数据结构 队列的简单理解和基本操作
Posted 林慢慢i
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了数据结构 队列的简单理解和基本操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言:本章介绍的主要内容是数据结构中队列的概念,并通过代码实现链式结构的队列。
文章目录
1.队列的基本概念
1.1 队列的定义
只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的特性
1.2 队列的特点
- 队列是一种操作受限的线性表
- 队头(首):允许删除的一端
- 队尾:允许插入的一端
- 空队列:没有元素的队列
- 删除操作叫做
出队
,插入操作叫做入队
2.队列的代码实现
程序名 | 功能 |
---|---|
Queue.h | 函数声明 |
Queue.c | 功能函数的定义 |
test.c | 测试 |
2.1 队列存储的说明
front指针:指向队头元素
rear指针:指向队尾元素的下一个位置
空队时:rear == front
队列初始化:rear = front = 0
入队:队未满时,先送值到队尾,再队尾指针加一
出队:队为空时,先取队头元素,再队头指针加一
2.2 队列的定义
这里选择实现链表链式结构的队列
- 链队本质上是一个同时带有队头指针、队尾指针的单链表
- 头指针指向队头结点
- 尾指针指向队尾结点
- 链式队列适合于数据元素变化较大的情形,不存在上溢
- 当使用多个队列时,最好使用链式队列,可以避免存储分配不合理下的溢出问题。
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode //定义队列结点
{
QDataType data;
struct QueueNode* next;
}QueueNode;
typedef struct Queue //定义队列
{
QueueNode* head; //队头
QueueNode* tail; //队尾
}Queue;
2.3 队列的初始化
直接初始化为NULL.
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
2.4 队列的判空操作
只要头指针没有指向任何空间就说明队列为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
2.5 队列的入队操作
因为咱们是链式结构,无需检查队列是否满了,直接开辟一个新空间存储数据,向新结点的数据域赋值,然后**
tail->next
指向新结点**。
void QueuePush(Queue* pq, QDataType elem)
{
assert(pq);
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
if(newnode == NULL)
{
perror("空间申请:");
exit(-1);
}
newnode->data = elem;
newnode->next = NULL;
//检查队列是否为空
pq->head == NULL ? (pq->tail = newnode ):(pq->tail->next = newnode,pq->tail = pq->tail->next);
}
2.6 队列的出队操作
1.先判断是否是空队,保存下一个结点
2.free释放头结点
3.指向所保存的下一个结点
(上述过程要小心出现队列内元素全部清完,pq->tail变成野指针的情况)
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
QueueNode* next = NULL;
pq->head->next == NULL?
(free(pq->head),pq->head = pq->tail = NULL):
(next = pq->head->next, free(pq->head),pq->head = next);//避免野指针
}
2.7 队列的获取队首元素操作
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq)); //不能为空
return pa->head->data;
}
2.8 队列的获取队尾元素操作
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq)); //不能为空
return pa->tail->data;
}
2.9 队列的计算队列元素数量操作
直接遍历计数
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
int num = 0;
QueueNode* cur = pq->head;
while(cur)
{
num++;
cur = cur->next;
}
return num;
}
2.10 队列的销毁操作
遍历free,最后记得置空
void QueueDestory(Queue* pq)
{
assert(pq);
QueueNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QueueNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
3.源码链接
数据结构的队列内容到此设计结束了,感谢您的阅读!!!如果内容对你有帮助的话,记得给我点个赞——做个手有余香的人。
以上是关于数据结构 队列的简单理解和基本操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章