websocket技术分享

Posted 心若不动,风又奈何;你若不伤,岁月无恙。

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了websocket技术分享相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

开发环境

spring3+tomcat7+spring-websocket4 + spring security3

运行环境

windows、Linux

 

一、背景:

产品将要发布的消息或其他需要让客户提前知道的消息,在客户端和服务端建立连接后推送

给客户端。

 

二、WebSocket是什么

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。

 

三、WebSocket身世挖掘

1、WebSocket是html5出的东西(协议),跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已

 

2、HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个

 

3、Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说

 

4、典型的Websocket握手

Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com
 
5、实现了websocket的浏览器
 
Chrome Supported in version 4+
 Firefox  Supported in version 4+
 Opera  Supported in version 10+
 Safari  Supported in version 5+
 IE(Internet Explorer)  Supported in version 10+

 

 

 

 

 

 

 

 

四、WebSocket的特点

1、长连接,实现双向通信, 具有底层socket的特点,实现真正意义上的推送功能

2、是HTML5的技术之一,具有巨大的应用前景

3、节约带宽,节省服务器资源

缺点:

少部分浏览器不支持,浏览器支持的程度与方式有区别

 

五、WebSocket如何用

前端代码:

 1 var DJCW_webSocket = (function(){
 2     var webSocket = null,
 3         tryTime = 0,
 4         initSocket;
 5     
 6     initSocket = function(){
 7         debugger
 8         var _marquee = "<marquee behavior=\'scroll\' direction=\'left\' behavior=\'scroll\'>";
 9         
10         if (!window.WebSocket) {
11             alert("您的浏览器不支持websocket!");
12             return false;
13         }
14 
15         webSocket = new WebSocket(\'ws://127.0.0.1:8082/projectname/websocket\');
16 
17         // 收到服务端消息
18         webSocket.onmessage = function(msg) {
19             DJCW.messagesScroll(msg.data);
20         };
21 
22         // 异常
23         webSocket.onerror = function(event) {};
24 
25         // 建立连接
26         webSocket.onopen = function(event) {};
27 
28         // 断线重连
29         webSocket.onclose = function() {
30             // 重试10次,每次之间间隔10秒
31             if (tryTime < 10) {
32                 setTimeout(function() {
33                     webSocket = null;
34                     tryTime++;
35                     initSocket();
36                 }, 500);
37             } else {
38                 tryTime = 0;
39             }
40         };
41     };
42     
43     initModule =  function() {
44         initSocket();
45     };    
46     return {
47         initSocket:initSocket,
48         initModule : initModule
49     };
50 })();
51 
52 $(function() {
53     DJCW_webSocket.initModule();
54     window.onbeforeunload = function() {
55         // 离开页面时的其他操作
56     };
57 });

 

 后端代码:

  1 import java.io.IOException;
  2 import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
  3 
  4 import javax.websocket.OnClose;
  5 import javax.websocket.OnError;
  6 import javax.websocket.OnMessage;
  7 import javax.websocket.OnOpen;
  8 import javax.websocket.Session;
  9 import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
 10 
 11  12 import org.springframework.stereotype.Service;
 13 
 14 /**
 15  * 功能说明:websocket处理类, 使用J2EE7的标准 切忌直接在该连接处理类中加入业务处理代码 作者:ydd(2017-04-12 15:29)
 16  */
 17 // relationId和userCode是我的业务标识参数,websocket是连接的路径,可以自行定义
 18 @ServerEndpoint("/websocket")
 19 @Service
 20 public class WebsocketEndPoint {
 21 
 22     private static final Log LOG = Log.getLogger(WebsocketEndPoint.class);
 23 
 24     private static CopyOnWriteArraySet<WebsocketEndPoint> sessions = new CopyOnWriteArraySet<WebsocketEndPoint>();
 25     private Session session;
 26 
 27 
 28     public WebsocketEndPoint() {
 29     }
 30 
 31     /**
 32      * @Title: onOpen 
 33      * @Description: (打开连接时触发) 
 34      * @param @param session    设定文件 
 35      * @return void    返回类型 
 36      * @throws
 37      */
 38     @OnOpen
 39     public void onOpen(Session session) {
 40         this.session = session;
 41         sessions.add(this);
 42     }
 43 
 44 
 45     /** 
 46      * @Title: onMessage 
 47      * @Description: (收到客户端消息时触发) 
 48      * @param @param message
 49      * @param @return    设定文件 
 50      * @return String    返回类型 
 51      * @throws 
 52      */
 53     @OnMessage
 54     public String onMessage(String message) {
 55         return "Got your message (" + message + ").Thanks !";
 56     }
 57 
 58     /** 
 59      * @Title: onError 
 60      * @Description: (异常时触发) 
 61      * @param @param throwable
 62      * @param @param session    设定文件 
 63      * @return void    返回类型 
 64      * @throws 
 65      */
 66     @OnError
 67     public void onError(Throwable throwable, Session session) {
 68         LOG.e("Chat Error: " + throwable.toString());
 69     }
 70 
 71     /** 
 72      * @Title: onClose 
 73      * @Description: (关闭连接时触发) 
 74      * @param @param session    设定文件 
 75      * @return void    返回类型 
 76      * @throws 
 77      */
 78     @OnClose
 79     public void onClose(Session session) {
 80         sessions.remove(this);
 81     }
 82 
 83     /**
 84      * 向所有用户发送消息
 85      * 
 86      * @param msg
 87      */
 88     public void sendUser(String msg) {
 89         try {
 90             if (sessions.size() != 0) {
 91                 for (WebsocketEndPoint s : sessions) {
 92                     if (s != null) {
 93                         s.session.getBasicRemote().sendText(msg);
 94                     }
 95                 }
 96             }
 97         } catch (IOException e) {
 98             e.printStackTrace();
 99         }
100     }
101     
102 }

