React学习第三步:组件相关学习,以及事件中this指向问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了React学习第三步:组件相关学习,以及事件中this指向问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目标:
- 能够使用函数创建组件
- 能够使用class创建组件
- 能够给React元素绑定事件
- 能够使用state和setState()
- 能够处理事件中的this指向问题
一、React组件介绍
- 组件是React的一等公民,使用React就是在用组件
- 组件表示页面中的部分功能
- 组合多个组件实现完整的页面功能
- 特点:可复用、独立、可组合
二、组件的创建方式
函数创建组件
- 函数组件:使用JS的函数创建组件
- 约定1:函数名称必须以大写字母开头
- 约定2:函数组件必须有返回值,表示该组件的结构
- 如果返回值为null,表示不渲染任何内容
示例demo
编写函数组件
function Hello()
return (
<div>这是第一个函数组件</div>
)
利用ReactDOM.render()进行渲染
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
类组件(⭐⭐⭐)
- 使用ES6语法的class创建的组件
- 约定1:类名称也必须要大写字母开头
- 约定2:类组件应该继承React.Component父类,从而可以使用父类中提供的方法或者属性
- 约定3:类组件必须提供 render 方法
- 约定4:render方法中必须要有return返回值
示例demo
创建class类,继承React.Component,在里面提供render方法,在return里面返回内容
class Hello extends React.Component
render()
return (
<div>这是第一个类组件</div>
)
通过ReactDOM进行渲染
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
抽离成单独的JS文件(⭐⭐⭐)
- 思考:项目中组件多了之后,该如何组织这些组件?
- 选择一:将所有的组件放在同一个JS文件中
- 选择二:将每个组件放到单独的JS文件中
- 组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的JS文件中
示例demo
- 创建Hello.js
- 在Hello.js 中导入React,创建组件,在Hello.js中导出
import React from 'react'
export default class extends React.Component
render()
return (
<div>单独抽离出来的 Hello</div>
)
- 在index.js中导入Hello组件,渲染到页面
import Hello from './js/Hello'
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
三、React事件处理(⭐⭐⭐)
事件绑定
- React事件绑定语法与DOM事件语法相似
- 语法:on+事件名称=事件处理函数,比如 onClick = function()
- 注意:React事件采用驼峰命名法
示例demo
export default class extends React.Component
clickHandle(e)
console.log('点了')
render()
return (
<div><button onClick = this.clickHandle>点我点我点我</button></div>
)
小结:
- 在React中绑定事件与原生很类似
- 需要注意点在于,在React绑定事件需要遵循驼峰命名法
- 类组件与函数组件绑定事件是差不多的,只是在类组件中绑定事件函数的时候需要用到this,代表指向当前的类的引用,在函数中不需要调用this
事件对象
- 可以通过事件处理函数的参数获取到事件对象
- React中的事件对象叫做:合成事件
- 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容问题
- 除兼容所有浏览器外,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括
stopPropagation()
和preventDefault()
- 如果你想获取到原生事件对象,可以通过
nativeEvent
属性来进行获取
示例demo
export default class extends React.Component
clickHandle(e)
// 获取原生事件对象
console.log(e.nativeEvent)
render()
return (
<div><button onClick = this.clickHandle>点我点我点我</button></div>
)
支持的事件(有兴趣的自行去研究)
- Clipboard Events 剪切板事件
- 事件名 :onCopy onCut onPaste
- 属性 :DOMDataTransfer clipboardData
- compositionEvent 复合事件
- 事件名: onCompositionEnd onCompositionStart onCompositionUpdate
- 属性: string data
- Keyboard Events 键盘事件
- 事件名:onKeyDown onKeyPress onKeyUp
- 属性: 例如 number keyCode 太多就不一一列举
- Focus Events 焦点事件 (这些焦点事件在 React DOM 上的所有元素都有效,不只是表单元素)
- 事件名: onFocus onBlur
- 属性: DOMEventTarget relatedTarget
- Form Events 表单事件
- 事件名: onChange onInput onInvalid onSubmit
- Mouse Events 鼠标事件
- 事件名:
onClick onContextMenu onDoubleClick onDrag onDragEnd onDragEnter onDragExit
