C#开发的OpenRA的yaml文件读取和分析

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C#开发的OpenRA的yaml文件读取和分析

在前面已经看到OpenRA所有资源管理,都是来源于mod.yaml文件。

说明了这个文件是一个资源描述的清单,

系统启动之初就会读取这个文件,以便得到当前游戏所有资源列表。

从前面分析整个mod.yaml文件可以知道,它是一个键值对的描述文件。

yaml文件具有以下特点:

YAML 是 "YAML Ain\'t a Markup Language"(YAML 不是一种标记语言)的递归缩写。在开发的这种语言时,YAML 的意思其实是:"Yet Another Markup Language"(仍是一种标记语言)。

YAML 的语法和其他高级语言类似,并且可以简单表达清单、散列表,标量等数据形态。它使用空白符号缩进和大量依赖外观的特色,特别适合用来表达或编辑数据结构、各种配置文件、倾印调试内容、文件大纲(例如:许多电子邮件标题格式和YAML非常接近)。

YAML 的配置文件后缀为 .yml,如:runoob.yml 。

基本语法

大小写敏感

使用缩进表示层级关系

缩进不允许使用tab,只允许空格

缩进的空格数不重要,只要相同层级的元素左对齐即可

\'#\'表示注释

YAML 支持以下几种数据类型&#x

以上是关于C#开发的OpenRA的yaml文件读取和分析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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