关于位图Bitmap的矩阵变换Matrix方法的总结:
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于位图Bitmap的矩阵变换Matrix方法的总结:相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
android Matrix 使用:
最近在使用Matrix进行绘图的操作。对Matrix的一些方法有了一些更深的体会,记下来,以便日后复习。
Matrix常用的方法:
(一)变换方法:
Matrix提供了translate(平移)、rotate(旋转)、scale(缩放)、skew(倾斜)四种操作,这四种操作的内部实现过程都是通过matrix.setValues(…)来设置矩阵的值来达到变换图片的效果。
Matrix的每种操作都有set、pre、post三种操作,set是清空队列再添加,pre是在队列最前面插入,post是在队列最后面插入。
pre方法表示矩阵前乘,例如:变换矩阵为A,原始矩阵为B,pre方法的含义即是A*B
post方法表示矩阵后乘,例如:变换矩阵为A,原始矩阵为B,post方法的含义即是B*A
1.matrix.preScale(0.5f, 1);
2.matrix.preTranslate(10, 0);
3.matrix.postScale(0.7f, 1);
4.matrix.postTranslate(15, 0);
等价于:
translate(10, 0) -> scale(0.5f, 1) -> scale(0.7f, 1) -> translate(15, 0)
注意:后调用的pre操作先执行,而后调用的post操作则后执行。
set方法一旦调用即会清空之前matrix中的所有变换,例如:
1.matrix.preScale(0.5f, 1);
2.matrix.setScale(1, 0.6f);
3.matrix.postScale(0.7f, 1);
4.matrix.preTranslate(15, 0);
等价于
translate(15, 0) -> scale(1, 0.6f) -> scale(0.7f, 1)
matrix.preScale (0.5f, 1)将不起作用。
如果你感觉这些比较抽象,那么下面这篇文章的举例可供参考理解:Android 矩阵Martix笔记:
https://blog.csdn.net/lihe641260/article/details/103031373
(二)映射方法
Matrix提供了mapXXX的方法,用于获取经matrix映射之后的值。主要有:mapPoints,mapRects,mapVectors等方法。
这些方法你会使用到:在你需要记住matrix操作之后的数值的时候。比如:记住矩形旋转34°(rotate)之后四个点的坐标。(你可以尝试着自己计算,你会发现很复杂,还不精确)
需要注意的是,matrix的某些方法使用到中心点的时候,如果不设置,默认是以(0,0)为中心点的。
以上是关于关于位图Bitmap的矩阵变换Matrix方法的总结:的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章