Vue 教程(四十九)Vuex 核心概念和项目结构
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vue 教程(四十九)Vuex 核心概念和项目结构相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Vue 教程(四十九)Vuex 核心概念和项目结构
Vuex 核心概念
- State
- Getters
- Mutations
- Actions
- Modules
State 单一状态树
Vuex 使用单一状态树——是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 ”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。
new Vue({
// state
data() {
return {
count: 0,
}
},
// view
template: `
<div>{{ count }}</div>
`,
// actions
methods: {
increment() {
this.count++
},
},
})
Getters
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
-
配置 vuecli2\\src\\store\\index.js 文件
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' // 1.安装插件 Vue.use(Vuex) // 2. 创建对象 const store = new Vuex.Store({ state: { counter: 1000, goods: [ { id: 1, name: '[五得利]高筋小麦粉', price: 92.9 }, { id: 2, name: '新鲜莲藕(泥藕) 约600g', price: 6.8 }, { id: 3, name: '香菜 约100g', price: 1.39 }, { id: 4, name: '益客冷鲜鸡翅中 400g', price: 21.9 }, { id: 5, name: '进口原切冷冻牛腩 400g', price: 31.8 }, { id: 6, name: '多力葵花籽油 5L/桶(另送小油)', price: 79.9 }, ], }, mutations: { // 对state.counter属性每次+1操作 increment(state) { state.counter++ }, // 对state.counter属性每次-1操作 decrement(state) { state.counter-- }, }, getters: { // state 作为第一个参数 queryGoods(state) { // 要求筛选价格大于 30 的商品。 return state.goods.filter((g) => g.price > 30) }, queryGoodsCount(state, getters) { // 筛选价格大于 30 的商品 的个数 return getters.queryGoods.length }, queryGoodsById(state) { // 根据商户id获取商品 return function (id) { return state.goods.find((g) => g.id === id) } }, }, }) // 3. 导出store独享 export default store
- 修改 vuecli2\\src\\App.vue 文件
<template> <div id="root"> <div> 计数器: <button @click="addition()">+</button> <button @click="subtraction()">-</button> </div> <div class="layout"> <h3>APP组件内容</h3> <p>counter值:{{$store.state.counter}}</p> <p>getters:{{$store.getters.queryGoods}}</p> <p>getters长度:{{$store.getters.queryGoodsCount}}</p> <p>getters根据id查找元素:{{$store.getters.queryGoodsById(2)}}</p> </div> <div class="layout"> <h3>HelloVuex组件内容</h3> <hello-vuex /> </div> </div> </template> <script> // 1. 引入HelloVuex组件 import HelloVuex from './components/HelloVuex.vue' export default { name: 'App', // 2. 注册组件 components: { HelloVuex }, methods: { addition () { this.$store.commit('increment') }, subtraction () { this.$store.commit('decrement') } } } </script> <style> #root { width: 100%; } .layout { width: 49%; border: 1px solid black; float: left; } </style>
- 修改 vuecli2\\src\\components\\HelloVuex.vue 文件
<template> <div> <!-- 从$store.state中获取counter值 --> <p>counter值:{{$store.state.counter }}</p> <p>getters:{{$store.getters.queryGoods}}</p> <p>getters长度:{{$store.getters.queryGoodsCount}}</p> <p>getters根据id查找元素:{{$store.getters.queryGoodsById(2)}}</p> </div> </template> <script> export default { name: 'HelloVuex' } </script> <!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only --> <style scoped> </style>
- 查看效果
Mutations
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 主要包含两个部分:
- 字符串的 事件类型 (type)
- 一个 **回调函数 (handler),**该回调函数的第一个参数就是 state
这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
mutation 的定义方式:
const store = new Vuex.Store({
state: {
counter: 1000,
},
mutations: {
increment(state) {
// 变更状态
state.counter++
},
},
})
通过 mutation 更新:
this.$store.commit('increment')
提交载荷(Payload)
在通过 mutation 更新数据的时候,有可能我们希望携带一些额外的参数。
我们可以向 store.commit
传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):
// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.counter += n
}
}
store.commit('increment', 10)
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.counter += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
counter: 10,
})
对象风格的提交方式
提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:
store.commit({
type: 'increment',
counter: 10,
})
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:
mutations: {
increment (state, payload) {
state.counter += payload.counter
}
}
-
Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:
- 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
- 当需要在对象上添加新属性时,你应该使用 Vue.set(obj, ‘newProp’, 123),或者以新对象替换老对象。例如,利用对象展开运算符 (opens new window)我们可以这样写:
state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
示例:
const store = new Vuex.Store({ state: { myInfo: { name: 'stary', age: 18, }, }, mutations: { updateMyInfo(state, payload) { // 方式一 // Vue.set(state.myInfo, 'height', payload.height) // 方式二 state.myInfo = { ...state.myInfo, height: payload.height, } }, }, })
- 使用常量替代 mutation 事件类型
在 mutation 中,我们定义了很多事件类型(也就是其中的方法名称)。当我们的项目增大时,Vuex 管理的状态越来越多, 需要更新状态的情况越来越多,那么意味着 Mutation 中的方法越来越多。
我们可以创建一个文件: mutation-types.js,并且在其中定义我们的常量。
定义常量时,我们可以使用 ES2015 中的风格,使用一个常量来作为函数的名称。
// mutation-types.js export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js import Vuex from 'vuex' import { SOME_MUTATION } from './mutation-types' const store = new Vuex.Store({ state: { ... }, mutations: { // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名 [SOME_MUTATION] (state) { // mutate state } } })
示例:
src/store/mutation-types.js
export const UPDATE_MY_INFO = 'UPDATE_MY_INFO'
import Vuex from 'vuex' import { UPDATE_MY_INFO } from './mutation-types' const store = new Vuex.Store({ state: { myInfo: { name: 'stary', age: 18 } }, mutations: { [UPDATE_MY_INFO](state, payload) { // 方式一 // Vue.set(state.myInfo, 'height', payload.height) // 方式二 state.myInfo = { ...state.myInfo, height: payload.height } } }
src/components/HelloWorld.vue
<script> import { UPDATE_MY_INFO } from './../store/mutation-types' export default { name: 'HelloWorld', methods: { updateMyInfo() { this.$store.commit(UPDATE_MY_INFO, {height: 180}) } } } </script>
Mutation 必须是同步函数
Vuex 要求我们 Mutation 中的方法必须是同步方法。
mutations: { [UPDATE_MY_INFO](state, payload) { setTimeout(() => { state.myInfo = { ...state.myInfo, height: payload.height } }, 1000) } }
现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用。实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。
Actions
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
Action 的基本使用代码如下:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0,
},
mutations: {
increment(state) {
state.count++
},
},
actions: {
increment(context) {
context.commit('increment')
},
},
})
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
- 分发 Action
在 Vue 组件中,如果我们调用 action 中的方法,那么就需要使用 store.dispatch:
store.dispatch('increment')
乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:
actions: {
increment ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('increment', {
amount: 10,
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'increment',
amount: 10,
})
- 组合 Action
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
最后,如果我们利用 async / await,我们可以如下组合 action:
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}
Modules
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
- 模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
const moduleA = {
state: () => ({
count: 0,
}),
mutations: {
increment(state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
},
},
getters: {
doubleCount(state) {
return state.count * 2
},
},
}
同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
},
},
}
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount(state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
},
},
}以上是关于Vue 教程(四十九)Vuex 核心概念和项目结构的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章