队列和栈------《啊哈!算法》
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了队列和栈------《啊哈!算法》相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
啊哈磊老师的《啊哈!算法》学习记录。
书中写到了一个“解密QQ号”的栗子,大意是:“我们有一组数据,现在把第一个数删除,然后第二个数移动到这组数据的末尾,然后再把第三个数字删除,第四个数移动到这组数据的末尾,最后,我们把删除的数据连起来,就是我们想要的结果。”
这里便用到了队列的知识:
队列的本质是先进先出,先存入的数据先输出。
思路:
先定义一个数组,并初始化这个数组,即 int book[101]= {0,6,3,1,7,5,8,9,2,4};( 此处初始化可以多写了一个 0,用来填充 book[0],然后在book[1]开始会看起来更直观。)
然后我们可以让后面的元素向前面移动一位,达到覆盖第一个数的目的,引入两个整型变量 head 和 tail。head 用来记录我们队列的队首(即第一位),tail 用来记录我们队列的队尾(即最后一位)的下一个位置。这是因为当队列中只剩下一个元素时,队首和队尾 重合会带来一些麻烦。我们这里规定队首和队尾重合时,队列为空。
#include<stdio.h>
int main()
{
int book[101]={0,6,3,1,7,5,8,9,2,4},head,tail;
head=1;
tail=10;//指向队尾的下一个位置
while(head<tail)//不为空的时候
{
printf("%d ",book[head]);
head++;
book[tail]=book[head];
tail++;
head++;
}
getchar();getchar();
return 0;
}
我们也可以封装为一个结构体结构:
#include<stdio.h>
struct queue
{
int book[101];
int head;
int tail;
};
int main()
{
int i;
struct queue q;//定义一个结构的变量
q.head=1;//初始化队列
q.tail=1;
for(i=1;i<=9;i++)//此处不再同上考虑 0
{
scanf("%d",&q.book[q.tail]); //&q.book[q.tail];
q.tail++;
}
while(q.head<q.tail)
{
printf("%d ",q.book[q.head]);//先把队首输出
q.head++;
q.book[q.tail]=q.book[q.head];//移动到最后一位
q.tail++;
q.head++;
}
getchar();getchar();
return 0;
}
对于我们的栈而言,正好与队列相反,队列是先进先出,而我们的栈是后进先出。
书上写到了一个例子:
利用栈来判断一个字符串是不是回文数
我们先创建一个数组,把这个字符串存入到里面:
char book[101];
int len;
gets(book);
len=strlen(book);
然后,我们中间求出中间的点来:
mid=len/2 - 1;
我们把mid之前的数全部入栈:
for(i=0;i<=mid;i++)
{
array[++top]=book[i];
}
然后进行比较:
for(i=mid+1;i<=len-1;i++)
{
if(book[i]!=array[top])
{
break;
}
top--;
}
if(top==0)
{
printf("YES ");
}
else
printf("NO");
然后汇总到一起:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int i,len,mid,next,top;
char book[101],array[101];
gets(book);//gets()
len=strlen(book);
mid=len/2-1;//求中间
top=0;//栈的初始化
for(i=0;i<=mid;i++)
{
array[++top]=book[i]; //mid前面的字符依次入栈
}
if(len%2==0)//如果长度为偶数
{
next=mid+1;
}
else
{
next=mid+2;
}
for(i=next;i<=len-1;i++)//后面的半部分
{
if(book[i]!=array[top])
break;
top--;
}
if(top==0)
{
printf("yes");
}
else
{
printf("no");
}
getchar();getchar();
return 0;
}
书中举了一个栗子,叫做 “小猫钓鱼” ,题干是这样的:
星期天小哼和小哈约在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓鱼”。游戏的规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人
手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。
假如游戏开始时,小哼手中有 6 张牌,顺序为 2 4 1 2 5 6,小哈手中也有 6 张牌,顺序为 3 1 3 5 6 4,最终谁会获胜呢?现在你可以拿出纸牌来试一试。接下来请你写一个程序来自动判断谁将获胜。这里我们做一个约定,小哼和小哈手中牌的牌面只有 1~9。
小哼的出牌和赢牌恰好对应队列的两个操作,出牌就是出队,赢牌就是入队。小哈的操作和小哼是一样的。而桌子就是一个栈,每打出一张牌放到桌上就相当于入栈。当有人赢牌的时候,依次将牌从桌上拿走,这就相当于出栈。
赢牌的规则是:如果某人打出的牌与桌上的某张牌相同,即可将两张牌以及中间所夹的牌全部取走。
那如何知道桌上已经有哪些牌了呢?
