Rider for Unreal常用功能总结

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Rider for Unreal常用功能总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

使用的是IntelliJ快捷键

功能快捷键
切换 头文件和 源文件F10
编译项目Ctrl + F9
运行项目Shift + F10
对代码进行格式化Ctrl + Alt + L
对类名进行重命名并且不会影响到UE4的使用Shift + F6
转到鼠标对应的名字所定义的地方Ctrl + 鼠标左键
多光标同时编辑Shift + Alt + 鼠标左键
  • 会自动检查UE4 语法是否有错误
  • 可以一键删除窗口栏上面的所有窗口

  • 所有文件搜索
    Shift + Shift

  • 列出当前文件的所有成员
    Ctrl + F12


使用这个功能比VS+番茄好用多了,直接搜索就可以了然后点击就会到指定位置,番茄还需要看一个一个的翻才能找到自己要的函数。

  • 点击左下角的structure,将会显示当前文件的大纲

  • Delete 直接删文件

选定文件直接删除即可。

  • 在编译器中添加UE4 C++类

右击文件夹,


创建之后需要重新编译才会显示。

  • 运行日志显示在编译器中

  • 一键生成重载函数


  • 生成定义函数
    Alt + Insert



调用父类函数也会自动生成。

  • 类声明上面会显示有多少个蓝图是继承于它的

以上是关于Rider for Unreal常用功能总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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