onDragLeave onDragOver onDragStart onDrop onMouseDown onMouseEnter onMouseLeave
onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp
Pointer Events 指针事件
- 事件名:
onPointerDown onPointerMove onPointerUp onPointerCancel onGotPointerCapture
onLostPointerCapture onPointerEnter onPointerLeave onPointerOver onPointerOut
- Selection Events 选择事件
- 事件名:onSelect
- Touch Events 触摸事件
- 事件名:onTouchCancel onTouchEnd onTouchMove onTouchStart
- UI Events UI 事件
- 事件名: onScroll
- Wheel Events 滚轮事件
- 事件名:onWheel
- 属性:
react number deltaMode number deltaX number deltaY number deltaZ
- Media Events 媒体事件
- 事件名:
react onAbort onCanPlay onCanPlayThrough onDurationChange onEmptied onEncrypted onEnded onError onLoadedData onLoadedMetadata onLoadStart onPause onPlay onPlaying onProgress onRateChange onSeeked onSeeking onStalled onSuspend onTimeUpdate onVolumeChange onWaiting
- Image Events 图像事件
- 事件名:onLoad onError
- Animation Events 动画事件
- 事件名:onAnimationStart onAnimationEnd onAnimationIteration
- Transition Events 过渡事件
- 事件名:onTransitionEnd
- Other Events 其他事件
- 事件名: onToggle
四、有状态组件和无状态组件
- 函数组件又叫做 无状态组件,类组件又叫做 有状态组件
- 状态(state) 即数据
- 函数组件没有自己的状态,只负责数据展示
- 类组件有自己的状态,负责更新UI,让页面动起来
五、State和SetState(⭐⭐⭐)
state基本使用
- 状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
- state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
- 通过this.state来获取状态
示例demo
export default class extends React.Component
constructor()
super()
// 第一种初始化方式
this.state =
count : 0
// 第二种初始化方式
state =
count:1
render()
return (
<div>计数器 :this.state.count</div>
)
setState() 修改状态
- 状态是可变的
- 语法:this.setState(要修改的数据)
- 注意:不要直接修改state中的值,这是错误的
- setState() 作用:1.修改 state 2.更新UI
- 思想:数据驱动视图
示例demo
export default class extends React.Component
// 第二种初始化方式
state =
count:1
render()
return (
<div>
<div>计数器 :this.state.count</div>
<button onClick=() =>
this.setState(
count: this.state.count+1
)
>+1</button>
</div>
)
小结
- 修改state里面的值我们需要通过 this.setState() 来进行修改
- React底层会有监听,一旦我们调用了setState导致了数据的变化,就会重新调用一次render方法,重新渲染当前组件
抽取事件处理函数
- 当我们把上面代码的事件处理程序抽取出来后,会报错,找不到this
原因
在JSX中我们写的事件处理函数可以找到this,原因在于在JSX中我们利用箭头函数,箭头函数是不会绑定this,所以会向外一层去寻找,外层是render方法,在render方法里面的this刚好指向的是当前实例对象
六、事件绑定this指向
箭头函数
- 利用箭头函数自身不绑定this的特点
利用bind方法(⭐⭐⭐)
利用原型bind方法是可以更改函数里面this的指向的,所以我们可以在构造中调用bind方法,然后把返回的值赋值给我们的函数即可
class App extends React.Component
constructor()
super()
...
// 通过bind方法改变了当前函数中this的指向
this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this)
// 事件处理程序
onIncrement()
...
render()
...
class的实例方法(⭐⭐⭐)
- 利用箭头函数形式的class实例方法
- 注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以使用
// 事件处理程序
onIncrement = () =>
console.log('事件处理程序中的this:', this)
this.setState(
count: this.state.count + 1
)
小结
推荐:使用class的实例方法,也是依赖箭头函数不绑定this的原因
以上是关于React学习第三步:组件相关学习,以及事件中this指向问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章