Unity中判断组件是否存在,如果不存在则添加组件
Posted you_yond
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity中判断组件是否存在,如果不存在则添加组件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
private Test m_test;
void Start()
{
//注意:Unity自带的组件无法直接使用??进行判断,必须使用自定义组件
m_test= this.GetComponent<Test >() ?? this.gameObject.AddComponent<Test >();
}
以上是关于Unity中判断组件是否存在,如果不存在则添加组件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
sql:判断是不是存在相同记录,如果存在则改写,不存在则添加
OREACLE 数据库建表 添加判断表是否存在 不存在则新建