 

六、WebSocket应用场景

在线聊天室、在线客服系统、评论系统、WebIM等

 

七、WebSocket的实现原理

在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手” (handshaking)。

 

在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数
据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:
1. Header
互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes
2. Server Push
服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器。
 

WebSocket和传统的HTTP交互方式的区别如下图:

 

八、遇到的错误

 
2、Message will not be sent because the WebSocket session has been closed
服务端不正常关闭后,在后台的OnError的方法中抛出的异常,可以不抛出异常
 
3、spring security3与WebSocket结合使用时报302循环重定向错误
原因
springsecurity的过滤器DelegatingFilterProxy和springMVC的过滤器DispatcherServlet
冲突所导致的。
解决方案(只将spring security的url-pattern中的/*改为具体的对指定的相关请求进行拦截就可以了)
 1     <!-- spring security -->
 2     <filter>
 3         <filter-name>springSecurityFilterChain</filter-name>
 4         <filter-class>org.springframework.web.filter.DelegatingFilterProxy</filter-class>
 5     </filter>
 6     <!-- 由于加入了websocket,不能写成/*,不然会出现302循环重定向,因为和 DispatcherServlet相冲突-->
 7     <filter-mapping>  
 8         <filter-name>springSecurityFilterChain</filter-name>  
 9         <url-pattern>*.js</url-pattern>  
10         <url-pattern>*.jsp</url-pattern>
11         <!--通过SecurityContextHolder.getContext().getAuthentication().getPrincipal()可以获取到用户名  -->
12         <url-pattern>/login/</url-pattern>
13         <!-- 登录时springsecurity自带的类进行用户密码认证以及赋予相关权限 -->  
14         <url-pattern>/j_spring_security_check</url-pattern>
15         <!-- 退出时通过springsecurity自带的url进行退出并清除session -->   
16         <url-pattern>/j_spring_security_logout</url-pattern>  
17     </filter-mapping> 

 九、头脑风暴

1、在同一浏览器同时打开同一产品带有ws协议请求的多个标签页,是否都会走onClose方法(即删除相应的session)


   经测试是会的

2、static CopyOnWriteArraySet<WebsocketEndPoint> sessions = new CopyOnWriteArraySet<WebsocketEndPoint>();
每次加载类的时候不会new出一个新的实例吗,这样的话怎么实现的将消息推送给所有用户呢


不会每次都new出一个新的实例


static变量

  按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

  两者的区别是:

  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),
当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

  对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

CopyOnWriteArraySet介绍:
属于java.util.concurrent包下的,java.util.concurrent 包添加了多个新的线程安全集合类(ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList 和

CopyOnWriteArraySet)这些类的目的是提供高性能、高度可伸缩性、线程安全的基本集合类型版本,通过同步的封装工厂(Collections.synchronizedMap()、

synchronizedList() 和 synchronizedSet()),非线程安全集合均可表现为线程安全的

 
 
 

 

以上是关于websocket技术分享的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

零基础快速入门WebRTC:基本概念关键技术与WebSocket的区别等

分享即时通讯开发之WebSocket:概念原理易错常识动手实践

微信小程序代码片段分享

每周分享一 之 webSocket

分享几个实用的代码片段(附代码例子)

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