[PTA]7-28 猴子选大王
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[PTA]7-28 猴子选大王相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一群猴子要选新猴王。新猴王的选择方法是:让N只候选猴子围成一圈,从某位置起顺序编号为1~N号。从第1号开始报数,每轮从1报到3,凡报到3的猴子即退出圈子,接着又从紧邻的下一只猴子开始同样的报数。如此不断循环,最后剩下的一只猴子就选为猴王。请问是原来第几号猴子当选猴王?
输入格式:
输入在一行中给一个正整数N(≤1000)。
输出格式:
在一行中输出当选猴王的编号。
输入样例:
11
结尾无空行
输出样例:
7
结尾无空行
- 提交结果:
- 源码:
#include<stdio.h>
typedef struct ListNode
{
int data;
struct ListNode* next;
}ListNode;
// function:构建N个节点的循环链表,数据域依次赋值1~N
// return :头节点地址
ListNode* create(int N);
int main(void)
{
int N;
ListNode* head;
scanf("%d", &N);
head = create(N);
// 删除N-1个节点,剩下的最后一个节点(猴子即为猴王)
for (int i = 1; i <= N - 1; i++)
{
ListNode* temp;
if (i == 1)
{
temp = head->next->next;
head->next->next = head->next->next->next;
head = head->next->next->next;
free(temp);
}
else
{
temp = head->next;
head->next = head->next->next;
head = head->next->next;
free(temp);
}
}
printf("%d", head->data);
return 0;
}
ListNode* create(int N)
{
if (N <= 0)
{
return NULL;
}
ListNode* head, * tail, * temp;
// 为头节点分配空间
head = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
// 头节点数据域赋值为1
head->data = 1;
// 头节点指向空
head->next = NULL;
// 此时尾节点为头节点
tail = head;
// 创建剩下的N-1个节点
for (int i = 2; i <= N; i++)
{
// 为临时节点分配空间
temp = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
// 临时节点数据域赋值为i
temp->data = i;
// 将临时节点连接到链表尾
tail->next = temp;
// 更新链表尾为当前临时节点
tail = temp;
// 让尾节点指向头节点
tail->next = head;
}
return head;
}
以上是关于[PTA]7-28 猴子选大王的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章