最简单的方法就是枚举桌上的每一张牌。
也就是说现在需要队列和栈。
//队列
struct queue
{
int book[1000];
int head;
int tail;
};
//栈
struct stack
{
int book[10];//牌面1-9
int top;//top 栈顶
};
/*定义两个队列变量 q1 和 q2。q1 用来模拟小哼手中的牌,q2 用来模拟小
哈手中的牌。定义一个栈变量 s 用来模拟桌上的牌*/
struct queue q1,q2;
struct stack s;
将队列和栈初始化
//初始化队列q1和q2为空,此时两人手中都还没有牌
q1.head=1; q1.tail=1;
q2.head=1; q2.tail=1;
//初始化栈s为空,最开始的时候桌上也没有牌
s.top=0;
分两次读取他们各自的牌,分两次存入:
//先读入6张牌,放到小哼手上
for(i=1;i<=6;i++)
{
scanf("%d",&q1.book[q1.tail]); //读入一个数到队尾
q1.tail++;//队尾往后挪一位
}
//再读入6张牌,放到小哈手上
for(i=1;i<=6;i++)
{
scanf("%d",&q2.book[q2.tail]); //读入一个数到队尾
q2.tail++;//队尾往后挪一位
}
然后小哼先出牌:
t=q1.book[q1.head]; //小哼先亮出一张牌,把它存入到一个临时变量里面。
然后枚举法判断是否有一样的:
flag=0;
for(i=1;i<=top;i++)
{
if(t==s[i]) { flag=1; break; }
}
//如果 flag 的值为 0 就表明小哼没能赢得桌上的牌,将打出的牌留在桌上。
if(flag==0)
{
//小哼此轮没有赢牌
q1.head++; //小哼已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队
s.top++;
s.book[s.top]=t; //再把打出的牌放到桌上,即入栈
}
//如果flag的值是1,就代表赢得了桌上的牌
if(flag==1)
{
//小哼此轮可以赢牌
q1.head++;//小哼已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队
q1.book[q1.tail]=t; //因为此轮可以赢牌,所以紧接着把刚才打出的牌又放到手中牌的末尾
q1.tail++;
while(s.book[s.top]!=t) //把桌上可以赢得的牌(从当前桌面最顶部一张牌开始取,直至取到与打出的牌相同为止)依次放到手中牌的末尾
{
q1.book[q1.tail]=s.book[s.top]; //依次放入队尾
q1.tail++;
s.top--; //栈中少了一张牌,所以栈顶要减1
}
}
//判断输赢
if(q2.head==q2.tail)
{
printf("小哼赢了\\n");
printf("小哼当前手中的牌是: ");
for(i=q1.head;i<=q1.tail-1;i++)
printf("%d ",q1.book[i]);
if(s.top>0) //如果桌上有牌则依次输出桌上的牌
{
printf("\\n桌上的牌是:");
for(i=1;i<=s.top;i++)
printf("%d ",s.book[i]);
}
else
printf("\\n桌上已经没有牌了");
}
}
小哈的仿写即可。
上面对于桌面上的牌是一个个枚举,也可以存入到一个数组里面,用一个数组记录有哪些牌。因为牌面只有 1~9,因此只需开一个大小为 10 的数组来记录当前桌上已经有哪些牌面就可以了。
可以先定义一个数组,然后把它的每个元素初始为0,然后比如当打出一张牌面为5的牌时,那么我就在5对应的数组位置加一,当这张牌被取出时,数组里的数又回归了0,类似于桶排序
t=q1.book[q1.head]; //小哼先亮出一张牌
if(shuzu[t]==0) // 表明桌上没有牌面为t的牌
{
//小哼此轮没有赢牌
q1.head++; //小哼已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队
s.top++;
s.book[s.top]=t; //再把打出的牌放到桌上,即入栈
shuzu[t]=1; //标记桌上现在已经有牌面为t的牌
}
总的代码:
#include <stdio.h>
struct queue
{
int book[1000];
int head;
int tail;
};
struct stack
{
int book[10];
int top;
};
int main()
{
struct queue q1,q2;
struct stack s;
