Java全栈JavaSE:13.面向对象中
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java全栈JavaSE:13.面向对象中相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一.封装
1.1 封装概述
1、为什么需要封装?
- 我要用洗衣机,只需要按一下开关和洗涤模式就可以了。有必要了解洗衣机内部的结构吗?有必要碰电动机吗?
- 我们使用的电脑,内部有CPU、硬盘、键盘、鼠标等等,每一个部件通过某种连接方式一起工作,但是各个部件之间又是独立的
- 现实生活中,每一个个体与个体之间是有边界的,每一个团体与团体之间是有边界的,而同一个个体、团体内部的信息是互通的,只是对外有所隐瞒。
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里每一个事物的内部信息都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改,只能通过指定的方式进行访问和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
随着我们系统越来越复杂,类会越来越多,那么类之间的访问边界必须把握好,面向对象的开发原则要遵循“高内聚、低耦合”,而“高内聚,低耦合”的体现之一:
- 高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
- 低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用
隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的讲,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。
2、如何实现封装呢?
通俗的讲,封装就是把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。那么暴露的程度如何控制呢?就是依赖访问控制修饰符,也称为权限修饰符来控制。
访问控制修饰符来控制相应的可见边界,边界有如下:
(1)类
(2)包
(3)子类
(4)模块:Java9之后引入
权限修饰符
权限修饰符:public,protected,缺省,private
修饰符 | 本类 | 本包 | 其他包子类 | 其他包非子类 |
---|---|---|---|---|
private:私有的 | √ | × | × | × |
缺省 | √ | √ | × | × |
protected:受保护的 | √ | √ | √ | × |
public:公共的 | √ | √ | √ | √ |
外部类:只能使用public和缺省权限修饰符
成员变量、成员方法、构造器、成员内部类:public,protected,缺省,private
提示:protected修饰非静态成员,**跨包时,**只能在子类的非静态成员中访问,在静态成员中无论是否创建对象都不能访问。
示例一:本包非子类与子类
package com.atguigu.test01.access1;
public class Father {
public int a;
protected int b;
int c;
private int d;
public static int e;
protected static int f;
static int g;
private static int h;
}
class Mother{
public Mother(){
}
}
package com.atguigu.test01.access1;
//本包非子类中
public class Other {
public static void method(){
Father obj = new Father();
System.out.println(obj.a);
System.out.println(obj.b);
System.out.println(obj.c);
// System.out.println(obj.d);//跨类不可见
System.out.println(Father.e);
System.out.println(Father.f);
System.out.println(Father.g);
// System.out.println(h);//跨类不可见
}
public void fun(){
Father obj = new Father();
System.out.println(obj.a);
System.out.println(obj.b);
System.out.println(obj.c);
// System.out.println(obj.d);//跨类不可见
System.out.println(Father.e);
System.out.println(Father.f);
System.out.println(Father.g);
// System.out.println(h);//跨类不可见
}
}
package com.atguigu.test01.access1;
//本包子类中
public class Sub extends Father{
public static void method(){
//静态直接访问非静态都不行
/* System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
System.out.println(d);*/
Father obj = new Father();
System.out.println(obj.a);
System.out.println(obj.b);
System.out.println(obj.c);
// System.out.println(obj.d);//跨类不可见
System.out.println(e);
System.out.println(f);
System.out.println(g);
// System.out.println(h);//跨类不可见
}
public void fun(){
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
// System.out.println(d);//跨类不可见
System.out.println(e);
System.out.println(f);
System.out.println(g);
// System.out.println(h);//跨类不可见
}
}
示例二:跨包子类和非子类
package com.atguigu.test01.access1;
public class Father {
public int a;
protected int b;
int c;
private int d;
public static int e;
protected static int f;
static int g;
private static int h;
}
package com.atguigu.test01.other;
import com.atguigu.test01.access1.Father;
public class Another {
public static void method(){
Father obj = new Father();
System.out.println(obj.a);
// System.out.println(obj.b);//跨包非子类不可见
// System.out.println(obj.c);//跨包不可见
// System.out.println(obj.d);//跨类不可见
System.out.println(Father.e);
// System.out.println(Father.f);//跨包非子类不可见
// System.out.println(Father.g);//跨包不可见
// System.out.println(h);//跨类不可见
}
public void fun(){
Father obj = new Father();
System.out.println(obj.a);
// System.out.println(obj.b);//跨包非子类不可见
// System.out.println(obj.c);//跨包不可见
// System.out.println(obj.d);//跨类不可见
System.out.println(Father.e);
// System.out.println(Father.f);//跨包非子类不可见
// System.out.println(Father.g);//跨包不可见
// System.out.println(h);//跨类不可见
}
}
package com.atguigu.test01.other;
import com.atguigu.test01.access1.Father;
public class Son extends Father{
public static void method(){
//静态直接访问非静态都不行
/* System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
System.out.println(d);*/
Father obj = new Father();
System.out.println(obj.a);
// System.out.println(obj.b);//跨包的静态成员
//不能访问非静态的protected
// System.out.println(obj.c);//跨包不可见
// System.out.println(obj.d);//跨类不可见
System.out.println(e);
System.out.println(f);
// System.out.println(g);//跨包不可见
// System.out.println(h);//跨类不可见
}
public void fun(){
System.out.println(a);
