WebSocket客户端/服务端代码
Posted 敲代码的小小酥
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了 WebSocket客户端/服务端代码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
服务端
服务端我们采用SpringBoot方式集成WebSocket。关键代码如下:
开启WebSocket功能:
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
如果不配置该类,无法将HTTP请求转换为WebSocket请求。
WebSocket服务端代码:
@ServerEndpoint("/imserver/{userId}")
@Component
public class WebSocketServer {
static Log log= LogFactory.getLog(WebSocketServer.class);
/**静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。*/
private static int onlineCount = 0;
/**concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。*/
private static ConcurrentHashMap
<String,WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/
private Session session;
/**接收userId*/
private String userId="";
/**
* 连接建立成功调用的方法*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session,@PathParam("userId") String userId) {
this.session = session;
this.userId=userId;
if(webSocketMap.containsKey(userId)){
webSocketMap.remove(userId);
webSocketMap.put(userId,this);
//加入set中
}else{
webSocketMap.put(userId,this);
//加入set中
addOnlineCount();
//在线数加1
}
log.info("用户连接:"+userId+",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
try {
sendMessage("连接成功");
} catch (IOException e) {
log.error("用户:"+userId+",网络异常!!!!!!");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
if(webSocketMap.containsKey(userId)){
webSocketMap.remove(userId);
//从set中删除
subOnlineCount();
}
log.info("用户退出:"+userId+",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("用户消息:"+userId+",报文:"+message);
//可以群发消息
//消息保存到数据库、redis
if(true){
try {
//解析发送的报文
//追加发送人(防止串改)
String toUserId=this.userId;
//传送给对应toUserId用户的websocket
if(webSocketMap.containsKey(toUserId)){
if("123".equals(message)){
while (true){
webSocketMap.get(toUserId).sendMessage("ceshi text");
}
}
webSocketMap.get(toUserId).sendMessage(message);
}else{
log.error("请求的userId:"+toUserId+"不在该服务器上");
//否则不在这个服务器上,发送到mysql或者redis
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
*
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("用户错误:"+this.userId+",原因:"+error.getMessage());
error.printStackTrace();
}
/**
* 实现服务器主动推送
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
/**
* 发送自定义消息
* */
public static void sendInfo(String message,@PathParam("userId") String userId) throws IOException {
log.info("发送消息到:"+userId+",报文:"+message);
if(webSocketMap.containsKey(userId)){
webSocketMap.get(userId).sendMessage(message);
}else{
log.error("用户"+userId+",不在线!");
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}
@ServerEndpoint注解: 类似于Servlet中的RequestMapping
@OnOpen注解: 客户端连接成功时,调用该注解的方法。
@OnClose注解:连接关闭时调用。
@OnMessage注解:收到客户端消息后调用的方法。
@OnError注解:发生错误时的回调函数。
由此可以体会到,WebSocket就是通过HTTP请求建立了长连接。建立连接后,就可以实现客户端与服务端的双向通信了。
客户端
我们用js和java来实现客户端的代码。
js客户端:
<body>
server地址 : <input id ="serveraddress" type="text" /><br/>
您的用户id : <input id ="userId" type="text" /><br/>
<button onclick="initSocket()">连接</button><br/>
=====================================================<br/>
消息 : <input id ="message" type="text" /><br/>
<button onclick="send()">发送</button><br/>
=====================================================<br/>
连接状态 : <button onclick="clearConnectStatu()">清空</button><br/>
<div id="connectStatu"></div><br/>
=====================================================<br/>
收到消息 :<br/>
<div id="receivedMessage"></div><br/>
=====================================================<br/>
心跳 :<br/>
<div id="heartdiv"></div><br/>
</body>
<script src="./jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
