax)
    • 无线广域网(WWAN,3G/4G/5G)
    • 无线个人网(WPAN,802.15,Bluetooth)
  • 优势
    • 移动性
    • 灵活性
    • 成本低
    • 容易扩充
  • 接入方式
    • 有接入点模式
    • 无接入点模式

9. 网络接入技术

  • 有线接入
    • 公用交换电话网络(PSTN)
    • 数字数据网(DDN)
    • 综合业务数字网(ISDN)
    • 非对称数字用户线路(ADSL)
    • 同轴光纤技术(HFC)
  • 无线接入
    • IEEE 802.11(WiFi)
    • IEEE 802.15(蓝牙BlueTooth)
    • 红外(IrDA)
    • WAPI
  • 3G/4G/5G
    • WCDMA
    • CDMA2000
    • TD-SCDMA
    • LTE-Advanced
      • TDD
      • FDD
    • WirelessMAN-Advanced(802.16m)(WiMAX)

10.IPV6

IPV6是设计用于替代现行版本IP协议(IPV4)的下一代IP协议。现在已经普遍流行了

  • IPV6的特性
    • IPV6地址长度为128位,地址空间增大了2^96倍。IPV4是32位
    • 灵活的IP报文头部格式。使用一些列固定格式的扩展头部取代了IPV4中可变长度的选项字段。IPV6中选项部分的出现方式也有所变化,使路由器可以简单路过选项而不做任何处理,加快了报文处理速度
    • IPV6简化了报文头部格式,字段只有8个,加快报文转发,提高了吞吐量
    • 提高安全性。身份认证和隐私权是IPV6的关键特性
    • 支持更多的服务类型
    • 允许协议继续演变,增加新的功能,使之适应未来技术的发展
  • 分类
    • 单播地址(Unicast):用于单个接口的标识符
    • 任播地址(Anycast):泛播地址。一组接口的标识符,IPV4广播地址。
    • 组播地址(Multicast):IPV6中的组播在功能上与IPV4中的组播类似。

以上是在学习时做的笔记,后续在做题过程中可能会继续补充

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