Unity中判断组件是否存在,如果不存在则添加组件

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity中判断组件是否存在,如果不存在则添加组件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

private Test m_test;

void Start()
{
	//注意:Unity自带的组件无法直接使用??进行判断,必须使用自定义组件
	m_test= this.GetComponent<Test >() ?? this.gameObject.AddComponent<Test >();
}

以上是关于Unity中判断组件是否存在,如果不存在则添加组件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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