尚硅谷_Java零基础教程(集合Collection:list,set;map)-- 学习笔记
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了尚硅谷_Java零基础教程(集合Collection:list,set;map)-- 学习笔记相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Java 集合
一、 Java集合框架概述
1. 理解
1)集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.text,.jpg,.avi,数据库中)。
(2)数组在存储多个数据方面的特点:
①优点:
1、数组初始化以后,长度就确定了。
2、数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型。如String arr[],int arr1[] 。
②弊端:
1、数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展。
2、数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。同时无法直接获取存储元素的个数。
3、数组存储的数据是有序的、可以重复的。对于无序、不可重复的需求不能满足。---->存储数据的特点单一 。
2.集合框架涉及到的API
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系。
(1)Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合。
List 接口:存储有序、可重复的数据。称为“动态”数组。主要有:Vector、 ArrayList、 LinkedList
Set 接口:存储无序、不可重复的数据。类似高中数学的集合。主要有:HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
(2)Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合。类似高中数学的函数。主要有:Hashtable、HashMap、Properties、 LinkedHashMap、 TreeMap
二、Collection接口中的方法
(1) add(Object obj):将元素obj添加到当前集合中
(2) addAll(Collection coll):将coll集合中的元素添加到当前的集合中。
(3)size():获取有效元素的个数
(4)clear():清空集合
(5)isEmpty():是否是空集合
(6)contains(Object obj):通过equals方法来判断当前集合是否包含obj。
(7)containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。
(8)remove(Object obj):从当前集合中移除 obj 元素。
(9)removeAll(Collection coll1):从当前集合中移除coll1中的所有元素。(相当于取两个集合的差集)
(10)retainAll(Collection coll1):获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合。
(11)equals(Object obj):判断当前集合与形参集合的元素是否相同。
(12)hashCode():返回当前对象的哈希值。
(13)toArray():集合转换为数组。
(14)iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历。
demo
package com.atguigu.java;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.List;
/**
* Collection接口中声明的方法的测试
*
* 结论:
* 向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().
*
*/
public class CollectionTest {
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
// Person p = new Person("Jerry",20);
// coll.add(p);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//1.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
//我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。
boolean contains = coll.contains(123);
System.out.println(contains);
System.out.println(coll.contains(new String("Tom")));
// System.out.println(coll.contains(p));//true
System.out.println(coll.contains(new Person("Jerry",20)));//false -->true
//2.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。
Collection coll1 = Arrays.asList(123,4567);
System.out.println(coll.containsAll(coll1));
}
@Test
public void test2(){
//3.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素。
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
coll.remove(1234);
System.out.println(coll);
coll.remove(new Person("Jerry",20));
System.out.println(coll);
//4. removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll1中所有的元素。
Collection coll1 = Arrays.asList(123,456);
coll.removeAll(coll1);
System.out.println(coll);
}
@Test
public void test3(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//5.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
// Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);
// coll.retainAll(coll1);
// System.out.println(coll);
//6.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add(123);
coll1.add(new Person("Jerry",20));
coll1.add(new String("Tom"));
coll1.add(false);
System.out.println(coll.equals(coll1));
}
@Test
public void test4(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//7.hashCode():返回当前对象的哈希值
System.out.println(coll.hashCode());
//8.集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2
//9.iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中测试
}
}
数组 —>集合:调用Arrays类的静态方法asList()
System.out.println("===数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()===");
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA","bb","CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456}); //设置成int基础数据就会认为是一个
System.out.println(arr1.size());//1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});//设置成包装类 就是2个
System.out.println(arr2.size());//2
三、Iterator迭代器接口
1. 理解
(1)Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
(2)GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。类似于“公交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”。
(3) 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
2. 主要方法
(1)hasNext():判断是否还有下一个元素。
(2)next():指针下移,将下移以后集合位置上的元素返回。
(3)remove():
Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
demo
public static void main(String[] args) {
Collection c1 = new ArrayList();
c1.add(123);
c1.add(456);
Iterator iterator = c1.iterator();
// hasNext() 判断是否还有下一个元素
while (iterator.hasNext()) {
// next() 指针下移、将下移以后集合位置上的元素返回。
Object next = iterator.next();
System.out.println(next);
}
}
Iterator 遍历时,可以调用 remove() 方法,移除此元素:
public static void main(String[] args) {
Collection c1 = new ArrayList();
c1.add("123");
c1.add("456");
Iterator iterator = c1.iterator();
// hasNext() 判断是否还有下一个元素
while (iterator.hasNext()) {
// next() 指针下移、将下移以后集合位置上的元素返回。
Object obj = iterator.next();
//iterator.remove()
// Iterator 遍历时,可以调用 remove() 方法,移除此元素:
if ("456".equals(obj)) {
iterator.remove();
}
}
}
在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且 下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常
Person类
package com.atguigu.java;
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("Person equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
package com.atguigu.java;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
/**
* 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
* 1.内部的方法:hasNext() 和 next()
* 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,
* 默认游标都在集合的第一个元素之前。
* 3.内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
