图解数据结构与算法LRU缓存淘汰算法面试时到底该怎么写
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了图解数据结构与算法LRU缓存淘汰算法面试时到底该怎么写相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
链表实现的LRU缓存淘汰算法的时间复杂度是O(n),当时我也提到了,通过散列表可以将这个时间复杂度降低到O(1)。
Redis的有序集合是使用跳表来实现的,跳表可以看作一种改进版的链表。Redis有序集合不仅使用了跳表,还用到了散列表。
LinkedHashMap也用到了散列表和链表两种数据结构。散列表和链表都是如何组合起来使用的,以及为什么散列表和链表会经常放到一块使用。
LRU缓存淘汰算法
链表实现LRU
需要维护一个按照访问时间从大到小有序排列的链表结构。因为缓存大小有限,当缓存空间不够,需要淘汰一个数据的时候,我们就直接将链表头部的结点删除。
当要缓存某个数据的时候,先在链表中查找这个数据。如果没有找到,则直接将数据放到链表的尾部;如果找到了,我们就把它移动到链表的尾部。因为查找数据需要遍历链表,所以单纯用链表实现的LRU缓存淘汰算法的时间复杂很高,是O(n)。
一个缓存(cache)系统主要包含下面这几个操作:
- 往缓存中添加一个数据
- 从缓存中删除一个数据
- 在缓存中查找一个数据。
都涉及“查找”操作,如果单纯地采用链表,时间复杂度只能是O(n)。如果我们将散列表和链表两种数据结构组合使用,可以将这三个操作的时间复杂度都降低到O(1)。
具体结构:
使用双向链表存储数据,链表中的每个结点处理存储数据(data)、前驱指针(prev)、后继指针(next)之外,还新增了一个特殊的字段hnext。这个hnext有什么作用呢?
因为通过链表法解决哈希冲突,所以每个结点在两条链中:
- 双向链表
前驱和后继指针是为了将结点串在双向链表 - 散列表中的拉链
hnext指针是为了将结点串在散列表的拉链
查找
散列表中查找数据的时间复杂度接近O(1),所以通过散列表,我们可以很快地在缓存中找到一个数据。当找到数据之后,我们还需要将它移动到双向链表的尾部。
删除
需要找到数据所在的结点,然后将结点删除。借助散列表,我们可以在O(1)时间复杂度里找到要删除的结点。因为我们的链表是双向链表,双向链表可以通过前驱指针O(1)时间复杂度获取前驱结点,所以在双向链表中,删除结点只需要O(1)的时间复杂度。
添加
添加数据到缓存稍微有点麻烦,我们需要先看这个数据是否已经在缓存中。如果已经在其中,需要将其移动到双向链表的尾部;如果不在其中,还要看缓存有没有满。如果满了,则将双向链表头部的结点删除,然后再将数据放到链表的尾部;如果没有满,就直接将数据放到链表的尾部。
过程中的查找操作都可通过hash表。所以,这三个操作的时间复杂度都是O(1)。
通过散列表和双向链表的组合使用,实现了一个高效的、支持LRU缓存淘汰算法的缓存系统原型。
Redis有序集合
在有序集合中,每个成员对象有两个重要的属性,key(键值)和score(分值)。
不仅会通过score来查找数据,还会通过key来查找数据。
举个例子,比如用户积分排行榜有这样一个功能:我们可以通过用户的ID来查找积分信息,也可以通过积分区间来查找用户ID或者姓名信息。这里包含ID、姓名和积分的用户信息,就是成员对象,用户ID就是key,积分就是score。
所以,如果我们细化一下Redis有序集合的操作,那就是下面这样:
- 添加一个成员对象
- 按照键值来删除一个成员对象
- 按照键值来查找一个成员对象
- 按照分值区间查找数据,比如查找积分在[100, 356]之间的成员对象
- 按照分值从小到大排序成员变量;
若仅按分值将成员对象组织成跳表的结构,那按照键删除、查询成员对象就会很慢,解决方法与LRU缓存淘汰算法的解决方法类似。
可再按照键值构建一个散列表,这样按照key来删除、查找一个成员对象的时间复杂度就变成了O(1)。
Redis有序集合的操作还有另外一类,也就是查找成员对象的排名(Rank)或者根据排名区间查找成员对象。这个功能单纯用刚刚讲的这种组合结构就无法高效实现了。
Java LinkedHashMap
HashMap就是通过hash表这种数据结构实现的。而LinkedHashMap并不仅仅是通过链表法解决散列冲突的。
HashMap<Integer, Integer> m = new LinkedHashMap<>();
m.put(3, 11);
m.put(1, 12);
m.put(5, 23);
m.put(2, 22);
for (Map.Entry e : m.entrySet()) {
System.out.println(e.getKey());
}
上面的代码会按照数据插入的顺序依次来打印。而hash表数据经过hash函数扰乱后是无规律存储的,它是如何实现按照数据的插入顺序来遍历打印的呢?
