前端常见的设计模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了前端常见的设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

设计模式

一. 结构型模式(Structural Patterns)

外观模式(Facade Pattern)

封装常用的简易api给其他模块使用

例:

// 绑定事件
function addEvent(element, event, handler) {
  if (element.addEventListener) {
    element.addEventListener(event, handler, false);
  } else if (element.attachEvent) {
    element.attachEvent('on' + event, handler);
  } else {
    element['on' + event] = fn;
  }
}

// 取消绑定
function removeEvent(element, event, handler) {
  if (element.removeEventListener) {
    element.removeEventListener(event, handler, false);
  } else if (element.detachEvent) {
    element.detachEvent('on' + event, handler);
  } else {
    element['on' + event] = null;
  }
}

代理模式(Proxy Pattern)

使用proxy,代理对象去处理对象内部数据:

  • 增加对一个对象的访问控制
  • 当访问一个对象的过程中需要增加额外的逻辑

StockPriceAPI:

function StockPriceAPI() {
  // Subject Interface实现
  this.getValue = function (stock, callback) {
    console.log('Calling external API ... ');
    setTimeout(() => {
      switch (stock) {
        case 'GOOGL':
          callback('$1265.23');
          break;
        case 'AAPL':
          callback('$287.05');
          break;
        case 'MSFT':
          callback('$173.70');
          break;
        default:
          callback('');
      }
    }, 2000);
  }
}

StockPriceAPIProxy:

function StockPriceAPIProxy() {
  // 缓存对象
  this.cache = {};
  // 真实API对象
  this.realAPI = new StockPriceAPI();
  // Subject Interface实现
  this.getValue = function (stock, callback) {
    const cachedPrice = this.cache[stock];
    if (cachedPrice) {
      console.log('Got price from cache');
      callback(cachedPrice);
    } else {
      this.realAPI.getValue(stock, (price) => {
        this.cache[stock] = price;
        callback(price);
      });
    }
  }
}

测试

const api = new StockPriceAPIProxy();
api.getValue('GOOGL', (price) => { console.log(price) });
api.getValue('AAPL', (price) => { console.log(price) });
api.getValue('MSFT', (price) => { console.log(price) });

setTimeout(() => {
  api.getValue('GOOGL', (price) => { console.log(price) });
  api.getValue('AAPL', (price) => { console.log(price) });
  api.getValue('MSFT', (price) => { console.log(price) });
}, 3000)

输出:

Calling external API ... 
Calling external API ... 
Calling external API ... 
$1265.23
$287.05
$173.70
Got price from cache
$1265.23
Got price from cache
$287.05
Got price from cache
$173.70

二. 创建型模式(Creational Patterns)

工厂模式(Factory Pattern)

使用构造函数批量创建类或函数

// 汽车构造函数
function SuzukiCar(color) {
  this.color = color;
  this.brand = 'Suzuki';
}

// 汽车构造函数
function HondaCar(color) {
  this.color = color;
  this.brand = 'Honda';
}

// 汽车构造函数
function BMWCar(color) {
  this.color = color;
  this.brand = 'BMW';
}

// 汽车品牌枚举
const BRANDS = {
  suzuki: 1,
  honda: 2,
  bmw: 3
}

/**
 * 汽车工厂
 */
function CarFactory() {
  this.create = function (brand, color) {
    switch (brand) {
      case BRANDS.suzuki:
        return new SuzukiCar(color);
      case BRANDS.honda:
        return new HondaCar(color);
      case BRANDS.bmw:
        return new BMWCar(color);
      default:
        break;
    }
  }
}

测试

const carFactory = new CarFactory();
const cars = [];

cars.push(carFactory.create(BRANDS.suzuki, 'brown'));
cars.push(carFactory.create(BRANDS.honda, 'grey'));
cars.push(carFactory.create(BRANDS.bmw, 'red'));

function say() {
  console.log(`Hi, I am a ${this.color} ${this.brand} car`);
}

for (const car of cars) {
  say.call(car);
}

输出

Hi, I am a brown Suzuki car
Hi, I am a grey Honda car
Hi, I am a red BMW car

单例模式(Singleton Pattern)

一共只有一个实例:

  1. 提供了对唯一实例的受控访问。
  2. 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象单例模式无疑可以提高系统的性能。
  3. 允许可变数目的实例。

适用场景
在以下情况下可以考虑使用单例模式:

  • (1) 系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器或资源管理器,或者需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。
  • (2) 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。

实现方法:

// 单例构造器
const FooServiceSingleton = (function () {
  // 隐藏的Class的构造函数
  function FooService() {}