*
*/
public class IteratorTest {
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
//方式一:
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// //报异常:NoSuchElementException
// System.out.println(iterator.next());
//方式二:不推荐
// for(int i = 0;i < coll.size();i++){
// System.out.println(iterator.next());
// }
//方式三:推荐
hasNext():判断是否还有下一个元素
while(iterator.hasNext()){
//next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
}
@Test
public void test2(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//错误方式一:
// Iterator iterator = coll.iterator();
// while((iterator.next()) != null){
// System.out.println(iterator.next());
// }
//错误方式二:
//集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
while (coll.iterator().hasNext()){
System.out.println(coll.iterator().next());
}
}
//测试Iterator中的remove()
//如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,
// 再调用remove都会报IllegalStateException。
@Test
public void test3(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//删除集合中"Tom"
Iterator iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
// iterator.remove();
Object obj = iterator.next();
if("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();
// iterator.remove();
}
}
//遍历集合
iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
3. for each
JDK 5新增方法:用于遍历数组、集合
内部仍然调用迭代器
for(元素类型 元素临时名称 : 数组\\集合名) { }
for(Object obj : objs){//使用obj调用集合/数组中元素}
demo
public static void main(String[] args) {
Collection c1 = new ArrayList();
c1.add("123");
c1.add("456");
// for(集合元素类型 局部变量 : 集合对象)
// 内部仍然调用了,Iterator 迭代器。
for (Object obj : c1) {
System.out.println(obj);
}
// 遍历数组
String[] strings = {"张三", "李四"};
for (String str : strings) {
System.out.println(str);
}
}
四、Collection子接口一:List接口
1. 概述
(1) 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组。
(2) List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
(3) List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
(4) JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。
2. List接口的常用实现类
(1)ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[ ] elementData 存储;
(2)LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储;
LinkedList list = new LindedList();
Node first//首位元素
Node last//末位元素
//声明时,链表具有的两个属性,值为null
//保存数据的结构:【前一个Node地址 + 保存的值 + 下一个Node地址】
private static class Node<E>{
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev,E element, Node<E> next){
this.item = element;
this next = next;
this.prev = prev;
}
}
//add:将数据封装到Node,创建Node对象
//首次添加,则将此Node赋值给first和last
//再次添加,则在last Node开始添加
(3)Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[ ] elementData 存储;
ArrayList,LinkedList,Vector 三者异同:
相同:三个类,都实现了 List 接口,存储数据的特点相同:有序且可重复的数据。
不同:
3. 接口方法
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
① void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素。
② boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来。
③ Object get(int index):获取指定index位置的元素。
④ int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。
⑤ int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。
⑥ Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素。
⑦ Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele。
⑧ List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合。
demo
package com.atguigu.java;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/**
* 1. List接口框架
*
* |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
* |----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原有的数组
* |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
* |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
* |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
*
*
* 2. ArrayList的源码分析:
* 2.1 jdk 7情况下
* ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
* list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
* ...
* list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
* 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
*
* 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
*
* 2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
* ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
*
* list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
* ...
* 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
* 2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
* 的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
*
* 3. LinkedList的源码分析:
* LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
* list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
*
* 其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
* private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
*
* 4. Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
* 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
*
* 面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
* 同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
* 不同:见上
*
*
*
* 5. List接口中的常用方法
*
* @author shkstart
* @create 2019 上午 11:39
*/
public class ListTest {
/*
void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
Object get(int index):获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
总结:常用方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
③ 普通的循环
*/
@Test
public void test3(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
//方式一:Iterator迭代器方式
Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println("***************");
//方式二:增强for循环
for(Object obj : list){
System.out.println(obj);
}
System.out.println("***************");
//方式三:普通for循环
for(int i = 0;i < list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
}
@Test
public void test2(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",12));
list.add(456);
//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.
int index = list.indexOf(4567);
System.out.println(index);
//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.
