❤️软件设计师之计算机网络大总结(这次虽然只有万字的一半)(莽起来)❤️
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计算机网络
1. OSI/RM七层模型
2. 网络技术标准与协议
- TCP/IP协议:Internet,可扩展,可靠,应用最广,牺牲速度和效率
- IPX/SPX协议:NOVELL,路由,大型企业网
- NETBEUI协议:IBM,非路由,快速
- 在TCP上方的都是基于TCP的所以都是安全的。在UDP上方的都是基于UDP的都是不安全的
- 夹在中间的都是文件共享协议,其中Samba是跨平台的。
ICMP:英特网的控制协议
ARP:地址解析协议
RARP:反向地址解析协议
三次握手和四次挥手:
TCP:可靠,UDP:不可靠
Telnet是远程登陆的
POP3和FTP:邮件传输的
DHCP:用来做动态的IP地址分配
TFTP:小文件传输协议
SNSP:简单网络管理协议
DNS:域名解析
- DHCP协议:
- 客户机/服务器模型
- 租约默认为8天
- 当租约过半时,客户机需要向DHCP服务器申请续租
- 当租约超过87.5%时,如果仍然没有和当初提供IP的DHCP服务器联系上,则开始联系其他的DHCP服务器
- 固定分配、动态分配和自动分配
- 169.254.X.X和0.0.0.0 这是假地址
- DNS
-
它所负责的时域名和IP地址之间的转换
-
主机向本地域名服务器的查询采用递归查询
-
本地域名服务器向根域名服务器的查询通常采用迭代查询
-
递归查询:服务器必需回答目标IP与域名的映射关系。
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迭代查询:服务器收到一次迭代查询恢复一次结果,这个结果不一定是目标IP与域名的映射关系,也可以是其他DNS服务器的地址。
-
主机向本地域名服务器的查询采用递归查询。
-
本地域名服务器向根域名服务器的查询采用了递归查询。
-
根域名服务器负担重,效率低,故较少采用。
-
3. 计算机网络的分类
- 按分布范围分
- 局域网(LAN)
- 城域网(MAN)
- 广域网(WAN)
- 因特网
- 按拓扑结构分
- 总线型
- 星型:中心节点坏掉之后就都坏了
- 环型
4. 网络规划与设计
-
网络规划原则
- 实用性原则
- 开放性原则
- 先进性原则
-
网络设计任务
- 确定网络总体目标
- 确定总体设计原则
- 通信子网设计
- 资源子网设计
- 设备选型
- 网络操作系统与服务器资源设备
- 网络安全设计
-
网络设计原则
- 可用性:指网络或网络设备可用于执行预期任务时间所占总量的百分比
- 可靠性:网络设备或计算机持续执行预定功能的可能性
- 可恢复性:指网络从故障中恢复的难易程度和时间
- 适应性:指在用户改变应用要求网络的应变能力
- 可伸缩性:指网络技术或设备随着用户需求的增长面扩充的能力
-
网络实施原则
- 可靠性原则
- 安全性原则
- 高校性原则
- 可扩展性原则
-
网络实施步骤
- 工程实施计划
- 网络设备到货验收
- 设备安装
- 系统测试
- 系统试运行
- 用户培训
- 系统转换
-
逻辑网络设计:利用需求分析和现有网格体系分析的结果来设计逻辑网络结构,最后得到一份逻辑网络设计文档,输出内容包括以下几点
- 逻辑网络设计图
- IP地址方案
- 安全方案
- 具体的软硬件、广域网连接设备和基本服务
- 招聘和培训网络员工的具体说明
- 对软硬件、服务、员工和培训的费用初步估计
-
物理网络设计:对逻辑网络设计的物理实现,通过对设备的具体物理分布、运行环境等确定,确保网络的物理连接符合逻辑连接的要求。输出如下内容:
- 网络物理结构图和布线方案
- 设备和部件的详细列表清单
- 软硬件和安装费用的估算
- 安装日程表,详细说明服务的时间以及期限
- 安装后的测试计划
- 用户的培训计划
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分层设计(考的比较多,关于每个层次的职能)
-
接入层:向本地网段提供用户接入
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汇聚层:网络访问策略控制、数据包处理、过滤、寻址
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核心层:数据交换
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5. IP地址与子网划分
5.1 IP地址
172.18.129.0/24
前24是网络号
A:前8个bit位网络号,后面的主机号,2 ^ 24 - 2(全0和全1)
B:前两段是网络号,后两段是主机号,容纳:2^16 -2
C:前三段是网络号,后一段是主机号,容纳2^8-2
5.2 子网划分
- 子网掩码
- 将一个网络划分成多个子网(取部分主机号当子网号)
- 将多个网络合并成一个大的网络(取部分网络号当主机号)
- 网络号不用-2,主机号需要-2
- 例题1:将B类IP地址168.195.0.0划分称27个子网,子网掩码为多少?