就是通过hash表和链表组合实现,可支持:
- 按照插入顺序遍历数据
- 按访问顺序遍历数据
你可以看下面这段代码:
打印结果
每次调用 LinkedHashMap#put()添加数据时,都会将数据添加到链尾,前四个操作完成后,链表数据如下:
第二次将键值为3的数据放入到LinkedHashMap时,会先查找该K是否已有,然后,再将已经存在的(3,11)删除,并将新的(3,26)放到链尾。
这个时候链表中的数据就是下面这样:
访问K=5数据时,将被访问到的数据移动到链尾。此时,链表数据如下:
可见,按访问时间排序的LinkedHashMap本身就是个支持LRU缓存淘汰策略的缓存系统。
LinkedHashMap中的“Linked”实际上是指的是双向链表,并非指用链表法解决哈希冲突。
为什么hash表和链表经常一块使用?
hash表这种数据结构虽然支持非常高效的数据插入、删除、查找操作,但hash表中的数据都是通过hash函数打乱之后无规律存储的。也就说,它无法支持按照某种顺序快速地遍历数据。如果希望按照顺序遍历散列表中的数据,那我们需要将散列表中的数据拷贝到数组中,然后排序,再遍历。
因为散列表是动态数据结构,不停地有数据的插入、删除,所以每当我们希望按顺序遍历散列表中的数据的时候,都需要先排序,那效率势必会很低。为了解决这个问题,我们将散列表和链表(或者跳表)结合在一起使用。
手写LRU
public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
private final int CACHE_SIZE;
// 这里就是传递进来最多能缓存多少数据
public LRUCache(int cacheSize) {
// true指linkedhashmap将元素按访问顺序排序
super((int) Math.ceil(cacheSize / 0.75) + 1, 0.75f, true);
CACHE_SIZE = cacheSize;
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
// 当KV数据量大于指定缓存个数时,就自动删除最老数据
return size() > CACHE_SIZE;
}
}
FAQ
本文的散列表和链表结合使用的例子用的都是双向链表。如果把双向链表改成单链表,还能否正常工作呢?
在删除一个元素时,虽然能 O(1) 的找到目标结点,但是要删除该结点需要拿到前一个结点的指针,遍历到前一个结点复杂度会变为 O(N),所以用双链表实现比较合适。(硬要操作的话,单链表也是可以实现 O(1) 时间复杂度删除结点的)。
假设有 10 万名猎头,每个猎头都可以通过做任务(比如发布职位)来积累积分,然后通过积分来下载简历。假设你是猎聘网的一名工程师,如何在内存中存储这 10 万个猎头 ID 和积分信息,让它能够支持这样几个操作:
- 根据猎头的 ID 快速查找、删除、更新这个猎头的积分信息
- 查找积分在某个区间的猎头 ID 列表
- 查找按照积分从小到大排名在第 x 位到第 y 位之间的猎头 ID 列表
以积分排序构建一个跳表,再以猎头 ID 构建一个散列表:
1)ID 在散列表中所以可以 O(1) 查找到这个猎头;
2)积分以跳表存储,跳表支持区间查询;
3)这点根据目前学习的知识暂时无法实现
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