48. 旋转图像
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了48. 旋转图像相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
48. 旋转图像
给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix
表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。
你必须在** 原地** 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。
示例 1:
输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]
示例 2:
输入:matrix = [[5,1,9,11],[2,4,8,10],[13,3,6,7],[15,14,12,16]]
输出:[[15,13,2,5],[14,3,4,1],[12,6,8,9],[16,7,10,11]]
方法一:使用辅助数组
我们以题目中的示例二
[
5
1
9
11
2
4
8
10
13
3
6
7
15
14
12
16
]
\\begin{bmatrix} 5 & 1 & 9 & 11 \\\\ 2 & 4 & 8 & 10 \\\\ 13 & 3 & 6 & 7 \\\\ 15 & 14 & 12 & 16 \\end{bmatrix}
⎣⎢⎢⎡52131514314986121110716⎦⎥⎥⎤
作为例子,分析将图像旋转 90 度之后,这些数字出现在什么位置。
对于矩阵中的第一行而言,在旋转后,它出现在倒数第一列的位置:
[ 5 1 9 11 ∘ ∘ ∘ ∘ ∘ ∘ ∘ ∘ ∘ ∘ ∘ ∘ ] ⇒ 旋 转 后 [ ∘ ∘ ∘ 5 ∘ ∘ ∘ 1 ∘ ∘ ∘ 9 ∘ ∘ ∘ 11 ] \\begin{bmatrix} 5 & 1 & 9 & 11 \\\\ \\circ & \\circ & \\circ & \\circ \\\\ \\circ & \\circ & \\circ & \\circ \\\\ \\circ & \\circ & \\circ & \\circ \\\\ \\end{bmatrix} \\Rightarrow{旋转后} \\begin{bmatrix} \\circ & \\circ & \\circ & 5 \\\\ \\circ & \\circ & \\circ & 1 \\\\ \\circ & \\circ & \\circ & 9 \\\\ \\circ & \\circ & \\circ & 11 \\end{bmatrix} ⎣⎢⎢⎡5∘∘∘1∘∘∘9∘∘∘11∘∘∘⎦⎥⎥⎤⇒旋转后⎣⎢⎢⎡∘∘∘∘∘∘∘∘∘∘∘∘51911⎦⎥⎥⎤
并且,第一行的第 x x x 个元素在旋转后恰好是倒数第一列的第 x x x 个元素。
对于矩阵中的第二行而言,在旋转后,它出现在倒数第二列的位置:
[
∘
∘
∘
∘
2
4
8
10
∘
∘
∘
∘
∘
∘
∘
∘
]
⇒
旋
转
后
[
∘
∘
2
∘
∘
∘
4
∘
∘
∘
8
∘
∘
∘
10
∘
]
\\begin{bmatrix} \\circ & \\circ & \\circ & \\circ \\\\ 2 & 4 & 8 & 10 \\\\ \\circ & \\circ & \\circ & \\circ \\\\ \\circ & \\circ & \\circ & \\circ \\end{bmatrix} \\Rightarrow {旋转后} \\begin{bmatrix} \\circ & \\circ & 2 & \\circ \\\\ \\circ & \\circ & 4 & \\circ \\\\ \\circ & \\circ & 8 & \\circ \\\\ \\circ & \\circ & 10 & \\circ \\end{bmatrix}
⎣⎢⎢⎡∘2∘∘∘4∘∘∘8∘∘∘10∘∘⎦⎥⎥⎤⇒旋转后⎣⎢⎢⎡∘∘∘∘∘∘∘∘24810∘∘∘∘⎦⎥⎥⎤
对于矩阵中的第三行和第四行同理。这样我们可以得到规律:
对于矩阵中第 i i i 行的第 j j j 个元素,在旋转后,它出现在倒数第 i i i 列的第 j j j 个位置。
由于矩阵中的行列从 0 开始计数,因此对于矩阵中的元素 matrix [ row ] [ c o l ] \\textit{matrix}[\\textit{row}][col] matrix[row][col],在旋转后,它的新位置为 matrix new [ c o l ] [ n − r o w − 1 ] \\textit{matrix}_\\textit{new} [col][n−row−1] matrixnew[col][n−row−1]。
这样以来,我们使用一个与 matrix \\textit{matrix} matrix大小相同的辅助数组 m a t r i x new {matrix}_\\textit{new} matrixnew,临时存储旋转后的结果。我们遍历 matrix \\textit{matrix} matrix中的每一个元素,根据上述规则将该元素存放到 m a t r i x new {matrix}_\\textit{new} matrixnew 中对应的位置。在遍历完成之后,再将 m a t r i x new {matrix}_\\textit{new} matrixnew 中的结果复制到原数组中即可。
class Solution(object):
def rotate(self, matrix):
"""
:type matrix: List[List[int]]
:rtype: None Do not return anything, modify matrix in-place instead.
"""
n = len(matrix)
# Python 这里不能 matrix_new = matrix 或 matrix_new = matrix[:] 因为是引用拷贝
matrix_new = [[0] * n for _ in range(n)]
for i in range(n):
for j in range(n):
matrix_new[j][n-i-1] = matrix[i][j]
# 不能写成 matrix = matrix_new
matrix[:] = matrix_new
复杂度分析
时间复杂度: O ( N 2 ) O(N^2) O(N2),其中 N N N 是 matrix \\textit{matrix} matrix 的边长。
空间复杂度: O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)。我们需要使用一个和 matrix \\textit{matrix} matrix 大小相同的辅助数组。
方法二:原地旋转
题目中要求我们尝试在不使用额外内存空间的情况下进行矩阵的旋转,也就是说,我们需要「原地旋转」这个矩阵。那么我们如何在方法一的基础上完成原地旋转呢?
来观察下正方形矩阵旋转 90 度时究竟发生了什么。
观察图中颜色相同的四个位置,当旋转 90 度后,对应位置的元素发生了顺时针的交换。
而相隔的两个位置是中心对称的,基于此可以计算出发生交换的四个元素 位置关系。
设四个位置中,位于 左上角区域 的位置坐标为 ( i , j ) (i,j) (i,j),则按顺时针顺序,四个位置分别为 ( i , j ) , ( j , n − i − 1 ) , ( n − i − 1 , n − j − 1 ) , ( n − j − 1 , i ) (i,j), (j, n-i-1), (n-i-1,n-j-1), (n-j-1,i) (i,j),(j,n−i−1),(n−i−Butterknife 片段旋转给出 NullPointer