软考网络工程师必过教程---必看

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了软考网络工程师必过教程---必看相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录

第1章    计算机系统知识    3

1.1    硬件知识    错误!未定义书签。

1.1.1    计算机结构    错误!未定义书签。

1.1.1.1    计算机组成(运算器、控制器、存储器、原码、反码、 补码)    3

1.1.1.2    指令系统(指令、寻址方式、CSIC、RISC)    5

1.1.1.3    多处理器(耦合系统、阵列处理机、双机系统、同步)    7

1.1.2    存储器    8

1.1.2.1    存储介质    8

1.1.3    输入输出(I/O)系统    8

1.2    操作系统    9

第2章    系统开发和运行基础    9

2.1    软件的分类    9

2.2    软件生存周期    9

2.3    软件开发模型    9

2.4    软件测试    10

2.5    软件项目管理    10

第3章    网络技术    10

3.1    网络体系结构    10

3.1.1    网络分类    10

3.2    参考模型    11

3.3    数据通信    12

3.3.1    传输介质    12

3.3.2    编码和传输    12

3.4    传输技术    13

3.5    差错控制技术    13

第4章    局域网与城域网    13

4.1    IEEE802项目体系结构    13

4.2    802.3和以太网    13

4.3    802.11无线局域网    14

4.4    网桥    14

4.5    虚拟局域网VLAN    14

第5章    广域网与接入网    15

第6章    TCP/IP协议族    16

6.1    概述    16

6.2    网络层协议    16

6.2.1    ARP地址解析协议    16

6.2.2    RARP反向地址解析协议    17

6.3    IP协议    17

6.3.1    进制转换的基础知识    17

6.3.2    IP地址    18

6.3.3    关于IP的计算    19

6.3.4    IP协议    21

6.3.5    ICMP    22

6.4    传输层协议    22

6.4.1    UDP协议    22

6.4.2    TCP协议    22

6.5    应用层协议    错误!未定义书签。

第7章    交换和路由    24

7.1    交换机    25

7.1.1    交换机工作原理    25

7.1.2    交换机交换方式    25

7.1.2.1    交换机配置    25

7.2    路由    26

7.2.1    路由基础    26

7.2.2    常见路由协议    26

7.2.2.1    路由信息协议RIP    26

7.2.2.2    内部网关路由协议IGRP/EIGRP    26

7.2.2.3    开放式最短路径优先协议OSPF    27

7.3    路由交换配置案例    27

7.3.1    综合案例    27

7.3.2    OSPF的基本配置    32

第8章    网络操作系统NOS    32

8.1    Windows操作系统    33

8.1.1    域    33

8.1.2    活动目录的组成    33

8.2    Linux系统    33

8.2.1    Linux磁盘管理    34

8.2.2    文件系统    34

8.2.3    常用命令及常见配置文件格式    34

8.2.4    文件类型与权限    35

第9章    应用层协议及网络服务实现    35

9.1    DNS    35

9.1.1    基础知识    35

9.1.2    LINUX实现DNS    36

9.1.3    Windows实现DNS    37

9.2    DHCP动态主机配置协议    37

9.2.1    DHCP基础知识    37

9.2.2    LINUX下DHCP配置    37

9.2.3    windows下配置DHCP    38

9.3    电子邮件    38

9.4    文件传输协议FTP    39

 

 

 

算机系

算机算器、控制器、存器、原、反补码

算术逻辑单元(ALU)、累加器、状态寄存器、通用寄存器组等组成。算术逻辑运算单元(ALU)的基本功能为加、减、乘、除四则运算,与、或、非、异或等逻辑操作,以及移位、求补等操作。计算机运行时,运算器的操作和操作种类由控制器决定。运算器处理的数据来自存储器;处理后的结果数据通常送回存储器,或暂时寄存在运算器中。与Control Unit共同组成了CPU的核心部分。

是整个CPU的指挥控制中心,由指令寄存器IR(InstructionRegister)、程序计数PC(ProgramCounter)和操作控制器0C(OperationController)三个部件成,对协调整个电脑有序工作极为重要。

根据存储器在计算机系统中所起的作用,可分为主存储、辅助存储器、高速缓冲存、控制存储器等。 为了解决对存储器要求容量大,速度快,成本低三者之间的矛盾,目前通常采用多级存储器体系结构,即使用高速缓冲存储器、主存储器和外存储器。

