STL详解—— priority_queue的使用与模拟实现
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了STL详解—— priority_queue的使用与模拟实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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priority_queue的使用
priority_queue的介绍
优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中的元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。
注意: 默认情况下priority_queue是大堆。
priority_queue的定义方式
方式一: 使用vector作为底层容器,内部构造大堆结构。
priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q1;
方式二: 使用vector作为底层容器,内部构造小堆结构。
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2;
方式三: 不指定底层容器和内部需要构造的堆结构。
priority_queue<int> q;
注意: 此时默认使用vector作为底层容器,内部默认构造大堆结构。
priority_queue各个接口的使用
priority_queue的各个成员函数及其功能如下:
成员函数 | 功能 |
---|---|
push | 插入元素到队尾(并排序) |
pop | 弹出队头元素(堆顶元素) |
top | 访问队头元素(堆顶元素) |
size | 获取队列中有效元素个数 |
empty | 判断队列是否为空 |
swap | 交换两个队列的内容 |
示例:
#include <iostream>
#include <functional>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<int> q;
q.push(3);
q.push(6);
q.push(0);
q.push(2);
q.push(9);
q.push(8);
q.push(1);
while (!q.empty())
{
cout << q.top() << " ";
q.pop();
}
cout << endl; //9 8 6 3 2 1 0
return 0;
}
priority_queue的模拟实现
priority_queue的底层实际上就是堆结构,实现priority_queue之前,我们先认识两个重要的堆算法。(下面这两种算法我们均以大堆为例)
堆的向上调整算法⭐
以大堆为例,堆的向上调整算法就是在大堆的末尾插入一个数据后,经过一系列的调整,使其仍然是一个大堆。
调整的基本思想如下:
1、将目标结点与其父结点进行比较。
2、若目标结点的值比父结点的值大,则交换目标结点与其父结点的位置,并将原目标结点的父结点当作新的目标结点继续进行向上调整;若目标结点的值比其父结点的值小,则停止向上调整,此时该树已经是大堆了。
例如,现在我们在该大堆的末尾插入数据88。
我们先将88与其父结点54进行比较,发现88比其父结点大,则交换父子结点的数据,并继续进行向上调整。
此时将88与其父结点87进行比较,发现88还是比其父结点大,则继续交换父子结点的数据,并继续进行向上调整。
这时再将88与其父结点89进行比较,发现88比其父结点小,则停止向上调整,此时该树已经就是大堆了。
堆的向上调整算法代码:
//堆的向上调整(大堆)
void AdjustUp(vector<int>& v, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2; //通过child计算parent的下标
while (child > 0)//调整到根结点的位置截止
{
if (v[parent] < v[child])//孩子结点的值大于父结点的值
{
//将父结点与孩子结点交换
swap(v[child], v[parent]);
//继续向上进行调整
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else//已成堆
{
break;
}
}
}
堆的向下调整算法⭐
以大堆为例,使用堆的向下调整算法有一个前提,就是待向下调整的结点的左子树和右子树必须都为大堆。
调整的基本思想如下:
1、将目标结点与其较大的子结点进行比较。
2、若目标结点的值比其较大的子结点的值小,则交换目标结点与其较大的子结点的位置,并将原目标结点的较大子结点当作新的目标结点继续进行向下调整;若目标结点的值比其较大子结点的值大,则停止向下调整,此时该树已经是大堆了。
例如,将该二叉树从根结点开始进行向下调整。(此时根结点的左右子树已经是大堆)
将60与其较大的子结点88进行比较,发现60比其较大的子结点小,则交换这两个结点的数据,并继续进行向下调整。
此时再将60与其较大的子结点87进行比较,发现60比其较大的子结点小,则再交换这两个结点的数据,并继续进行向下调整。
这时再将60与其较大的子结点54进行比较,发现60比其较大的子结点大,则停止向下调整,此时该树已经就是大堆了。
堆的向下调整算法代码:
//堆的向下调整(大堆)
void AdjustDown(vector<int>& v, int n, int parent)
{
//child记录左右孩子中值较大的孩子的下标
int child = 2 * parent + 1;//先默认其左孩子的值较大
while (child < n)
{
if (child + 1 < n&&v[child] < v[child + 1])//右孩子存在并且右孩子比左孩子还大
{
child++;//较大的孩子改为右孩子
}
if (v[parent] < v[child])//左右孩子中较大孩子的值比父结点还大
{
//将父结点与较小的子结点交换
swap(v[child], v[parent]);
//继续向下进行调整
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else//已成堆
{
break;
}
}
}
priority_queue的模拟实现
只要知道了堆的向上调整算法和堆的向下调整算法,priority_queue的模拟实现就没什么困难了。
成员函数 | 实现方法 |
---|---|
push | 在容器尾部插入元素后进行一次向上调整算法 |
pop | 将容器头部和尾部元素交换,再将尾部元素删除,最后从根结点开始进行一次向下调整算法 |
top | 返回容器的第0个元素 |
size | 返回容器的当前大小 |
empty | 判断容器是否为空 |
priority_queue的模拟实现代码:
namespace cl //防止命名冲突
{
//比较方式(使内部结构为大堆)
template<class T>
struct less
{
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x < y;
}
};
//比较方式(使内部结构为小堆)
template<class T>
struct greater
{
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x > y;
}
};
//优先级队列的模拟实现
template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>
class priority_queue
{
public:
//堆的向上调整
void AdjustUp(int child)
{
int parent = (child - 1) / 2; //通过child计算parent的下标
while (child > 0)//调整到根结点的位置截止
{
if (_comp(_con[parent], _con[child]))//通过所给比较方式确定是否需要交换结点位置
{
//将父结点与孩子结点交换
swap(_con[child], _con[parent]);
//继续向上进行调整
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else//已成堆
{
break;
}
}
}
//插入元素到队尾(并排序)
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
AdjustUp(_con.size() - 1); //将最后一个元素进行一次向上调整
}
//堆的向下调整
void AdjustDown(int n, int parent)
{
int child = 2 * parent + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n&&_comp(_con[child], _con[child + 1]))
{
child++;
}
if (_comp(_con[parent], _con[child]))//通过所给比较方式确定是否需要交换结点位置
{
//将父结点与孩子结点交换
swap(_con[child], _con[parent]);
//继续向下进行调整
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else//已成堆
{
break;
}
}
}
//弹出队头元素(堆顶元素)
void pop()
{
swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
AdjustDown(_con.size(), 0); //将第0个元素进行一次向下调整
}
//访问队头元素(堆顶元素)
T& top()
{
return _con[0];
}
const T& top() const
{
return _con[0];
}
//获取队列中有效元素个数
size_t size() const
{
return _con.size();
}
//判断队列是否为空
bool empty() const
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con; //底层容器
Compare _comp; //比较方式
};
}
以上是关于STL详解—— priority_queue的使用与模拟实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
STL优先队列priority_queue详解+OpenJudge-4980拯救行动
[C/C++]详解STL容器3--stackqueue和priority_queue的功能和模拟实现,deque和容器适配器的介绍