TCP/IP 协议

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了TCP/IP 协议相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

TCP/IP 协议

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网际协议)是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议簇。TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTP、SMTP、TCP、UDP、IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP/IP协议


TCP:是用来检测数据传输中的差错并进行流量控制的协议,TCP如果发现问题,就要发出重新传输的信号,直到所有数据安全传输到目的地。

IP:最重要的作用是给网络中的每一台电脑分配一个唯一的地址。

TCP/IP的最大的优点是:兼容性 和 异构性

通信协议:计算机之间通信要共同遵守的原则称为通信协议


网络协议的三大要素:

  • 语义:需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种回答
  • 语法:数据与控制信息的结构或格式
  • 时序:事件实现顺序的详细说明

协议栈:

协议栈(英语:Protocol stack),又称协议堆叠,是计算机网络协议套件的一个具体的软件实现。协议套件中的一个协议通常是只为一个目的而设计的,这样可以使得设计更容易。因为每个协议模块通常都要和上下两个其他协议模块通信,它们通常可以想象成是协议栈中的层。最低级的协议总是描述与硬件的物理交互。每个高级的层次增加更多的特性。用户应用程序只是处理最上层的协议

  • 在实际中,协议栈通常分为三个主要部分:媒体、传输、应用。一个特定的操作系统或平台往往有两个定义良好的软件接口:一个在媒体层与传输层之间,另一个在传输层与应用层之间。
  • 媒体到传输接口定义了传输协议的软件怎样使用特定的媒体和硬件(“驱动程序”)。例如:此接口定义的 TCP/IP 传输软件怎么与以太网硬件对话。这些接口的例子包括 Windows和DOS 环境下的 ODI和NDIS。
  • 应用到传输接口定义了应用程序如何应用传输层。例如:此接口定义一个网络浏览器程序怎样和 TCP/IP 传输软件对话。这些接口的例子包括 Unix世界中伯克利套接字和微软的 Winsock

参考博客:https://blog.csdn.net/wangguchao/article/details/101756484

物联网的七大通信协议:

1、REST/HTTP(松耦合服务调用):REST即表述性状态传递,是基于HTTP协议开发的一种通信风格。

适用范围:REST/HTTP 主要为了简化互联网中的系统架构,快速实现客户端和服务器之间交互的松耦合,降低了客户端和服务器之间的交互延迟。因此适合在物联网的应用层面,通过 REST 开放物联网中资源,实现服务被其他应用所调用。

特点

  • REST 指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 RESTful。
  • 客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的。
  • 在服务器端,应用程序状态和功能可以分为各种资源,它向客户端公开,每个资源都使用 URI(标识、定位任何资源的字符串) 得到一个唯一的地址。所有资源都共享统一的界面,以便在客户端和服务器之间传输状态。
  • 使用的标准的 HTTP 方法,比如:GET、PUT、POST和DELETE。

REST/HTTP 其实是互联网中服务调用 API 封装风格,物联网中采集到物联网应用系统中,在物联网应用系统中,可以通过开发 REST API 的方式,把数据服务开放出去,被互联网中其他应用所调用。

CoAP协议:受限于应用协议,应用于无线传感网中协议。

使用范围:CoAP是简化了HTTP协议的 RESTful API,CoAP 是 6LowPAN 协议栈中的应用层协议,它适用于在资源受限的通信的 IP 网络。

特点

  • 报头压缩:CoAP包含一个紧凑的二进制报头和扩展报头。它只有短短的4B的基本报头,基本报头后面跟扩展选项。一个典型的请求报头为 10 ~ 20B
  • 方法和URIs:为了实现客户端访问服务器上的资源,CoAP支持 GET、PUT、POST和DELETE等方法。CoAP还支持 URIs,这是Web架构的主要特点。
  • 传输层使用 UDP 协议:CoAP协议是建立在 UDP 协议之上,以减少开销和支持组播功能。它也支持一个简单的停止和等待的可靠性传输机制。
  • 支持异步通信:HTTP 对 M2M(Machine-to-Machine)通常不适用,这是由于事务总是由客户端发起。而CoAP协议支持异步通信,这对 M2M 通信应用来说是常见的休眠 / 唤醒机制。
  • 支持资源发现:为了自主的发现和使用资源,它支持内置的资源发现格式,用于发现设备上的资源列表,或者用于设备向服务目录公告自己的资源。它支持 RFC5785中的格式,在CoAP中用/.well—known/core的路径表示资源描述。
  • 支持缓存:CoAP协议支持资源描述的缓存以优化其性能。

MQTT协议(低带宽)

MQTT (Message Queuing Telemetry Transport ),消息队列遥测传输,由IBM开发的即时通讯协议,相比来说比较适合物联网场景的通讯协议。MQTT协议采用发布/订阅模式,所有的物联网终端都通过TCP连接到云端,云端通过主题的方式管理各个设备关注的通讯内容,负责将设备与设备之间消息的转发。

适用范围:

在低带宽、不可靠的网络下提供基于云平台的远程设备的数据传输和监控。

特点:

  • 使用基于代理的发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布
  • 使用 TCP/IP 提供网络连接
  • 小型传输,开销很小(固定长度的头部是 2 字节),协议交换最小化,以降低网络流量
  • 支持QoS,有三种消息发布服务质量:“至多一次”, “至少一次”, “只有一次”

