ARFoundation系列讲解-36 AR家具案例三

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ARFoundation系列讲解-36 AR家具案例三相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

八、 动态加载选择家具UI

1.新建一个脚本,命名“UIManager.cs”。用来管理关于UI的所有事务。

2.将需要动态加载的UI图片放在  Resources/Preview 目录下。(素材在课程后面提供的源码中有)

 3.动态加载选择家具UI,和添加UI点击事件(代码如下)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class UIManager : MonoBehaviour
{
    /// <summary>选择模型UI面板</summary>
    private GameObject m_Selec

以上是关于ARFoundation系列讲解-36 AR家具案例三的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ARFoundation系列讲解 - 44 AR家具案例六

ARFoundation系列讲解-37 AR家具案例四

ARFoundation系列讲解-35 AR家具案例二

ARFoundation系列讲解 - 84 AR传送门

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