Rider for Unreal常用功能总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Rider for Unreal常用功能总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用的是IntelliJ快捷键
功能 | 快捷键 |
---|---|
切换 头文件和 源文件 | F10 |
编译项目 | Ctrl + F9 |
运行项目 | Shift + F10 |
对代码进行格式化 | Ctrl + Alt + L |
对类名进行重命名并且不会影响到UE4的使用 | Shift + F6 |
转到鼠标对应的名字所定义的地方 | Ctrl + 鼠标左键 |
多光标同时编辑 | Shift + Alt + 鼠标左键 |
- 会自动检查UE4 语法是否有错误
- 可以一键删除窗口栏上面的所有窗口
- 所有文件搜索
Shift + Shift
- 列出当前文件的所有成员
Ctrl + F12
使用这个功能比VS+番茄好用多了,直接搜索就可以了然后点击就会到指定位置,番茄还需要看一个一个的翻才能找到自己要的函数。
- 点击左下角的structure,将会显示当前文件的大纲
- Delete 直接删文件
选定文件直接删除即可。
- 在编译器中添加UE4 C++类
右击文件夹,
创建之后需要重新编译才会显示。
- 运行日志显示在编译器中
- 一键生成重载函数
- 生成定义函数
Alt + Insert
调用父类函数也会自动生成。
- 类声明上面会显示有多少个蓝图是继承于它的
以上是关于Rider for Unreal常用功能总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章