js浏览器页面生命周期
Posted 月疯
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js浏览器页面生命周期相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
DOMContentLoaded、load、beforeunload、unload
html 页面的生命周期包含三个重要事件:
DOMContentLoaded
—— 浏览器已完全加载 HTML,并构建了 DOM 树,但像<img>
和样式表之类的外部资源可能尚未加载完成。load
—— 浏览器不仅加载完成了 HTML,还加载完成了所有外部资源:图片,样式等。beforeunload/unload
—— 当用户正在离开页面时。每个事件都是有用的:
DOMContentLoaded
事件 —— DOM 已经就绪,因此处理程序可以查找 DOM 节点,并初始化接口。load
事件 —— 外部资源已加载完成,样式已被应用,图片大小也已知了。beforeunload
事件 —— 用户正在离开:我们可以检查用户是否保存了更改,并询问他是否真的要离开。unload
事件 —— 用户几乎已经离开了,但是我们仍然可以启动一些操作,例如发送统计数据。
具体用法:DOMContentLoaded
DOMContentLoaded
事件发生在document
对象上。使用addEventListener
来捕获它
<!doctype html>
<body>
<script>
function ready() {
alert('DOM is ready');
// 图片目前尚未加载完成(除非已经被缓存),所以图片的大小为 0x0
alert(`Image size: ${img.offsetWidth}x${img.offsetHeight}`);
}
document.addEventListener("DOMContentLoaded", ready);
</script>
<img id="img" src="https://en.js.cx/clipart/train.gif?speed=1&cache=0">
</body>
window.onload
当整个页面,包括样式、图片和其他资源被加载完成时,会触发
window
对象上的load
事件。可以通过onload
属性获取此事件。
<!doctype html>
<body>
<script>
window.onload = function() { // 与此相同 window.addEventListener('load', (event) => {
alert('Page loaded');
// 此时图片已经加载完成
alert(`Image size: ${img.offsetWidth}x${img.offsetHeight}`);
};
</script>
<img id="img" src="https://en.js.cx/clipart/train.gif?speed=1&cache=0">
</body>
window.unload
当访问者离开页面时,
window
对象上的unload
事件就会被触发。我们可以在那里做一些不涉及延迟的操作,例如关闭相关的弹出窗口。
我们希望通过
unload
事件将数据保存到我们的服务器上。有一个特殊的
navigator.sendBeacon(url, data)
方法可以满足这种需求
let analyticsData = { /* 带有收集的数据的对象 */ };
window.addEventListener("unload", function() {
navigator.sendBeacon("/analytics", JSON.stringify(analyticsData));
});
1、请求以post发送
2、不仅客服发送字符串,还可以发送表单格式
3、数据大小限制在64kb
window.beforeunload
如果我们要取消事件,浏览器会询问用户是否确定。
window.onbeforeunload = function() {
return false;
};
readyState
在某些情况下,我们不确定文档是否已经准备就绪
document.readyState
属性可以为我们提供当前加载状态的信息。它有 3 个可能值:
loading
—— 文档正在被加载。interactive
—— 文档被全部读取。complete
—— 文档被全部读取,并且所有资源(例如图片等)都已加载完成。
function work() { /*...*/ }
if (document.readyState == 'loading') {
// 仍在加载,等待事件
document.addEventListener('DOMContentLoaded', work);
} else {
// DOM 已就绪!
work();
}
readystatechange
会在状态发生改变时触发,因此我们可以打印所有这些状态
<!DOCTYPE html>
<script>
"use strict";
// 当前状态
console.log(document.readyState);
// 状态改变时打印它
document.addEventListener('readystatechange', () => console.log(document.readyState));
</script>
这是一个带有 <iframe>
,<img>
和记录事件的处理程序的文档:
<script>
log('initial readyState:' + document.readyState);
document.addEventListener('readystatechange', () => log('readyState:' + document.readyState));
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => log('DOMContentLoaded'));
window.onload = () => log('window onload');
</script>
<iframe src="iframe.html" onload="log('iframe onload')"></iframe>
<img src="http://en.js.cx/clipart/train.gif" id="img">
<script>
img.onload = () => log('img onload');
</script>
方括号中的数字表示发生这种情况的大致时间。标有相同数字的事件几乎是同时发生的(± 几毫秒)。
- 在
DOMContentLoaded
之前,document.readyState
会立即变成interactive
。它们俩的意义实际上是相同的。- 当所有资源(
iframe
和img
)都加载完成后,document.readyState
变成complete
。这里我们可以发现,它与img.onload
(img
是最后一个资源)和window.onload
几乎同时发生。转换到complete
状态的意义与window.onload
相同。区别在于window.onload
始终在所有其他load
处理程序之后运行。
以上是关于js浏览器页面生命周期的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章