名称简称用途特点

高速缓冲存储器 Cache 高速存取指令和数据 存取速度快,但存储容量小

主存储器 内存 存放计算机运行期间的大量程序和数据 存取速度较快,存储容量不大

外存储器 外存 存放系统程序和大型数据文件及数据库 存储容量大,位成本低

       高速缓存是了解高速设备和低速设备,提高访问速度

输入设备 向计算机输入数据和信息的设备。是计算机与用户或其他设备通信的桥梁。

输出设备 (Output Device)是人与计算机交互的一种部件,用于数据的输出。

计算机储存有符号的整数时,是用该整数的补码进行储存的,0的原码、补码都是0,正数的原码、补码可以特殊理解为相同,负数的补码是它的反码加1。

【考试要点】:计算,例如给予一个数值算补码和反码

●在计算机中,最适合进行数字加减运算的数字编码是(1),最适合表示浮点数阶码的数字编码是(2)

    (1)A.原码    B.反码    C补码    D.移码

    (2)A.原码  B.反码    C补码    D.移码

● (1) 不属于计算机控制器中的部件。

(1)A.指令寄存器IR B.程序计数器PC

C.算术逻辑单元ALU D.程序状态字寄存器PSW

试题解析:ALU 属于运算器,不属于控制器。答案:C

● 在CPU 与主存之间设置高速缓冲存储器Cache,其目的是为了 (2) 。

(2)A.扩大主存的存储容量 B.提高CPU 对主存的访问效率

C.既扩大主存容量又提高存取速度 D.提高外存储器的速度

试题解析:Cache 是不具有扩大主存容量功能的,更不可能提高外存的访问速度。但Cache 的访问速度是在CPU 和内存之间,可以提高CPU 对内存的访问效率。

答案:B

● 计算机在进行浮点数的相加(减)运算之前先进行对阶操作,若x 的阶码大于y 的

阶码,则应将 (2) 。

(2)A.x 的阶码缩小至与y 的阶码相同,且使x 的尾数部分进行算术左移。

B.x 的阶码缩小至与y 的阶码相同,且使x 的尾数部分进行算术右移。

C.y 的阶码扩大至与x 的阶码相同,且使y 的尾数部分进行算术左移。

D.y 的阶码扩大至与x 的阶码相同,且使y 的尾数部分进行算术右移。

试题解析:为了减少误差(保持精度),要将阶码值小的数的尾数右移。

答案:D

● 在CPU 中, (3) 可用于传送和暂存用户数据,为ALU 执行算术逻辑运算提

供工作区。

(3)A.程序计数器 B.累加寄存器 C.程序状态寄存器 D.地址寄存器

试题解析:

为了保证程序(在操作系统中理解为进程)能够连续地执行下去,CPU 必须具有某些手段

来确定下一条指令的地址。而程序计数器正是起到这种作用,所以通常又称为指令计数器。

在程序开始执行前,必须将它的起始地址,即程序的一条指令所在的内存单元地址送入PC,

因此程序计数器(PC)的内容即是从内存提取的第一条指令的地址。当执行指令时,CPU

将自动修改PC 的内容,即每执行一条指令PC 增加一个量,这个量等于指令所含的字节数,

以便使其保持的总是将要执行的下一条指令的地址。

状态寄存器:用来标识协处理器中指令执行情况的,它相当于CPU 中的标志位寄存器。

累加寄存器:主要用来保存操作数和运算结果等信息,从而节省读取操作数所需占用总

线和访问存储器的时间。

地址寄存器:可作为存储器指针。

答案:B

● 关于在I/O 设备与主机间交换数据的叙述, (4) 是错误的。

(4)A.中断方式下,CPU 需要执行程序来实现数据传送任务。

B.中断方式和DMA 方式下,CPU 与I/O 设备都可同步工作。

C.中断方式和DMA 方式中,快速I/O 设备更适合采用中断方式传递数据

D.若同时接到DMA 请求和中断请求,CPU 优先响应DMA 请求。

试题解析:快速 I/O 设备处理的数据量比较大,更适合采用DMA 方式传递数据。答案:C

● Cache 用于存放主存数据的部分拷贝,主存单元地址与Cache 单元地址之间的转换

方式由 (5) 完成。

(5)A.硬件 B.软件 C.用户 D.程序员

试题解析:当然是硬件啦。答案:A

● (1) 是指按内容访问的存储器。

(1)A.虚拟存储器 B.相联存储器

C.高速缓存(Cache) D.随机访问存储器

试题解析:

相联存储器(associative memory)也称为按内容访问存储器(content addressed

memory),是一种不根据地址而是根据存储内容来进行存取的存储器。

参考答案:B

● 处理机主要由处理器、存储器和总线组成。总线包括 (2) 。

2A.数据总线、地址总线、控制总线 B.并行总线、串行总线、逻辑总线

C.单工总线、双工总线、外部总线 D.逻辑总线、物理总线、内部总线

● 计算机中常采用原码、反码、补码和移码表示数据,其中,±0 编码相同的是 (3) 。

(3)A.原码和补码 B.反码和补码 C.补码和移码 D.原码和移码

参考答案:C

指令系统(指令、寻址方式、CSICRISC

告诉计算机从事某一特殊运算的代码 数据传送指令、算术运算指令、位运算指令、程序流程控制指令、串操作指令、处理器控制指令。

指令周期是执行一条指令所需要的时间,一般由若干个机器周期组成,是从取指令、分析指令到行完所需的全部时间

CPU从内存取出一条指令并执行这条指令的时间总和。 指令不同,所需的机器周期数也不同。对于一些简单的的单字节指令,在取指令周期中,指令取出到指令寄存器后,立即译码执行,不再需要其它的机器周期。对于一些比较复杂的指令,例如转移指令、乘法指令,则需要两个或者两个以上的机器周期。 从指令的执行速度看,单字节和双字节指令一般为单机器周期和双机器周期,三字节指令都是双机器周期,只有乘、除指令占用4个机器周期。在编程时要注意选用具有同样功能而机器指令步骤的并行。

指令流水线:将指令流的处理过程划分为取指、译码、计算操作数地址、取操作数、执行指令、写操作数等几个并行处理的过程段。这就是指令6级流水时序。在这个流水线中,处理器有六个操作部件,同时对这六条指令进行加工,加快了程序的执行速度。目前,几乎所有的高性能计算机都采用了指令流水线。周期数少的指令。

例如:一个指令分取指4T,分析3T,执5T。则指令周期5T【取时间值的】,串行100指令的时间100*(4+3+5)T=1200T,并100指令的时间99*5T+(4+3+5)T=507T

 [考试要点]指令周期运算时常考的重点

寻址方式就是寻找操作数或操作数地址的方式。8086提供了与操作数有关和与I/O端口地址有关的两类寻址方式。与操作数有关的寻址方式有七种,分别是立即寻址,寄存器寻址,直接址,寄存器,寄存器相对寻址,基址加变址寻址,相对基址加变址寻址;与I/0端口有关的寻址方式有直接端口寻址和间接端口寻址方式。

[考试要点]前些年经常考,主要是寄存器寻址

RISC 具有简单高效的特色。对不常用的功能,常通过组合指令来完成。RISC 机器更适合于专用机;而CISC 机器则更适合于通用机。

 [考试要点]考察CSIC和RISC的差异

● 某指令流水线由5 段组成,第1、3、5 段所需时间为Δt,第2、4 段所需时间分别为3

Δt、2Δt,那么连续输入n 条指令时的吞吐率(单位时间内执行的指令个数)

TP 为 (4) 。

试题解析:

TP=指令总数÷执行这些指令所需要的总时间。

执行这些指令所需要的总时间=(Δt+3Δt+Δt+2Δt+Δt)+3(n-1)Δt

参考答案:B

● 现有四级指令流水线,分别完成取指、取作的时间依次为数、运算、传送结果四步

操作。若完成上述操9ns、10ns、6ns、8ns。则流水线的操作周期应设计为 (2) ns。

(2)A.6 B.8 C.9 D.10

试题解析:取最大的那个微指令时间作为流水线操作周期。答案:D

● 若每一条指令都可以分解为取指、分析和执行三步。已知取指时间t 取指=4△t,分析

时间t 分析=3△t,执行时间t 执行=5△t。如果按串行方式执行完100 条指令需要 (2) △t。

如果按照流水方式执行,执行完100 条指令需要 (3) △t。

(2)A.1190 B.1195 C.1200 D.1205

(3)A.504 B.507 C.508 D.510

试题解析:

串行执行时,总执行时间=100×(t 取指 + t 分析 + t 执行)=100×12△t=1200△t。

流水执行的情况可以参看下图:

连续两条指令的执行时间差为t 执行 = 5△t,

因此100 条指令的总执行时间=(t 取指 + t 分析 + t 执行)+99×t 执行= 507△t。

答案:(2)C (3)B

● 若内存地址区间为4000H~43FFH,每个存储单位可存储16 位二进制数,该内存区

域由4 片存储器芯片构成,则构成该内存所用的存储器芯片的容量是 (4) 。

(4)A.512×16bit B.256×8bit C.256×16bit D.1024×8bit

试题解析:

总存储单位=(43FFH - 4000H + 1H)= 400H = 1024 (H 代表16 进制)

每个存储器芯片的容量为:1024 × 16 / 4 = 4096。

由于每个存储单位可存储16 位二进制数,所以可以采用256×16bit 或者512×8bit 的

芯片。最好是前者,这样系统控制比较简单。

答案:C

● 下面的描述中, (3) 不是RISC 设计应遵循的设计原则。

(3)A.指令条数应少一些

B.寻址方式尽可能少

C.采用变长指令,功能复杂的指令长度长而简单指令长度短

D.设计尽可能多的通用寄存器

试题解析:

CISC 的特点是多采用变长指令,而RISC 刚好相反。

答案:C

● 若内存按字节编址,用存储容量为32K X 8 比特的存储器芯片构成地址编号

A0000H 至DFFFFH 的内存空间,则至少需要 (1) 片。

(1)A.4 B.6 C.8 D.10

试题解析:

DFFFFH-A0000H=3FFFFH <218,32K=215,则至少需要芯片为218 /215=8。

答案:C

● 高速缓存Cache 与主存间采用全相联的地址影像方式,高速缓存的容量为4MB,

分为4 块,每块1MB,主存容量为256MB,若主存读写时间为30ns,高速缓存的读写时

间为3ns,平均读写时间为3.27ns,则该高速缓存的命中率为 (1) %。若地址更换表如

下所示,则主存地址为8888888H 时,高速缓存地址为 (2) H。

地址更换表

0  38H

1  88H

2  59H

3  67H

(1)A.90 B.95 C.97 D.99

(2)A.488888 B.388888 C.288888 D.188888

试题解析:

设该高速缓存的命中率为 x,则3x+30×(1-x)=3.27,解得x=99%。

主存容量为256MB,每块1MB,则主存可以分为256/1=256=28 块,即块号为8 位,

则主存地址的高8 位是88H,对应地址更换表,高速缓存地址为188888H。

答案:(1)D (2)D

多处理器(耦合系统、阵列处理机、双机系统、同步)

对称多处理"Symmetrical Multi-Processing)又叫SMP,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(CPU),CPU之间共享内存子系统以及总线结构。相当于任何任务都平均分配到每个CPU行,一任务计较为有利

非对称多处理器

每个处理器处理不同的任务,如整数算由特定理器,浮点元素按由专用处理器处理,分工明确,适合于多种务计

【考试要点】:对称和SMP的简单区别

SISD——单指令流单数据流

SIMD——单指令流多数据流

MISD——多指令流单数据流

MIMD——多指令流多数据流

此处考试一般都比较简单,只要记住S单I指令M多D数据即可

紧耦合系统:通过共享主存来实现处理机通信,处理机相互间关系紧密

松耦合系统:通过消息传递方式实现处理机的相互通信,每个处理机是有一个独立性较强的计算模块组成

双机主从模式:一台为工作机,另外一台为备份机,正常状态工作机工作,备份机监视工作机状态,工作机故障,备份机接替工作,工作机正常后,人工或者自动的方式切换到工作机工作模式

双机互备模式:都为工作机负载,互相监视状态

根据存储器在计算机系统中所起的作用,可分为主存储、辅助存储器、高速缓冲存、控制存储器等。 为了解决对存储器要求容量大,速度快,成本低三者之间的矛盾,目前通常采用多级存储器体系结构,即使用高速缓冲存储器、主存储器和外存储器。