协议主要实现和应用:

  • 已经有php,JAVA,Python,C,C#等多个语言版本的协议框架
  • IBM Bluemix 的一个重要部分是其 IoT FoundaTIon 服务,这是一项基于云的 MQTT 实例
  • 移动应用程序也早就开始使用MQTT,如 Facebook Messenger 和com等
  • MQTT协议一般适用于设备数据采集到端(Device-》Server,Device-》Gateway),集中星型网络架构(hub-and-spoke),不适用设备与设备之间通信,设备控制能力弱,另外实时性较差,一般都在秒级。

DDS协议(高可靠性、实时)

DDS(Data Distribution Service for Real-Time Systems),面向实时系统的数据分布服务。

适用范围:

分布式高可靠性、实时传输设备数据通信。目前DDS已经广泛应用于国防、民航、工业控制等领域。

特点:

  • 以数据为中心
  • 使用无代理的发布/订阅消息模式,点对点、点对多、多对多
  • 提供多大21种QoS服务质量策略

协议主要实现:

  • OpenDDS 是一个开源的 C++ 实现
  • OpenSplice DDS

DDS很好地支持设备之间的数据分发和设备控制,设备和云端的数据传输,同时DDS的数据分发的实时效率非常高,能做到秒级内同时分发百万条消息到众多设备。DDS在服务质量(QoS)上提供非常多的保障途径,这也是它适用于国防军事、工业控制这些高可靠性、可安全性应用领域的原因。但这些应用都工作在有线网络下,在无线网络,特别是资源受限的情况下,没有见到过实施案例。

AMQP协议(互操作性)

AMQP(Advanced Message Queuing Protocol),先进消息队列协议,用于业务系统例如PLM,ERP,MES等进行数据交换。

适用范围:

最早应用于金融系统之间的交易消息传递,在物联网应用中,主要适用于移动手持设备与后台数据中心的通信和分析。

特点:

  • Wire级的协议,它描述了在网络上传输的数据的格式,以字节为流
  • 面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全

协议实现:

  • Erlang中的实现有 RabbitMQ
  • AMQP的开源实现,用C语言编写OpenAMQ
  • Apache Qpid
  • stormMQ

XMPP协议(即时通信)

XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)可扩展通讯和表示协议,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议。

适用范围:

即时通信的应用程序,还能用在网络管理、游戏、远端系统监控等。

特点:

  • 客户机/服务器通信模式
  • 分布式网络
  • 简单的客户端,将大多数工作放在服务器端进行
  • 标准通用标记语言的子集XML的数据格式

XMPP是基于XML的协议,由于其开放性和易用性,在互联网及时通讯应用中运用广泛。相对HTTP,XMPP在通讯的业务流程上是更适合物联网系统的,开发者不用花太多心思去解决设备通讯时的业务通讯流程,相对开发成本会更低。但是HTTP协议中的安全性以及计算资源消耗的硬伤并没有得到本质的解决。

JMS

JMS (Java Message Service),即消息服务,这是JAVA平台中著名的消息队列协议。

Java消息服务应用程序接口,是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信。Java消息服务是一个与具体平台无关的API,绝大多数MOM提供商都对JMS提供支持。

JMS是一种与厂商无关的 API,用来访问消息收发系统消息,它类似于JDBC(Java Database Connectivity)。这里,JDBC 是可以用来访问许多不同关系数据库的 API,而 JMS 则提供同样与厂商无关的访问方法,以访问消息收发服务。许多厂商都支持 JMS,包括 IBM 的 MQSeries、BEA的 Weblogic JMS service和 Progress 的 SonicMQ。 JMS 能够通过消息收发服务(有时称为消息中介程序或路由器)从一个 JMS 客户机向另一个 JMS客户机发送消息。消息是 JMS 中的一种类型对象,由两部分组成:报头和消息主体。报头由路由信息以及有关该消息的元数据组成。消息主体则携带着应用程序的数据或有效负载。根据有效负载的类型来划分,可以将消息分为几种类型,它们分别携带:简单文本(TextMessage)、可序列化的对象 (ObjectMessage)、属性集合 (MapMessage)、字节流 (BytesMessage)、原始值流 (StreamMessage),还有无有效负载的消息 (Message)。


协议的基本设计原则:

  1. 每一个独立的网络必须按自己的标准建立起来,当这个网络和互联网连接的时候,不需要对其内部做任何改动。
  2. 网络应该在最佳的状态下完成通信。
  3. 如果一个 “信报” 没有到达目的地,最初发出 “信报” 的节点将很快重发该 “信报”。
  4. 网络之间由叫做 “黑匣子” 的设备进行互相连接,这里所谓的 “黑匣子” 就是后来被称为类似 “网关” 和 “路由器” 的设备。

在1982年做出了在 ARPANET 上使用 TCP/IP 以代替原来使用的网络控制协议(NCP)的决定


TCP/IP的4层架构

第4层(应用层)Telnet、FTP、HTTP、DNS、SNMP、SMTP等
第3层(传输层)TCP 和 UDP
第2层(网络层)IP、ICMP 和 IGMP
第1层(网络接口层)设备驱动程序和网络接口卡等

以上是关于TCP/IP 协议的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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