System.out.println(list.lastIndexOf(456));
//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(obj);
System.out.println(list);
//Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
list.set(1,"CC");
System.out.println(list);
//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
List subList = list.subList(2, 4);
System.out.println(subList);
System.out.println(list);
}
@Test
public void test1(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",12));
list.add(456);
System.out.println(list);
//void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
list.add(1,"BB");
System.out.println(list);
//boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
list.addAll(list1);
// list.add(list1);
System.out.println(list.size());//9
//Object get(int index):获取指定index位置的元素
System.out.println(list.get(0));
}
}
五、Collection子接口二:Set
1. 概述
(1) Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法(与list不同)。
(2) Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
(3)Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法。
(4)Set存储无序的
、不可重复
的数据。
- ① 无序性不代表随机性,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
- ② 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即:相同的元素只能添加一个。
(5)添加元素的过程的具体过程(以HashSet为例):
- 在向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值。此哈希值接着通过某种方法计算出在HashSet底层数组中存放的位置(通过某种散列函数决定),判断数组此位置上是否已经有元素:
- 1)如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功;
- 2)如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较a和b的hash值:
① 如果 hash值不相同,则元素a添加成功;
② 如果 hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()
方法:equals()返回true,元素a添加失败;equals()返回false,元素a添加成功。
注意:对于添加成功的情况来说,元素 a 与已经存在指定索引位置上的数据以链表的形式存储。jdk 7:元素a 放到数组中,指向原来的元素;jdk 8:原来的元素在数组中,指向元素 a 。(七上八下)
(6)HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。
(7)对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)
方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。否则会调用object中的hashCode方法
,随机得出哈希值,这样可能导致两个相同的对象得到不同的哈希值从而在set中出现重复对象。
2. Set 接口的常用实现类
(1)HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值。底层是数组+链表
。
(2)LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历;在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个和后一个数据。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
。
(3)TreeSet:可以按照添加对象的指定属性进行排序。向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。有两种排序方式:
① 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。比较两个对象是否相同的标准为 compareTo()
返回0,而不是equals()。
② 定制排序:通过Comparator接口来实现。比较两个对象是否相同的标准为 compare()返回0,而不是equals()。
2.1、HashSet:底层使用 HashMap 的key 存储数据
- a:HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数使用 Set 都使用这个实现类。
- b:HashSet 按 Hash 算法,来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除的性能。
- c:HashSet 特点:
- 1.hashSet 不保证元素是有序的。(根据 hash 计算,再确定存放位置)。
- 2.HashSet 是线程不安全的。
- 3.HashSet 集合可以存放 null 值,但只能有一个 Null 值。
- 4.不能有重复元素 / 对象。(真正含义是什么)(自定义对象,需要重写 equals 和 hashcode)
- d:HashSet 集合,判断两个元素相等的标准:
两个对象通过 HashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。 - e:对于存放在 Set 容器中的对象:
- 对应的类一定要重写 equals() 和 HashCode(Object obj) 方法,已实现对象相等原则。
- f:重写 hashCode() 基本原则:
- 1、重写的 hashCode() 和 equals() 方法,尽可能保持一致性。即:相等的对象,必须具有相等的 散列码,必须具有相等的 equals() 值。
- 2、在程序运行时,同一个对象,调用多次 hashCode() 方法,返回值相同。
- 3、当 两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应该相等。(但 hashCode 相等,equals() 不一定相等)
- 4、对象中 用作 equals 方法比较的 属性,都应该用来计算 hashCode 值。
- g:Hash Set 扩容机制 和 转成红黑树机制:
- 1、HashSet 底层是 HashMap,第一次添加时,table 数组扩容到 16,临界值 是 16 * 0.75 = 12。(无论是:table 数组中的元素,还是 链表 / 红黑树中的元素,都算作在内)
- 2、如果数组使用到了 临界值 12 ,就扩容到 16 * 2 = 32,新的临界值就是 32 * 0.75 = 24;以此类推。
- 3、Java 8 中,如果一条链表的元素个数到达 8 并且 table 的大小 >= 64,就会进行树化(转换为红黑树),否则仍然采用 数组扩容机制。
向HashSet中添加元素的过程:
- 当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法 来得到该对象的 hashCode值,然后根据 hashCode 值,通过某种散列函数决定该对象 在 HashSet底层数组中的存储位置。(这个散列函数会与底层数组的长度相计算得到在数组中的下标,并且这种散列函数计算还尽可能保证能均匀存储元素,越是散列分布, 该散列函数设计的越好)
如果两个元素的hashCode()值相等,会再继续调用equals方法,如果equals方法结果
为true,添加失败;如果为false,那么会保存该元素,但是该数组的位置已经有元素了,
那么会通过链表的方式继续链接。
如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相
等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。
重写 hashCode() 方法的基本原则
在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。
当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等。
对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
重写 equals() 方法的基本原则
- 以自定义的Customer类为例,何时需要重写equals()?
