Unity3D 灵巧小知识点☀️ | Unity 中 使用代码切换天空盒

Posted 呆呆敲代码的小Y

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D 灵巧小知识点☀️ | Unity 中 使用代码切换天空盒相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发美术建筑汽车设计影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机平板电脑PC游戏主机增强现实虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏

Unity小知识点学习

Unity 中 使用代码切换天空盒

切换天空盒有两种方法

第一种:直接修改场景中的天空盒

代码:

private void ChangeSkybox(Material Skymaterial )
    {
        RenderSettings.skybox = Skymaterial;
    }

这种方法在脚本中直接调用就好了,这个Material是天空盒的材质,直接赋值即可!

第二种:通过Skybox组件修改天空盒

这种方法是通过在MainCamera上面添加一个组件:Skybox

来修改摄像机显示的天空盒背景

使用方法就是,添加完这个组件之后,将天空盒的Material直接拖上去就可以了!

也可以通过代码获取到这个Skybox组件之后,使用代码修改材质,达到一个修改天空盒的目的

代码:

private Skybox sky;
private void ChangeSkybox(Material Skymaterial )
    {
        skybox = Skymaterial;
    }

效果如下:

这种方法只能是修改当前摄像机的显示效果,并没有改变场景中实际的天空盒!


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