环形队列—LeetCode 622. 设计循环队列

Posted 黑桃_K_

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了环形队列—LeetCode 622. 设计循环队列相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

环形队列

环形队列可以使用数组实现,也可以使用链表实现;

题:

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。

//环形空间k个大小
//申请k+1个防止rear越出
//用(rear+1)%(k+1)是否等于front判断是否,慢了,,
//循环的时候碰到数组下标大于k时,需要移动到0下标
typedef struct {
    int* _data;
    int _front;
    int _rear;
    int _k;//有k个空间的环形数组
} MyCircularQueue;

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    if(obj->_rear==obj->_front)
    return true;
    return false;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    if((obj->_rear+1)%(obj->_k+1)==obj->_front)
    return true;
    return false;
}

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* mq=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    mq->_data=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    mq->_front=mq->_rear=0;
    mq->_k=k;
    return mq;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj)) return false;
    obj->_data[obj->_rear++]=value;
    if(obj->_rear>obj->_k)
    obj->_rear=0;
    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    return false;
    obj->_front++;
    if(obj->_front>obj->_k)
    obj->_front=0;
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    return -1;
    return obj->_data[obj->_front];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    return -1;
    if(obj->_rear!=0)
    return obj->_data[obj->_rear-1];
    return obj->_data[obj->_k];
}


void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->_data);
    free(obj);
}

/**
 * Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
 * bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
 
 * bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
 
 * int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
 
 * int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
 
 * bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
 
 * bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
 
 * myCircularQueueFree(obj);
*/

以上是关于环形队列—LeetCode 622. 设计循环队列的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

「LeetCode」622. 设计循环队列

设计循环队列(leetcode 622)

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622. 设计循环队列

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