Linux 网络编程三(socket代码详解)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Linux 网络编程三(socket代码详解)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

//网络编程客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>//htons()函数头文件
#include <netinet/in.h>//inet_addr()头文件

int main(int arg,char *args[])
{
    int st=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//初始化socket
    if(st==-1)
    {
        printf("init socket failed ! error message :%s\n",strerror(errno));
        return -1;
    }
    struct sockaddr_in addr;//定义IP地址结构
    memset(&addr,0,sizeof(addr));
    addr.sin_family=AF_INET;//设置结构地址类型为TCP/IP地址
    /*
     字节转化
            网络当中传输数据是以字节为单位,short类型无法在网络中传输,必须转化成网络类型,
            例如short类型有2个字节,在网络传输中无法知道哪个是高位字节,那个是低位字节,所以系统提供htons()函数来处理。
            所以,在网络中传输非char型数据,必须调用相应的系统函数,将这个类型转化成网络中的char类型。
     */
    addr.sin_port=htons(8080);//指定端口号  htons:将short类型从host字节类型到net字节类型转化
    /*
     IP地址在内存中是一个整数,但是我们习惯于写一个字符串
     inet_addr()函数能将一个字符串的IP地址转化成一个int类型数字
     但是inet_addr()在多线程中有问题,我们一般使用自定义类型那个
     */
    addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    //调用connect()函数连接结构addr指定的IP地址和端口号
    /*
      connect()函数第二个参数详解:
      struct sockaddr类型是一个比较旧的类型,现在一般都使用struct sockaddr_in类型
          但是struct sockaddr和struct sockaddr_in类型是相互兼容的
     */
    if(connect(st,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr))==-1)
    {
        printf("connect failed ! error message :%s\n",strerror(errno));
        goto END;
    }
    char buf[1024]={0};
    strcpy(buf,"fly on air !\n");
    if(send(st,buf,strlen(buf),0)==-1)//发送buf中的数据
    {
        printf("send failed ! error message:%s\n",strerror(errno));
        goto END;
    }
END:
    close(st);
    return 0;
}

 

//网络编程服务端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>//htons()函数头文件
#include <netinet/in.h>//inet_addr()头文件

int main(int arg,char *args[])
{
    int st=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//初始化socket
    if(st==-1)
    {
        printf("init socket failed ! error message :%s\n",strerror(errno));
        return -1;
    }

    int on=1;
    if(setsockopt(st,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on))==-1)
    {
        printf("setsockopt failed ! error message :%s\n",strerror(errno));
        goto END;
    }

    struct sockaddr_in addr;
    memset(&addr,0,sizeof(addr));
    addr.sin_family=AF_INET;
    //服务端绑定端口号时,需要去系统设置里将该端口号打开
    addr.sin_port=htons(8080);
    /*
     htonl()函数将一个4字节的long类型数据转化成网络类型
     */
    addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//INADDR_ANY代表这个server上所有的地址
    //将IP地址与server进行绑定
    if(bind(st,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr))==-1)
    {
        printf("bind IP addr failed ! error message:%s\n",strerror(errno));
        goto END;
    }
    //server开始listen
    if(listen(st,10)==-1)
    {
        printf("listen failed ! error message :%s\n",strerror(errno));
        goto END;
    }
    int client_st=0;//client端socket
    struct sockaddr_in clientaddr;//client端的IP地址
    char buf[1024]={0};
    int i=0;
    while(i<1)
    {
        memset(&clientaddr,0,sizeof(clientaddr));
        socklen_t len=0;//表示client地址的最大字节数
        /*
         accept会阻塞当前线程,直到有客户端连接过来,accept()函数返回client端的socket描述符
         */
        client_st=accept(st,(struct sockaddr *)&clientaddr,&len);
        if(client_st==-1)
        {
            printf("accept failed ! error message :%s\n",strerror(errno));
            goto END;
        }
        if(recv(client_st,buf,sizeof(buf),0)==-1)//接收来自client端的消息
        {
            printf("recv failed , send from IP  error message:%s\n",strerror(errno));
            close(client_st);//关闭client端socket
            goto END;
        }
        printf("%s",buf);
        close(client_st);//关闭client端socket
        memset(buf,0,sizeof(buf));
        i++;
    }
END:
    close(st);//关闭服务器socket
    return 0;
}

 

.SUFFIXES:.c .o
CC=gcc
SRCS1=myclient.c
SRCS2=server.c
OBJS1=$(SRCS1:.c=.o)
OBJS2=$(SRCS2:.c=.o)
EXEC1=mclient
EXEC2=mserver

start:$(OBJS1) $(OBJS2)
    $(CC) -o $(EXEC1) $(OBJS1)
    $(CC) -o $(EXEC2) $(OBJS2)
    @echo "-------ok-----------"
.c.o:
    $(CC) -Wall -g -o [email protected] -c $<
clean:
    rm -f $(OBJS1)
    rm -f $(EXEC1)
    rm -f $(OBJS2)
    rm -f $(EXEC2)

 

以上是关于Linux 网络编程三(socket代码详解)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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