设计模式---单例模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式---单例模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
单例模式
单例模式的介绍
单例模式实现的八种方式
饿汉式
静态常量
步骤:
1.构造器私有化(防止new)
2.类的内部创建对象
3.向外暴露一个静态的公共方法—getInstance
//饿汉式静态常量
class Singleton
{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
//静态常量
private final static Singleton instance=new Singleton();
//提供一个公有的静态方法,返回一个实例对象
public static Singleton getInstance()
{
return instance;
}
}
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Singleton s1=Singleton.getInstance();
Singleton s2=Singleton.getInstance();
System.out.println(s1.hashCode()==s2.hashCode());
}
}
静态常量的优缺点
静态代码块
//饿汉式静态常量
class Singleton
{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
//静态常量
private static Singleton instance;
//在静态代码块中,创建单例对象
static
{
instance=new Singleton();
}
//提供一个公有的静态方法,返回一个实例对象
public static Singleton getInstance()
{
return instance;
}
}
public class Main
{
public static void main(String[] args) {
Singleton s1=Singleton.getInstance();
Singleton s2=Singleton.getInstance();
System.out.println(s1.hashCode()==s2.hashCode());
}
}
静态代码块的优缺点
懒汉式
线程不安全的写法
class Singleton
{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
//静态常量
private static Singleton instance;
//提供一个公有的静态方法
//当使用该方法时,才去创建实例对象
//即懒汉式
public static Singleton getInstance()
{
if(instance==null)
{
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
public class Main
{
public static void main(String[] args) {
Singleton s1=Singleton.getInstance();
Singleton s2=Singleton.getInstance();
System.out.println(s1.hashCode()==s2.hashCode());
}
}
优缺点
线程安全,同步锁—效率低,不推荐
class Singleton
{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
//静态常量
private static Singleton instance;
//提供一个公有的静态方法
//当使用该方法时,才去创建实例对象
//即懒汉式
//给当前静态方法加上一个同步锁,这样所有的对象就是一把锁
//多个对象同时调用此方法,会按顺序依次调用
public static synchronized Singleton getInstance()
{
if(instance==null)
{
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
public class Main
{
public static void main(String[] args) {
Singleton s1=Singleton.getInstance();
Singleton s2=Singleton.getInstance();
System.out.println(s1.hashCode()==s2.hashCode());
}
}
优缺点
线程安全,同步代码块—无法解决线程安全问题,不推荐
class Singleton
{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
//静态常量
private static Singleton instance;
//提供一个公有的静态方法
//当使用该方法时,才去创建实例对象
//即懒汉式
public static Singleton getInstance()
{
if(instance==null)
{
//锁的是代码块
//锁的对象是当前类的字节码文件对象,即当前类的所有势力对象拥有一把锁
synchronized(Singleton.class)
{
instance=new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
public class Main
{
public static void main(String[] args) {
Singleton s1=Singleton.getInstance();
Singleton s2=Singleton.getInstance();
System.out.println(s1.hashCode()==s2.hashCode());
}
}
优缺点
双重检查—解决线程安全和懒加载问题–推荐使用
class Singleton
{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
//静态常量
//volatile 保证变量在多线程下的可见性,即每个线程获取到当前变量的值是最新的值
private static volatile Singleton instance;
//提供一个公有的静态方法
//当使用该方法时,才去创建实例对象
public static Singleton getInstance()
{
//加入双重检查问题,解决线程安全,同时解决懒加载问题
if(instance==null)
{
//锁的是代码块
//锁的对象是当前类的字节码文件对象,即当前类的所有势力对象拥有一把锁
synchronized(Singleton.class)
{
if(instance==null)
{
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
public class Main
{
public static void main(String[] args) {
Singleton s1=Singleton.getInstance();
Singleton s2=Singleton.getInstance();
System.out.println(s1.hashCode()==s2.hashCode());
}
}
优缺点
静态内部类—可以实现懒加载,线程安全,推荐使用
静态内部类在调用时,才会加载
当一个Java类第一次被真正使用到的时候静态资源被初始化、Java类的加载和初始化过程都是线程安全的
class Singleton
{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
//静态内部类
private static class SingletonInstance{
//静态属性
private static final Singleton INSTANCE=new Singleton();
}
public static Singleton getInstance()
{
//该方法调用时,静态内部类加载,里面的静态属性才会赋值
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
public class Main
{
public static void main(String[] args) {
Singleton s1=Singleton.getInstance();
Singleton s2=Singleton.getInstance();
System.out.println(s1.hashCode()==s2.hashCode());
}
}
优缺点
枚举
enum Singleton
{
//枚举常量
INSTANCE;
//底层: public static final Singleton INSTANCE= new Singleton ();
//方法
public void getInstance()
{
System.out.println("得到实例");
}
}
public class Main
{
public static void main(String[] args) {
Singleton s1=Singleton.INSTANCE;
Singleton s2=Singleton.INSTANCE;
s1.getInstance();
s2.getInstance();
System.out.println(s1.hashCode()==s2.hashCode());
}
}
优缺点
单例模式注意事项
以上是关于设计模式---单例模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章