OpenCV-图像饱和度

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenCV-图像饱和度相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

作者:Steven
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实现原理

       图像饱和度是指图像色彩的纯洁性,色彩的鲜艳程度,它是影响色彩最终效果的重要属性之一。饱和度也被称为图片色彩纯度,即色彩中彩色成分和消色成分的占比,这个比例决定了色彩的饱和度及鲜艳程度。当色彩中彩色成分多时,其色彩就呈现饱和(色觉强)、鲜明效果,给人的视觉印象会更强烈;反之,若消色成分多,色彩会显得暗淡,视觉效果也随之减弱。

       饱和度调整算法的实现流程如下:

       1.设置调整参数percent,取值为-100到100,类似PS中设置,归一化后为-1到1。

       2.针对图像所有像素点单个处理。计算RGB三通道的最大值最小值,可进一步得到delta和value:

       3.若最大最小一致,即delta=0,则表明为灰点,不需继续操作,直接处理下个像素。

       4.通过value计算出HSL中的L值:

       5.S值为:

       6.当percent大于等于0时,即提高色彩饱和度,那么alpha值为:

       此时,调整后的图像RGB三通道值为:

       7.若percent小于0时,即降低色彩饱和度,则alpha=percent,此时调整后的图像RGB三通道值为:

       至此,图像实现了饱和度的调整,算法逻辑参考xingyanxiao。C++实现代码如下。

功能函数代码

// 饱和度
cv::Mat Saturation(cv::Mat src, int percent)
{
	float Increment = percent* 1.0f / 100;
	cv::Mat temp = src.clone();
	int row = src.rows;
	int col = src.cols;
	for (int i = 0; i < row; ++i)
	{
		uchar *t = temp.ptr<uchar>(i);
		uchar *s = src.ptr<uchar>(i);
		for (int j = 0; j < col; ++j)
		{
			uchar b = s[3 * j];
			uchar g = s[3 * j + 1];
			uchar r = s[3 * j + 2];
			float max = max3(r, g, b);
			float min = min3(r, g, b);
			float delta, value;
			float L, S, alpha;
			delta = (max - min) / 255;
			if (delta == 0)
				continue;
			value = (max + min) / 255;
			L = value / 2;
			if (L < 0.5)
				S = delta / value;
			else
				S = delta / (2 - value);
			if (Increment >= 0)
			{
				if ((Increment + S) >= 1)
					alpha = S;
				else
					alpha = 1 - Increment;
				alpha = 1 / alpha - 1;
				t[3 * j + 2] =static_cast<uchar>( r + (r - L * 255) * alpha);
				t[3 * j + 1] = static_cast<uchar>(g + (g - L * 255) * alpha);
				t[3 * j] = static_cast<uchar>(b + (b - L * 255) * alpha);
			}
			else
			{
				alpha = Increment;
				t[3 * j + 2] = static_cast<uchar>(L * 255 + (r - L * 255) * (1 + alpha));
				t[3 * j + 1] = static_cast<uchar>(L * 255 + (g - L * 255) * (1 + alpha));
				t[3 * j] = static_cast<uchar>(L * 255 + (b - L * 255) * (1 + alpha));
			}
		}
	}
	return temp;
}

C++测试代码

#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;

#define max2(a,b) (a>b?a:b)
#define max3(a,b,c) (a>b?max2(a,c):max2(b,c))
#define min2(a,b) (a<b?a:b)
#define min3(a,b,c) (a<b?min2(a,c):min2(b,c))

cv::Mat Saturation(cv::Mat src, int value);

int main()
{
	cv::Mat src = imread("House.jpg");
	cv::Mat result = Saturation(src, 100);
	imshow("original", src);
	imshow("result", result);
	waitKey(0);
	return 0;
}

// 饱和度
cv::Mat Saturation(cv::Mat src, int percent)
{
	float Increment = percent* 1.0f / 100;
	cv::Mat temp = src.clone();
	int row = src.rows;
	int col = src.cols;
	for (int i = 0; i < row; ++i)
	{
		uchar *t = temp.ptr<uchar>(i);
		uchar *s = src.ptr<uchar>(i);
		for (int j = 0; j < col; ++j)
		{
			uchar b = s[3 * j];
			uchar g = s[3 * j + 1];
			uchar r = s[3 * j + 2];
			float max = max3(r, g, b);
			float min = min3(r, g, b);
			float delta, value;
			float L, S, alpha;
			delta = (max - min) / 255;
			if (delta == 0)
				continue;
			value = (max + min) / 255;
			L = value / 2;
			if (L < 0.5)
				S = delta / value;
			else
				S = delta / (2 - value);
			if (Increment >= 0)
			{
				if ((Increment + S) >= 1)
					alpha = S;
				else
					alpha = 1 - Increment;
				alpha = 1 / alpha - 1;
				t[3 * j + 2] =static_cast<uchar>( r + (r - L * 255) * alpha);
				t[3 * j + 1] = static_cast<uchar>(g + (g - L * 255) * alpha);
				t[3 * j] = static_cast<uchar>(b + (b - L * 255) * alpha);
			}
			else
			{
				alpha = Increment;
				t[3 * j + 2] = static_cast<uchar>(L * 255 + (r - L * 255) * (1 + alpha));
				t[3 * j + 1] = static_cast<uchar>(L * 255 + (g - L * 255) * (1 + alpha));
				t[3 * j] = static_cast<uchar>(L * 255 + (b - L * 255) * (1 + alpha));
			}
		}
	}
	return temp;
}

测试效果

图1 原图
图2 percent为50时的效果图
图3 percent为-50时的效果图

       通过调整percent可以实现图像饱和度的调整。

       如果函数有什么可以改进完善的地方,非常欢迎大家指出,一同进步何乐而不为呢~

       如果文章帮助到你了,可以点个赞让我知道,我会很快乐~加油!

以上是关于OpenCV-图像饱和度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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