var heartflag = false;
var webSocket = null;
var tryTime = 0;
$(function () {
// initSocket();
window.onbeforeunload = function () {
};
});
/**
* 初始化websocket,建立连接
*/
function initSocket() {
var serveraddress = $("#serveraddress").val();
var userId = $("#userId").val();
if (!window.WebSocket) {
$("#connectStatu").append(getNowFormatDate()+" 您的浏览器不支持ws<br/>");
return false;
}
webSocket = new WebSocket(serveraddress+"/"+userId);
// 收到服务端消息
webSocket.onmessage = function (msg) {
if(msg.data == "&"){
}else{
$("#receivedMessage").append(getNowFormatDate()+" 收到消息 : "+msg.data+"<br/>");
}
};
// 异常
webSocket.onerror = function (event) {
heartflag = false;
$("#connectStatu").append(getNowFormatDate()+" 异常<br/>");
};
// 建立连接
webSocket.onopen = function (event) {
heartflag = true;
heart();
$("#connectStatu").append(getNowFormatDate()+" 建立连接成功<br/>");
tryTime = 0;
};
// 断线重连
webSocket.onclose = function () {
heartflag = false;
// 重试10次,每次之间间隔10秒
if (tryTime < 10) {
setTimeout(function () {
webSocket = null;
tryTime++;
initSocket();
$("#connectStatu").append( getNowFormatDate()+" 第"+tryTime+"次重连<br/>");
}, 3*1000);
} else {
alert("重连失败.");
}
};
}
function send(){
var message = $("#message").val();
webSocket.send(message);
}
function clearConnectStatu(){
$("#connectStatu").empty();
}
function getNowFormatDate() {
var date = new Date();
var seperator1 = "-";
var seperator2 = ":";
var month = date.getMonth() + 1;
var strDate = date.getDate();
if (month >= 1 && month <= 9) {
month = "0" + month;
}
if (strDate >= 0 && strDate <= 9) {
strDate = "0" + strDate;
}
var currentdate = date.getFullYear() + seperator1 + month + seperator1 + strDate
+ " " + date.getHours() + seperator2 + date.getMinutes()
+ seperator2 + date.getSeconds();
return currentdate;
}
function heart() {
if (heartflag){
webSocket.send("&");
$("#heartdiv").append(getNowFormatDate()+" 心跳 <br/>");
}
setTimeout("heart()", 10*60*1000);
}
</script>
客户端也有onopen(建立连接)、onclose(关闭连接)、onmessage(接收到服务端消息)、onerror(异常)几个事件。与服务端相对应。
这里我们看重连机制的实现,就是在onclose方法中,重新调用initWebSocket方法,新建一个WebSocket连接。
心跳机制的实现,就是往服务端发送一个约定好的信息,如PING。然后服务端再返回客户端一个约定好的信息,如PONG。定时发送即可。
java客户端
@Component
public class WebSocketClient implements CommandLineRunner, WebSocketHandler {
//项目启动,建立WebSocket连接
@Override
public void run(String... args) throws Exception {
WsWebSocketContainer wsWebSocketContainer = new WsWebSocketContainer();
wsWebSocketContainer.setDefaultMaxBinaryMessageBufferSize(5120000);
wsWebSocketContainer.setDefaultMaxTextMessageBufferSize(5120000);
StandardWebSocketClient client = new StandardWebSocketClient(wsWebSocketContainer);
WebSocketHandler webSocketHandler=this;
String uriTemplate = "ws://localhost:8080/imserver/123";
Object uriVars = null;
ListenableFuture<WebSocketSession> future =client.doHandshake(webSocketHandler, uriTemplate, uriVars);
try {
WebSocketSession session = future.get();
System.out.println(session);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
//建立连接后,执行的回调函数
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
String str8="123";
TextMessage message8=new TextMessage(str8.getBytes());
webSocketSession.sendMessage(message8);
}
int count=0;
//解析服务端发送的消息
@Override
public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {
count++;
String msg= webSocketMessage.getPayload().toString();
Thread thread=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" client receive message:"+msg+" "+count);
if(count%5==0){
try {
Thread.sleep(2000);
}catch (以上是关于 WebSocket客户端/服务端代码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章