int shuzu[10];
int i,t;
//初始化队列
q1.head=1; q1.tail=1;
q2.head=1; q2.tail=1;
//初始化栈
s.top=0;
//初始化用来标记的数组,用来标记哪些牌已经在桌上
for(i=1;i<=9;i++)
shuzu[i]=0;
//依次向队列插入6个数
//小哼手上的6张牌
for(i=1;i<=6;i++)
{
scanf("%d",&q1.book[q1.tail]);
q1.tail++;
}
//小哈手上的6张牌
for(i=1;i<=6;i++)
{
scanf("%d",&q2.book[q2.tail]);
q2.tail++;
}
while(q1.head<q1.tail && q2.head<q2.tail ) //当队列不为空的时候执行循环
{
t=q1.book[q1.head];//小哼出一张牌
//判断小哼当前打出的牌是否能赢牌
if(shuzu[t]==0) //表明桌上没有牌面为t的牌
{
//小哼此轮没有赢牌
q1.head++; //小哼已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队
s.top++;
s.book[s.top]=t; //再把打出的牌放到桌上,即入栈
shuzu[t]=1; //标记桌上现在已经有牌面为t的牌
}
else
{
//小哼此轮可以赢牌
q1.head++;//小哼已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队
q1.book[q1.tail]=t;//紧接着把打出的牌放到手中牌的末尾
q1.tail++;
while(s.book[s.top]!=t) //把桌上可以赢得的牌依次放到手中牌的末尾
{
shuzu[s.book[s.top]]=0;//取消标记
q1.book[q1.tail]=s.book[s.top];//依次放入队尾
q1.tail++;
s.top--; //栈中少了一张牌,所以栈顶要减1
}
}
t=q2.book[q2.head]; //小哈出一张牌
//判断小哈当前打出的牌是否能赢牌
if(shuzu[t]==0) //表明桌上没有牌面为t的牌
{
//小哈此轮没有赢牌
q2.head++; //小哈已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队
s.top++;
s.book[s.top]=t; //再把打出的牌放到桌上,即入栈
shuzu[t]=1; //标记桌上现在已经有牌面为t的牌
}
else
{
//小哈此轮可以赢牌
q2.head++;//小哈已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队
q2.book[q2.tail]=t;//紧接着把打出的牌放到手中牌的末尾
q2.tail++;
while(s.book[s.top]!=t) //把桌上可以赢得的牌依次放到手中牌的末尾
{
shuzu[s.book[s.top]]=0;//取消标记
q2.book[q2.tail]=s.book[s.top];//依次放入队尾
q2.tail++;
s.top--;
}
}
}
if(q2.head==q2.tail)
{
printf("小哼赢了\\n");
printf("小哼当前手中的牌是:");
for(i=q1.head;i<=q1.tail-1;i++)
printf(" %d",q1.book[i]);
if(s.top>0) //如果桌上有牌则依次输出桌上的牌
{
printf("\\n桌上的牌是:");
for(i=1;i<=s.top;i++)
printf(" %d",s.book[i]);
}
else
printf("\\n桌上已经没有牌了");
}
else
{
printf("小哈赢了\\n");
printf("小哈当前手中的牌是:");
for(i=q2.head;i<=q2.tail-1;i++)
printf(" %d",q2.book[i]);
if(s.top>0) //如果桌上有牌则依次输出桌上的牌
{
printf("\\n桌上的牌是:");
for(i=1;i<=s.top;i++)
printf(" %d",s.book[i]);
}
else
printf("\\n桌上已经没有牌了");
}
getchar();getchar();
return 0;
}
纯手打,喜欢点赞,有问题可以在评论区留言。总代码参考的书上的代码,自己打了几次有不少问题,明天再多打几遍吧…
以上是关于队列和栈------《啊哈!算法》的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章