当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。
因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。
demo
package com.atguigu.java1;
import org.junit.Test;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;
/**
* 1. Set接口的框架:
*
* |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
* |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
* |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
* |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
* 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
* |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
*
*
* 1. Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
*
* 2. 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
* 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
* 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
*
*/
public class SetTest {
/*
一、Set:存储无序的、不可重复的数据
以HashSet为例说明:
1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
二、添加元素的过程:以HashSet为例:
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
数组此位置上是否已经有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构。
*/
@Test
public void test1(){
Set set = new HashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
//LinkedHashSet的使用
//LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个
//数据和后一个数据。
//优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
@Test
public void test2(){
Set set = new LinkedHashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
2.2、LinkedHashSet
a:LinkedHashSet 特点:
- 1.是 HashSet的子类。底层使用 LinkedHashMap,维护一个 数组+ 双向链表存储数据。
- 2.LinkedHashSet 根据元素的 hashCode() 值,来决定存储位置。同时使用链表 维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序存放的。
- 3.不允许集合元素重复。对于频繁的遍历操作效率高。
c:LinkedHashSet 性能和优势:
- 插入性能,略低于 HashSet,因为插入的时候,还维护 此元素 在链表里面的 首尾指向。
- 但是 在迭代访问 Set 里面全部元素时,LinkedHashSet 有很好的性能。
b:add() 操作时:
- 1、LinkedHashSet 和hashMap存储类似,根据元素的 hashCode 值,来决定元素的存储位置。
- 2、但是 在 添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据,
- 3、也就是使用双向链表维护元素存储的次序,这使得元素看起来是以 插入顺序保护 的。看起来是有序存储的。
d:LinkedHashSet 存储结构展示:
- 和 hashSet 存储类似,只是多了一个双向链表结构。来记录添加顺序。
demo
public void test2(){
Set set = new LinkedHashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
2.3、TreeSet
-
1:TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保,集合内部元素 按照指定条件排序。
-
2:两个对象相同的标准:
- 1.是 compareTo / compare 返回 0 ,不再是 equals(),内部数据结构是 红黑树,按照元素比较大小,进行排序。
-
3:TreeSet 底层使用 红黑树 结构存储数据。
- 特点:按照元素比较大小进行排序的结果,进行存放位置的选择。内部存储有序,查询速度比 List 快。
- 特点:按照元素比较大小进行排序的结果,进行存放位置的选择。内部存储有序,查询速度比 List 快。
4:TreeSet 两种排序方法:(两个对象相同的标准是 compareTo / compare 返回 0 ,不再是 equals() 相等)
- 1.
自然排序
:(默认)
- 2.
定制排序
:(创建 TreeSet 时,就指定排序顺序)
demo
User
package com.atguigu.java1;
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
// return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
package com.atguigu.java1;
import org.junit.Test;
import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetTest {
/*
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
*/
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
//失败:不能添加不同类的对象
// set.add(123);
// set.add(456);
// set.add("AA");
// set.add(new User("Tom",12));
//举例一:
// set.add(34);
// set.add(-34);
// set.add(43);
// set.add(11);
// set.add(8);
//举例二:
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
@Test
public void test2(){
Comparator com = new Comparator() {
//按照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Mary",33));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
2.4、HashSet,LinkedHashSet,TreeSet 异同?