名称简称用途特点

高速缓冲存储器 Cache 高速存取指令和数据 存取速度快,但存储容量小

主存储器 内存 存放计算机运行期间的大量程序和数据 存取速度较快,存储容量不大

外存储器 外存 存放系统程序和大型数据文件及数据库 存储容量大,位成本低

       高速缓存是了解高速设备和低速设备,提高访问速度

按照存取方式分类,可分为RAM(随机存器,断电数失,如存)ROM(只读存储器,有一特例xPROM是可擦写)、SAM(串行访问存储器,如磁带)

【考试要点】:暂无

1B(Byte、字节)=8bit(位)

1KB=2^10字节=1024字节

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

PB EB ZB YB NB DB是后面的单位,知道就行

地址映像直接看题就行,不在此赘述

例如,计算机中有一级、二级缓存,假设算法命中率为80%CPU从外存调取数据的几率是(1-80%)(1-80%=4%

RAID0级别:无容错能力,效率为单N倍,利用率100%

RAID1级别:有容错能力,效率无提高,利用率50%

RAID5级别:有容错能力,效率略小于单磁盘的N倍,利用率N-1/N

RAID6级别:有容错能力,效率略小于单磁盘的N倍,利用率N-2/N

出(I/O)系

中央处理程序控制方式,其中的中断方式是使CPU和外设并行工作,效率很高

直接存储器存取方式DMA,这种方式CPU未干

输入输出处理及控制方式,

SCSI,可连接7,支持热插拔(拔)

并行端口,双向多位数据同时传送

通用接口总线

RS-232,也叫串行口,比行口的传输距离DB-9DB-25都是串行口

USB,可连接127个设备,支持热插USB1.11.5Mb/sUSB2.0480Mb/sUSB3.05Gb/s

IEEE1394串行口的一种,也叫火线

操作系统

通过RAS来衡量计算机系统

R,可靠性,一定时间内正常运行的概率

A、可用性=平均无故障时间MTBF/(平均无故障时间MTBF+平均故障修复时间MTTR

S、可维修性

例如:部件的可靠性分R1R2,串行和并行方式的体可靠性分R1*R21-1-R1)(1-R2

统开发行基

软件的分类

系统软件,如操作系统

支撑软件,如开发工具

应用软件,如office

实时处理软件,一般是工业软件

 

软件生存周期

问题定义,落实问题的性质、工程目标和规模,明白要解决什么问题

可行性研究,估计的成本和效益

需求分析,明确系统必须具备哪些功能,用数据字典和要算法描述系统逻辑

概要设计,确立结构和模块关系,定的接口,设计全局数据结构,制定综测试计划

详细设计,设计模块内细节,如算法、结构和接口信息

编码和单元测试,使用程序设计语言实现模块内功能并测试该模块

综合测试

 

软件开发模型

瀑布模型,自顶到下的线性模型,开发后期的测试阶段才能发现问题,增加了开发风险

快速原型模型,

增量模型,先开发核心模块,其他构件逐步附加

螺旋模型,适合于大型复杂项

喷泉模型,面向对象的典型开发模型

 

结构化设计、面向对象设计

耦合度:做到高内聚(模块内)低耦合(模块间)是一个较的做法

程序控制的三种结构,顺序、选择、循环

面向对象方法(OO)=对象+类+继承+通过消息的通信

对象是具有特殊属性(据)和行方式(方法)的

类是具有相同属性和行的一或多个对象的描述

实例是所描述的一具体的

统一建模语言UML,是一种示建模UML表示法包括事务系和种构

软件测试

人工测试,也叫代码审查,可调编码错和逻辑错

机器测试——白盒测试,要完全理解程序结构程,测试逻辑,也称为结构测试逻辑覆盖是白盒测试的常用方法

机器测试——黑盒测试,测试程序的出,也叫功能测试,黑盒白盒互为补充

软件调试技术一般有蛮干法、原因排除法(对分查找法、归纳法、演绎法)、回溯法

软件项目管理

软件编码规模=(最大规模+4最可能的规模+最小规模)/6

关键日期表

甘特图能直观表明每计划进度和

网络图,PERTCPM都采用网络图,网络图找工期要找最以上是关于软考网络工程师必过教程---必看的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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