  // 未初始化的单例对象
  let fooService;

  return {
    // 创建/获取单例对象的函数
    getInstance: function () {
      if (!fooService) {
        fooService = new FooService();
      }
      return fooService;
    }
  }
})();

验证

const fooService1 = FooServiceSingleton.getInstance();
const fooService2 = FooServiceSingleton.getInstance();

console.log(fooService1 === fooService2); // true

三. 行为型模式(Behavioral Patterns)

策略模式(Strategy Pattern)

把一类一类的操作打包好处理:

优势:

  1. 方便在运行时切换算法和策略
  2. 代码更简洁,避免使用大量的条件判断
  3. 关注分离,每个strategy类控制自己的算法逻辑,strategy和其使用者之间也相互独立

**
 * 登录控制器
 */
function LoginController() {
  this.strategy = undefined;
  this.setStrategy = function (strategy) {
    this.strategy = strategy;
    this.login = this.strategy.login;
  }
}

/**
 * 用户名、密码登录策略
 */
function LocalStragegy() {
  this.login = ({ username, password }) => {
    console.log(username, password);
    // authenticating with username and password... 
  }
}

/**
 * 手机号、验证码登录策略
 */
function PhoneStragety() {
  this.login = ({ phone, verifyCode }) => {
    console.log(phone, verifyCode);
    // authenticating with hone and verifyCode... 
  }
}

/**
 * 第三方社交登录策略
 */
function SocialStragety() {
  this.login = ({ id, secret }) => {
    console.log(id, secret);
    // authenticating with id and secret... 
  }
}

const loginController = new LoginController();

// 调用用户名、密码登录接口,使用LocalStrategy
app.use('/login/local', function (req, res) {
  loginController.setStrategy(new LocalStragegy());
  loginController.login(req.body);
});

// 调用手机、验证码登录接口,使用PhoneStrategy
app.use('/login/phone', function (req, res) {
  loginController.setStrategy(new PhoneStragety());
  loginController.login(req.body);
});

// 调用社交登录接口,使用SocialStrategy
app.use('/login/social', function (req, res) {
  loginController.setStrategy(new SocialStragety());
  loginController.login(req.body);
});

迭代器模式(Iterator Pattern)

使用类似迭代器的思想对一个类数组进行遍历(增加复用性)

const item = [1, 'red', false, 3.14];

function Iterator(items) {
  this.items = items;
  this.index = 0;
}

Iterator.prototype = {
  hasNext: function () {
    return this.index < this.items.length;
  },
  next: function () {
    return this.items[this.index++];
  }
}

验证

const iterator = new Iterator(item);

while(iterator.hasNext()){
  console.log(iterator.next());
}

输出

1, red, false, 3.14

观察者模式(Observer Pattern)

一人发布 多人订阅 一旦改变 所有人都能听到:
典型为addEventListener

实现

// 被观察者
function Subject() {
  this.observers = [];
}

Subject.prototype = {
  // 订阅
  subscribe: function (observer) {
    this.observers.push(observer);
  },
  // 取消订阅
  unsubscribe: function (observerToRemove) {
    this.observers = this.observers.filter(observer => {
      return observer !== observerToRemove;
    })
  },
  // 事件触发
  fire: function () {
    this.observers.forEach(observer => {
      observer.call();
    });
  }
}

验证

const subject = new Subject();

function observer1() {
  console.log('Observer 1 Firing!');
}


function observer2() {
  console.log('Observer 2 Firing!');
}

subject.subscribe(observer1);
subject.subscribe(observer2);
subject.fire();

输出

Observer 1 Firing! 
Observer 2 Firing!

中介者模式(Mediator Pattern)

创建一个中介 协同其他模块交流

聊天室成员类

function Member(name) {
  this.name = name;
  this.chatroom = null;
}

Member.prototype = {
  // 发送消息
  send: function (message, toMember) {
    this.chatroom.send(message, this, toMember);
  },
  // 接收消息
  receive: function (message, fromMember) {
    console.log(`${fromMember.name} to ${this.name}: ${message}`);
  }
}

聊天室类:

function Chatroom() {
  this.members = {};
}

Chatroom.prototype = {
  // 增加成员
  addMember: function (member) {
    this.members[member.name] = member;
    member.chatroom = this;
  },
  // 发送消息
  send: function (message, fromMember, toMember) {
    toMember.receive(message, fromMember);
  }
}

测试一下:

const chatroom = new Chatroom();
const bruce = new Member('bruce');
const frank = new Member('frank');

chatroom.addMember(bruce);
chatroom.addMember(frank);

bruce.send('Hey frank', frank);

输出

bruce to frank: hello frank

访问者模式

以上是关于前端常见的设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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