JUC并发编程 -- park & unpark 基本使用及原理
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JUC并发编程 -- park & unpark 基本使用及原理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. park & unpark 基本使用
它们是 LockSupport 类中的方法:
// 暂停当前线程
LockSupport.park();
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象)
先 park 再 unpark:
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("start...");
Thread.sleep(1000)
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("resume...");
},"t1");
t1.start();
sleep(2);
log.debug("unpark...");
LockSupport.unpark(t1);
先 unpark再 park:
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("start...");
Thread.sleep(2000)
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("resume...");
},"t1");
t1.start();
sleep(1000);
log.debug("unpark...");
LockSupport.unpark(t1);
特点:
- 使用park方法,线程会进入wait状态
与 Object 的 wait & notify 相比
- wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必
- park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】
- park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify
2. park & unpark原理
每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 _counter , _cond 和 _mutex 打个比喻
- 线程就像一个旅人,Parker 就像他随身携带的背包,条件变量就好比背包中的帐篷。_counter 就好比背包中的备用干粮(0 为耗尽,1 为充足)
- 调用 park 就是要看需不需要停下来歇息
- 如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷歇息
- 如果备用干粮充足,那么不需停留,继续前进
- 调用 unpark,就好比令干粮充足
- 如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进
- 如果这时线程还在运行,那么下次他调用 park 时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进
- 因为背包空间有限,多次调用 unpark 仅会补充一份备用干粮
- 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
- 检查 _counter ,本情况为 0,这时,获得 _mutex 互斥锁
- 线程进入 _cond 条件变量阻塞
- 设置 _counter = 0
- 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
- 唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0
- Thread_0 恢复运行
- 设置 _counter 为 0
以上是关于JUC并发编程 -- park & unpark 基本使用及原理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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