图解数据结构外行人也能看懂的哈希表
Posted JavaEdge.
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了图解数据结构外行人也能看懂的哈希表相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
输入一个错误的英文单词,它就会提示“拼写错误”。这个单词拼写检查功能,虽然很小但却非常实用。是如何实现的呢?
1 什么是散列?
散列表,Hash Table,用数组支持按照下标随机访问数据的特性,所以散列表其实就是数组的一种扩展,由数组演化而来。
假如有89名候选人参加大选。为了方便记录投票,每个候选人胸前会贴上自己的参赛号码。这89名选手的编号依次是1到89。
通过编号快速找到对应的选手信息。你怎么做?
可以把这89人的编号跟数组下标对应,查询编号x的人时,只需将下标为x的数组元素取出,时间复杂度就是O(1)。看来按编号查对应人信息,效率很高。
这就是散列,编号是自然数,并且与数组的下标一一映射,所以利用数组支持根据下标随机访问时间复杂度是O(1),即可实现快速查找编号对应的人信息。
假设编号不能设置这么简单,要加上州名、职位等更详细信息,所以编号规则稍微修改,用6位数字表示。比如051167,其中,前两位05表示州,中间两位11表示职位,最后两位还是原来的编号1到89。
此时如何存储选手信息,才支持通过编号来快速查找人信息?
可以截取编号的后两位作为数组下标,来存取候选人信息数据。当通过编号查询人信息时,同样取编号后两位,作为数组下标读取数组数据。
这就是散列。候选人编号叫作键(key)或关键字,以标识一个候选人。把参赛编号转化为数组下标的映射方法就叫作散列函数(或“Hash函数”“哈希函数”),而散列函数计算得到的值就叫作散列值(或“Hash值”“哈希值”)。
散列表用的就是数组支持按照下标随机访问的时候,时间复杂度是O(1)的特性。我们通过散列函数把元素的键值映射为下标,然后将数据存储在数组中对应下标的位置。当我们按照键值查询元素时,我们用同样的散列函数,将键值转化数组下标,从对应的数组下标的位置取数据。
2 散列函数
即hash(key),其中key表示元素的键值,hash(key)的值表示经过散列函数计算得到的散列值。
若编号就是数组下标,所以hash(key)就等于key。改造后的例子,写成散列函数稍微有点复杂。我用伪代码将它写成函数就是下面这样:
int hash(String key) {
// 获取后两位字符
string lastTwoChars = key.substr(length-2, length);
// 将后两位字符转换为整数
int hashValue = convert lastTwoChas to int-type;
return hashValue;
}
但现实都是复杂的,若候选人编号是随机生成的N位数或a到z之间的字符串,散列函数该如何实现?
散列函数设计基本要求:
- 散列函数计算得到的散列值是个非负整数
因为数组下标从0开始 - 若key1 = key2,则hash(key1) == hash(key2)
- 若key1 ≠ key2,则hash(key1) ≠ hash(key2)
此要求看起来合理,但实际上几乎找不到一个不同key对应散列值都不同的散列函数,即使如MD5、SHA、CRC。而且数组存储空间也是有限的,散列冲突概率就更大了。
所以得想办法解决散列冲突问题。
3 散列冲突
3.1 开放寻址法
若出现hash冲突,就重新探测一个空闲位置,将其插入。
最简单的就是
3.1.1 线性探测(Linear Probing)
当我们往散列表中插入数据时,如果某个数据经过散列函数散列之后,存储位置已经被占用了,我们就从当前位置开始,依次往后查找,看是否有空闲位置,直到找到为止。
案例
- 黄块
空闲位置 - 橙块
已存储数据
散列表的大小10,在元素x插入散列表之前,已有6个元素在散列表。
x经过Hash算法后,被hash到下标7处,但该位置已有数据,所以hash冲突。
顺序再往后一个个找,看有无空闲位置,遍历到尾部都没有空闲位置,就再从表头开始找,直到找到空闲位置2插入。
查找元素
类似插入过程。通过hash函数求出要查找元素的键值对应的散列值,然后比较数组中下标为散列值的元素和要查找的元素:
- 若相等
则为目标元素 - 否则
继续顺序往后查找
若遍历到数组中的空闲位置,还没找到,说明目标元素不在散列表。
线性探测法的散列表,删除操作不能单纯地把要删除的元素置null。这是为什么呢?
查找时,一旦通过线性探测方法,找到一个空闲位置,即可认定散列表不存在该数据。
但若该空闲位置是我们后来删除的,就会导致原来的查找算法失效。本来存在的数据,会被认定为不存在。
可以将删除的元素,特殊标记为deleted。当线性探测查找时,遇到deleted空间,并不是停下来,而是继续往下探测。
缺陷
线性探测法其实存在很大问题。当散列表中数据越多,hash冲突可能性越大,空闲位越少,线性探测时间越久。
极端情况下,可能需探测整个散列表,所以最坏时间复杂度O(n)。
删除和查找时,也可能线性探测整张散列表,才能找到要查找或删除的数据。
二次探测(Quadratic probing)
双重散列(Double hashing)
类似线性探测,线性探测每次探测的步长是1,那它探测的下标序列就是
- hash(key)+0
- hash(key)+1
- hash(key)+2
- 。。。
二次探测探测的步长就变成了原来的“二次方”,即探测的下标序列是:
- hash(key)+0
- hash(key)+12
- hash(key)+22
- ……
双重散列就是不仅要使用一个散列函数,而使用一组散列函数:
先用第一个散列函数,如果计算得到的存储位置已被占用,再用第二个散列函数,直到找到空闲位。
不管哪种探测方法,当散列表中空闲位置不多时,散列冲突的概率就会大大提高。为了尽可能保证散列表的操作效率,一般情况下,我们会尽可能保证散列表中有一定比例的空闲槽位。
装载因子(load factor)表示空位的多少:
散列表的装载因子=填入表中的元素个数/散列表的长度
装载因子越大,说明空闲位置越少,冲突越多,散列表的性能会下降。
链表法
相比开放寻址法简单。
散列表中,每个“桶(bucket)”或“槽(slot)”对应一条链表:散列值相同的元素放到相同槽位对应的链表。
- 插入时,只需通过hash函数计算对应槽位,将其插入到对应链表,时间复杂度O(1)。
查找、删除
同样通过hash函数计算出对应槽,然后遍历链表查找或删除。
时间复杂度都和链表长度k成正比,即O(k),所以查询的效率并非简单地O(1),若hash函数设计得不好或loadFactor过高,都可能导致散列冲突发生的概率升高,查询效率下降。
对于散列均匀的hash函数,理论上:
k=n/m
其中n表示散列中数据的个数,m表示散列表中“槽”的个数。
单词拼写检查功能是如何实现的?
常用英文单词20万个,假设单词平均长度10个字母,平均一个单词占用10字节,那20万英文单词大约占2MB存储空间,这完全可以放在内存。所以我们可以用散列表来存储整个英文单词词典。
当用户输入某个英文单词时,拿用户输入的单词去散列表中查找:
- 查到,则说明拼写正确
- 没有查到,则说明拼写可能有误,给予提示
这就能轻松实现快速判断是否存在拼写错误。
以上是关于图解数据结构外行人也能看懂的哈希表的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章