FlutterFlutter 混合开发 ( Flutter 与 Native 通信 | 在 Flutter 端实现 EventChannel 通信 )
Posted 韩曙亮
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了FlutterFlutter 混合开发 ( Flutter 与 Native 通信 | 在 Flutter 端实现 EventChannel 通信 )相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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一、EventChannel 简介
EventChannel 一般用于持续的通信 , 如 : 将 android 应用中采集的陀螺仪 , GPS 等信息 , 持续的发送给 Flutter 应用 ;
该通信时单向的 , 收到信息的一方无法回复 ;
二、EventChannel 在 Dart 端的实现
1、EventChannel 构造方法
EventChannel 的构造函数原型如下 :
class EventChannel {
/// Creates an [EventChannel] with the specified [name].
///
/// The [codec] used will be [StandardMethodCodec], unless otherwise
/// specified.
///
/// Neither [name] nor [codec] may be null. The default [ServicesBinding.defaultBinaryMessenger]
/// instance is used if [binaryMessenger] is null.
const EventChannel(this.name, [this.codec = const StandardMethodCodec(), BinaryMessenger? binaryMessenger])
: assert(name != null),
assert(codec != null),
_binaryMessenger = binaryMessenger;
/// The logical channel on which communication happens, not null.
final String name;
/// The message codec used by this channel, not null.
final MethodCodec codec;
}
EventChannel 构造方法参数说明 :
-
String name 参数 : Channel 通道名称 , Native 应用端 与 Flutter 中的 Channel 名称 , 必须一致 ;
-
MethodCodec<T> codec 参数 : 消息编解码器 , 默认类型是 StandardMethodCodec ; Native 应用端 与 Flutter 中的消息编解码器也要保持一致 ;
2、创建广播流 Stream
创建了 EventChannel 实例对象之后 , 调用
/// Sets up a broadcast stream for receiving events on this channel.
///
/// Returns a broadcast [Stream] which emits events to listeners as follows:
///
/// * a decoded data event (possibly null) for each successful event
/// received from the platform plugin;
/// * an error event containing a [PlatformException] for each error event
/// received from the platform plugin.
///
/// Errors occurring during stream activation or deactivation are reported
/// through the [FlutterError] facility. Stream activation happens only when
/// stream listener count changes from 0 to 1. Stream deactivation happens
/// only when stream listener count changes from 1 to 0.
Stream<dynamic> receiveBroadcastStream([ dynamic arguments ]) {
}
方法 , 可以创建一个 广播流 Stream , 调用该 Stream 实例对象的 listen 方法 , 可以注册消息持续监听 , 用于从 Channel 消息通道中持续接收消息 ; 如果要停止监听 , 可以调用 Stream 的 cancel 方法 ;
receiveBroadcastStream 方法参数 / 返回值 说明 :
- [ dynamic arguments ] 参数 : 监听 Native 传递来的消息时 , 向 Native 传递的数据 ;
- Stream<dynamic> 返回值 : 创建的监听用的广播流 ;
注意 : 消息的监听 , 和 取消监听 , 一定个要一一对应 , 防止出现
3、设置监听回调函数
调用 Stream 的 listen 方法 , 传入两个方法参数 ,
StreamSubscription<T> listen(void onData(T event)?,
{Function? onError, void onDone()?, bool? cancelOnError});
第一个参数 void onData(T event) , 参数为 T 泛型 , 返回值 void , 这是消息到来后回调的函数 ;
Function? onError 参数 , 参数 和 返回值都是 void , 这是出现错误后回调的函数 ;
代码示例 :
// 注册 EventChannel 监听
_streamSubscription = _eventChannel
.receiveBroadcastStream()
/// StreamSubscription<T> listen(void onData(T event)?,
/// {Function? onError, void onDone()?, bool? cancelOnError});
.listen(
/// EventChannel 接收到 Native 信息后 , 回调的方法
(message) {
setState(() {
/// 接收到消息 , 显示在界面中
showMessage = message;
});
},
onError: (error){
print(error);
}
);
4、EventChannel 使用流程
使用流程 :
首先 , 导入 Flutter 与 Native 通信 的 Dart 包 ;
import 'package:flutter/services.dart';
import 'dart:async';
然后 , 定义并实现 EventChannel 对象实例 ;
static const EventChannel _eventChannel =
EventChannel('EventChannel');
/// 监听 EventChannel 数据的句柄
late StreamSubscription _streamSubscription;
接着 , 创建广播流 , 并监听消息 , 一般在 initState 方法中设置监听 ;
@override
void initState() {
// 注册 EventChannel 监听
_streamSubscription = _eventChannel
.receiveBroadcastStream()
/// StreamSubscription<T> listen(void onData(T event)?,
/// {Function? onError, void onDone()?, bool? cancelOnError});
.listen(
/// EventChannel 接收到 Native 信息后 , 回调的方法
(message) {
setState(() {
/// 接收到消息 , 显示在界面中
showMessage = message;
});
},
onError: (error){
print(error);
}
);
super.initState();
}
最后 , 如果监听完毕 , 取消监听 ; 这样可以防止不必要的内存泄漏 ;
@override
void dispose() {
// 取消监听
_streamSubscription.cancel();
super.dispose();
}
三、相关资源
参考资料 :
- Flutter 官网 : https://flutter.dev/
- Flutter 插件下载地址 : https://pub.dev/packages
- Flutter 开发文档 : https://flutter.cn/docs ( 强烈推荐 )
- 官方 GitHub 地址 : https://github.com/flutter
- Flutter 中文社区 : https://flutter.cn/
- Flutter 实用教程 : https://flutter.cn/docs/cookbook
- Flutter CodeLab : https://codelabs.flutter-io.cn/
- Dart 中文文档 : https://dart.cn/
- Dart 开发者官网 : https://api.dart.dev/
- Flutter 中文网 : https://flutterchina.club/ , http://flutter.axuer.com/docs/
- Flutter 相关问题 : https://flutterchina.club/faq/ ( 入门阶段推荐看一遍 )
- GitHub 上的 Flutter 开源示例 : https://download.csdn.net/download/han1202012/15989510
- Flutter 实战电子书 : https://book.flutterchina.club/chapter1/
- Dart 语言练习网站 : https://dartpad.dartlang.org/
重要的专题 :
- Flutter 动画参考文档 : https://flutterchina.club/animations/
博客源码下载 :
-
GitHub 地址 : ( 随博客进度一直更新 , 有可能没有本博客的源码 )
- Flutter Module 工程 : https://github.com/han1202012/flutter_module
- Android 应用 : https://github.com/han1202012/flutter_native
- 注意 : 上面两个工程要放在同一个目录中 , 否则编译不通过 ;
-
博客源码快照 : https://download.csdn.net/download/han1202012/21670919 ( 本篇博客的源码快照 , 可以找到本博客的源码 )
以上是关于FlutterFlutter 混合开发 ( Flutter 与 Native 通信 | 在 Flutter 端实现 EventChannel 通信 )的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
FlutterFlutter 混合开发 ( Flutter 与 Native 通信 | 完整代码示例 )
FlutterFlutter 混合开发 ( Dart 代码调试 | Flutter 单独调试 | 混合模式下 Flutter 调试 )
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