-
先将十进制的IP地址划分成二进制的IP地址
-
N个子网有这个公式:2^k = N。k就是位数。B类默认前两段为网络号
-
再将它转成十进制255.255.248.0
-
- 将B类IP地址168.195.0.0划分成若干子网,每个子网内有主机700台,子网掩码为多少?
-
根据公式2^k-2 > 700需要大于700个主机位,则需要10位的主机位。
-
那后两段的前6位就是子网号,根据图我们可以得到
-
最终得到结果:255.255.252.0
-
5.3 无分类的编址(无类域间路由)
IP地址:::={<网络前缀>,<主机号>}
128.14.32.0/20表示的地址块共有2^12个地址。
怎么得出12的。IP地址一共有32位,32-2-=12
在这个地址块的起始地址是128.14.32.0
在不需要指出地址块的起始地址时,也可将这样的地址块简称为“/20地址块”
最大的地址块为128.14.47.255
全0和全1的主机号地址一般不使用
6. 有特殊含义的IP地址
IP | 说明 |
---|---|
127网段 | 回播地址 |
网络号全0地址 | 当前子网中的主机 |
全1地址 | 本地子网的广播 |
主机号全1地址 | 特定子网的广播 |
10.0.0.0/8 | 10.0.0.1至10.255.255.254 |
172.16.0.0/12 | 172.16.0.1至172.31.255.254 |
192.168.0.0/16 | 192.168.0.1至192.168.255.254 |
169.254.0.0 | 保留地址,用于DHCP失效(Win) |
0.0.0.0 | 保留地址,用于DHCP失效(Win) |
7. html标签
定义锚 | |
---|---|
定义粗体字 | |
定义文档的主体 | |
定义按钮 | |
| 定义居中文本 |
定义表格中一个或多个列的属性值 | |
定义定义文字的字体、尺寸和颜色 | |
定义供用户输入的HTML表单 | |
定义框架集的窗口或框架 | |
定义HTML标题 | |
| 定义水平线 |
定义HTML文档 | |
定义图像 | |
定义段落 | |
8. 无线网
- 分类
- 无线局域网(WLAN,802.11,Wi-Fi)
- 无线城域网(WMAN,802.16,WiMax)
- 无线广域网(WWAN,3G/4G/5G)
- 无线个人网(WPAN,802.15,Bluetooth)
- 优势
- 移动性
- 灵活性
- 成本低
- 容易扩充
- 接入方式
- 有接入点模式
- 无接入点模式
9. 网络接入技术
- 有线接入
- 公用交换电话网络(PSTN)
- 数字数据网(DDN)
- 综合业务数字网(ISDN)
- 非对称数字用户线路(ADSL)
- 同轴光纤技术(HFC)
- 无线接入
- IEEE 802.11(WiFi)
- IEEE 802.15(蓝牙BlueTooth)
- 红外(IrDA)
- WAPI
- 3G/4G/5G
- WCDMA
- CDMA2000
- TD-SCDMA
- LTE-Advanced
- TDD
- FDD
- WirelessMAN-Advanced(802.16m)(WiMAX)
10.IPV6
IPV6是设计用于替代现行版本IP协议(IPV4)的下一代IP协议。现在已经普遍流行了
- IPV6的特性
- IPV6地址长度为128位,地址空间增大了2^96倍。IPV4是32位
- 灵活的IP报文头部格式。使用一些列固定格式的扩展头部取代了IPV4中可变长度的选项字段。IPV6中选项部分的出现方式也有所变化,使路由器可以简单路过选项而不做任何处理,加快了报文处理速度
- IPV6简化了报文头部格式,字段只有8个,加快报文转发,提高了吞吐量
- 提高安全性。身份认证和隐私权是IPV6的关键特性
- 支持更多的服务类型
- 允许协议继续演变,增加新的功能,使之适应未来技术的发展
- 分类
- 单播地址(Unicast):用于单个接口的标识符
- 任播地址(Anycast):泛播地址。一组接口的标识符,IPV4广播地址。
- 组播地址(Multicast):IPV6中的组播在功能上与IPV4中的组播类似。
以上是在学习时做的笔记,后续在做题过程中可能会继续补充
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