Java_接口

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java_接口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Java_接口

  1. 接口是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明
  2. 一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
  3. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。
  4. 类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
  5. 接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类
  6. 在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

Java_接口与类相似点

  1. 一个接口可以有多个方法。
  2. 接口文件保存在.java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
  3. 接口的字节码文件保存在 .class结尾的文件中。
  4. 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
  5. JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。

Java_接口与类的区别

  1. 接口不能用于实例化对象。
  2. 接口没有构造方法。
  3. 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  4. 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  5. 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  6. 接口支持多继承。

Java_抽象类和接口的区别

  1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的
  3. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

Java_接口的声明

  1. Interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。
import java.lang.*;
//引入包
 
public interface NameOfInterface {
   //任何类型 final, static 字段
   //抽象方法
}

接口的特性

  1. 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
  2. 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
  3. 接口中的方法都是公有的。

Java_接口的实现

  1. 当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
  2. 类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
interface Animal {
   public void eat();
   public void travel();
}
public class MammalInt implements Animal{
 
   public void eat(){
      System.out.println("Mammal eats");
   }
 
   public void travel(){
      System.out.println("Mammal travels");
   }
 
   public int noOfLegs(){
      return 0;
   }
 
   public static void main(String args[]){
      MammalInt m = new MammalInt();
      m.eat();
      m.travel();
   }
}

重写接口中的方法需要注意的规则:

  1. 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
  2. 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
  3. 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

Java_接口的继承

  1. 一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:

// 文件名: Sports.java
public interface Sports {
   public void setHomeTeam(String name);
   public void setVisitingTeam(String name);
}
 
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports {
   public void homeTeamScored(int points);
   public void visitingTeamScored(int points);
   public void endOfQuarter(int quarter);
}
 
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports {
   public void homeGoalScored();
   public void visitingGoalScored();
   public void endOfPeriod(int period);
   public void overtimePeriod(int ot);
}
  1. Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。
  2. 实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。
  3. 在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口public interface Hockey extends Sports, Event

Java_标记接口

  1. 最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
  2. 标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
  3. 标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
  4. 例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:
package java.util;
public interface EventListener
{}
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
建立一个公共的父接口:

正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。

向一个类添加数据类型:

这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。

以上是关于Java_接口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java Lambda

从父片段到选项卡片段的接口侦听器不起作用

java中封装,继承,多态,接口学习总结

如何使用接口在片段和活动之间进行通信?

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