六、Map接口
1. 概述
(1)Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value。类似于高中的函数:y=f(x)(y→value,x→key)
(2)Map结构的理解:
- ① Map中的key:
无序的、不可重复的
,使用Set存储所有的key 。(key所在的类要重写 equals()和
hashCode()方法。(以HashMap为例)) - ② Map中的value:
无序的
、可重复的
,使用Collection存储所有的value。(value所在的类要重写
equals())。一个键值对:key-value 构成了一个Entry 对象。 - ③ Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的Entry。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
2. Map 接口的常用实现类
1)HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null 的 key 和 value 。
底层:
- 数组+链表(jdk 7及之前)
- 数组+链表+红黑树(jdk 8)
(2)LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
(3)TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序。底层使用红黑树。
(4)Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value。
(5)Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型。
- 1.Properties 类,是HashTable
- 2.常用来处理配置文件,key 和 value 都为 String 类型。
- 3.建议使用方法:properties.setProperty(“key”, “value”); 和 properties.getProperty(“key”);
- 4.读取 Properties 配置文件。
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties properties = new Properties();
fis = new FileInputStream(new File("/Users/zhangsan/workspace/renren_vue/mall-test/my_test_01/src/main/resources/application.properties"));
properties.load(fis);
Iterator<Map.Entry<Object, Object>> iterator = properties.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry<Object, Object> next = iterator.next();
System.out.println(next.getKey());
System.out.println(next.getValue());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
(6)ConcurrentHashMap: 线程安全的 hashMap,但是效率高于hashTable,内部使用分段锁机制。
3. HashMap的底层实现原理
相关含义:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量,16;
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75;
threshold:扩容的临界值,=容量 × 加载因子:16 * 0.75=12;
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8;
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
JDK 1.7:数组 + 链表:
JDK7
指定容量构造器创建HashMap,实际不一定是用户指定的容量(Capability有关)
加载因子:0.75——扩容触发
临界值——容量 * 加载因子
实际创建了一个一维数组Entry[ ]
put方法
→处理null,计算k的哈希值(处理后得到需要的值)
→ (与运算)得到元素在数组中得到存储位置
→ 取出位置上的数据判断是否为空
→遍历比较哈希值
→判断引用是否指向同一个key
→调用equals
→ 判断是否触发扩容——超出临界值,且当前存放位置非空
触发扩容:重新存放已有的元素到新的数组——元素位置可能改变
//存储数据的类
Static class Entry<k,v> implements Map.Entry<k,v>{
final k key;
Entry<k,v> next;
int hash;
Entry(int h,k k ,Entry<k,v> n){
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
}
//创建新的Entry时,将原来的Entry放在Next指针上,将新造的Entry添加到数组位置(逆序存放)
HashMap map=new HashMap();在实例化以后,底层创建了长度为16的一维数组 Entry[ ] table
map.put(key1,value1):把key1,value1放到上述数组中
① 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1的哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置:
② 如果此位置上的数据为空,此时key1-value1添加成功;如果此位置上的数据不为空(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
③ 如果key1的哈希值和已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功;如果key1和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:
④ 调用key1所在类的equals():如果equals()返回false,此时key1-value1添加成功;如果equals()返回true,使用value1替换value2。
补充:① 添加成功的情况,此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。② 在不断添加的过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值12(且要存放的位置非空)时扩容,默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原来的数据复制过来。
JDK1.8:数组 + 链表 + 红黑树:(时间复杂度:链表o(n);红黑树o(logN)
JDK8
声明时,不创建数组,给当前Hashmap负载因子赋值
//存储数据的类Node类
static class Node<k,v> implement Map.Entry<k,v>{
final int hash;
final k key;
v value;
Node<k,v> next;
Node(int hash,k key,V value,Node<k,v> next){
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
}
//首次put时,创建数组(扩容机制0→16)
//判断存放数据数组索引位置是否为null——为null——添加成功
→ 不为null : 判断hash值与已有元素是否相等——不存在相等的情况——添加成功
→ Hash值相等 : 判断key是否相同——不等——添加成功
→ 相等——替换两个键值对的value值
当链表长度超过8,数组长度小于64 → 执行扩容
当链表长度超过8,数组长度大于64 → 转化链表为树
//添加时,创建Node对象,链接到已有Node上
jdk 8 相较于jdk 7 在底层实现方面的不同:
(1)new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组。
(2)jdk 8 底层的数组是 Node[ ],而非 Entry[ ] 。
(3)首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组。
(4)jdk 7 底层结构只有:数组+链表。jdk 8 中底层结构:数组+链表+红黑树。当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8 且当数组的长度>64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
4. 常用方法
(1)添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据
(2)元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
(3)元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
map没有iterator方法,遍
以上是关于尚硅谷_Java零基础教程(集合Collection:list,set;map)-- 学习笔记的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
尚硅谷_Java零基础教程(常用类——ComparableComparator)-- 学习笔记
尚硅谷_Java零基础教程(常用类——String)-- 学习笔记