System.out.println(b);
// System.out.println(c);//跨包不可见
// System.out.println(d);//跨类不可见
System.out.println(e);
System.out.println(f);
// System.out.println(g);//跨包不可见
// System.out.println(h);//跨类不可见
}
}
示例三:缺省的类
package com.atguigu.test01.access1;
class Mother {
}
package com.atguigu.test01.access1;
public class Daughter extends Mother{
}
package com.atguigu.test01.other;
//Mother类是缺省的,跨包不能使用
public class Daughter extends Mother{
}
示例四:公共的类缺省的构造器,跨包使用问题
package com.atguigu.test01.access1;
public class Fu {
Fu(){
}
}
package com.atguigu.test01.access1;
public class Zi extends Fu{
}
package com.atguigu.test01.other;
import com.atguigu.test01.access1.Fu;
public class Zi extends Fu{
Zi() {
super();
}
}
package com.atguigu.test01.access1;
public class Neighbor {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Fu();
}
}
package com.atguigu.test01.other;
import com.atguigu.test01.access1.Fu;
public class AnotherNeighbor {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Fu();
}
}
1.2 成员变量/属性私有化问题
-
我们在定义类的成员变量时,往往会将其设置为私有的属性(private)。防止外界直接给属性随意赋值,因为外部赋值时只需要满足语法即可。而实际项目开发时,不仅要满足语法,还需要满足业务逻辑。
-
成员变量(field)私有化之后,提供标准的
get/set
方法,我们把这种成员变量也称为属性(property,或者可以说只要能通过get/set操作的就是事物的属性,哪怕它没有对应的成员变量。
1、成员变量封装的目的
- 隐藏类的实现细节
- 让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据,从而可以在该方法里面加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问。还可以进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。
- 便于修改,提高代码的可维护性。主要说的是隐藏的部分,在内部修改了,如果其对外可以的访问方式不变的话,外部根本感觉不到它的修改。例如:Java8->Java9,String从char[]转为byte[]内部实现,而对外的方法不变,我们使用者根本感觉不到它内部的修改。
2、实现步骤
- 使用
private
修饰成员变量
private 数据类型 变量名 ;
代码如下:
public class Chinese {
private static String country;
private String name;
private int age;
private boolean marry;
}
- 提供
getXxx
方法 /setXxx
方法,可以访问成员变量,代码如下:
public class Chinese {
private static String country;
private String name;
private int age;
private boolean marry;
public static void setCountry(String c){
country = c;
}
public static String getCountry(){
return country;
}
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setMarry(boolean m){
marry = m;
}
public boolean isMarry(){
return marry;
}
}
3、如何解决局部变量与成员变量同名问题
当局部变量与类变量(静态成员变量)同名时,在类变量前面加“类名.";
当局部变量与实例变量(非静态成员变量)同名时,在实例变量前面加“this.”
public class Chinese {
private static String country;
private String name;
private int age;
public static void setCountry(String country){
Chinese.country = country;
}
public static String getCountry(){
return country;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
4、 练习
(1)定义矩形类Rectangle,
声明静态变量sides,初始化为4,表示矩形边长的总数量;
声明实例变量长和宽
全部私有化,并提供相应的get/set方法
(2)在测试类中创建Rectangle对象,并调用相应的方法测试
实现矩形类Rectangle的定义:
package com.oy.面向对象.封装;
public class Rectangle {
public static int sides = 4;
private int length;
private int width;
public void setLength(int length){
this.length = length;
}
public int getLength(){
return this.length;
}
public void setWidth(int width){
this.width = width;
}
public int getWidth(){
return this.width;
}
}
在测试类中创建Rectangle对象,并调用相应的方法测试
package com.oy.面向对象.封装;
public class Demotest1 {
public static void main(String[] args) {
Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.setLength(8);
System.out.println("矩形长度为:"+rectangle.getLength());
rectangle.setWidth(10);
System.out.println("矩形的宽度为:"+rectangle.getWidth());
}
}
运行结果如下:
矩形长度为:8
矩形的宽度为:10
二.构造器或构造方法(Constructor)
我们发现我们new完对象时,所有成员变量都是默认值,如果我们需要赋别的值,需要挨个为它们再赋值,太麻烦了。我们能不能在new对象时,直接为当前对象的某个或所有成员变量直接赋值呢。
可以,Java给我们提供了构造器。
2.1、构造器的作用
在创建对象的时候为实例变量赋初始值。
注意:构造器只为实例变量初始化,不为静态类变量初始化
2.2、构造器的语法格式
构造器又称为构造方法,那是因为它长的很像方法。但是和方法还有有所区别的。
【修饰符】 构造器名(){
// 实例初始化代码
}
【修饰符】 构造器名(参数列表){
// 实例初始化代码
}
代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
// 无参构造
public Student() {}
// 有参构造
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
注意事项:
- 构造器名必须与它所在的类名必须相同。
- 它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void
- 如果你不提供构造器,系统会给出无参数构造器,并且该构造器的修饰符默认与类的修饰符相同
- 如果你提供了构造器,系统将不再提供无参数构造器,除非你自己定义。
- 构造器是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。也可以定义部分参数
- 构造器的修饰符只能是权限修饰符,不能被其他任何修饰
2.3、练习
(1)声明一个员工类,
- 包含属性:编号、姓名、薪资、性别,要求属性私有化,提供get/set,
- 提供无参构造器和有参构造器
- 提供getInfo()
(2)在测试类的main中分别用无参构造和有参构造创建员工类对象,调用getInfo
public class TestEmployee {
public static void main(String[] args){
//分别用无参构造和有参构造创建对象,调用getInfo
Employee e1 = new Employee();
System.out.println(e1.getInfo());
Employee e2 = new Employee("1001","张三",110000,'男');
System.out.println(e2.getInfo());
e2.setSalary(120000);
System.out.println(e2.getInfo());
System.out.println("e1薪资:" + e1.getSalary());
Java全栈JavaSE:14.面向对象下