BGP 所有的知识点全在这

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了BGP 所有的知识点全在这相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录

一、BGP介绍

二、BGP特点

三、BGP数据包   

四、BGP的工作过程

五、名词解释

六、BGP的路由黑洞问题

七、BGP的防环机制---水平分割

八、实验配置

1、解析

2、配置

九、宣告路由

1、解析

2、配置

3、逻辑悖论


BGP:边界网关路由协议

一、BGP介绍

无类别路径矢量EGP协议;工作于AS之间;

AS—自治系统:标准AS编号  16位二进制   0-65535

                         扩展AS编号  32位二进制

路径矢量(一个AS为一跳)--- 距离矢量(一个路由器为一跳)

https://www.cidr-report.org

BGP协议本身不产生路由,而是转发本地路由表中来自其他协议生成的路由条目;

AS之间正常存在大量的BGP邻居关系,且BGP协议不会计算最佳路径;因此在BGP协议中管理员需要进行策略来干涉选路;

IGP协议追求:1、无环(选路佳) 2、收敛快   3、占用资源少

EGP协议的追求:1、可控性强(管理员可以方便进行策略干涉选路)

                            2、可靠性(BGP协议设备间需要交互大量的路由条目,但又不能选择周期更新来占用链路资源,故只能进行触发更新;且BGP协议工作环境中为节约成本,必然出现非直连需要建立邻居关系—单播邻居)--- 基于TCP工作 -三次握手四次断开 4种可靠传输机制 --  TCP只能基于单播工作

单播—需要IP可达—依赖IGP    BGP承载于IGP之上  

                             3、AS-BY-AS  以一个AS为一跳;

二、BGP特点

  1. 无类别路径矢量 -----距离矢量的升级版---AS--BY--AS
  2. 使用单播更新来发送所有信息;基于TCP 179端口工作
  3. 增量更新--仅触发无周期
  4. 具有丰富的属性来取代IGP中度量进行选路----多个参数控制协议
  5. 可以在进项和出项对流量实施强大的策略--可控性
  6. 默认不被用于负载均衡-----通过各种选路规则仅仅产生一条最佳路径
  7. BGP支持认证和聚合(汇总)

三、BGP数据包   

基于TCP的179端口工作;故BGP协议中所有的数据包均需要在tcp会话建立后,基于TCP的会话来进行传输及可靠性的保障;

首先通过TCP的三次握手来寻找到邻居;

Open       仅负责邻居关系的建立,正常进收发一次即可;携带route-id;

Keeplive    保活    周期1min查询邻居关系是否存在;实际保活TCP会话;hold time 默认3min

Update     携带路由条目     目标网络号+各种属性

Notification   出现错误数据时收发;

四、BGP的工作过程

1、配置完成后,邻居间单播TCP三次握手,目标端口179,建立TCP的会话;之后所有的BGP协议数据包基于该会话进行传输;

会话建立后,邻居间正常收发一次open报文建立BGP的邻居关系,生成邻居表

BGP协议的open报文中将携带本地的RID—生成方式和OSPF一致;仅需要本地及本地所有邻居唯一即可;

邻居关系建立后,默认每1min,使用keeplive周期保活邻居关系(周期保活TCP会话)

2、邻居关系建立后,管理员选择性将本地路由表中通过任意来源获取的路由条目,向BGP协议中进行宣告;使用updata数据包进行邻居间路由共享;之后生成BGP;--- 装载本地发出及接收到的所有路由条目;

默认将最优路径加载于路由表中(最优-仅仅基于BGP的选路规则,不一定为最佳路径;BGP默认不支持负载均衡)

3、收敛完成,仅keeplive周期保活即可;

4、若出现错误信息,邻居间将使用Notification报文进行报错操作

5、结构突变

1)新增  --- 本地使用updata向本地所有邻居告知,前提该路由不被已经发出的聚合路由包含

2)断开  --- 本地使用updata向本地所有邻居告知,前提该路由不被已经发出的聚合路由包含

             只有到聚合条目中包含的所有明细路由均在本地失效,才告知邻居删除聚合条目

3)无法沟通 --- hold time为3min,连续3次未收到邻居的keeplive;断开邻居关系、TCP会话,删除从该邻居处学习到的所有路由;

五、名词解释

邻居---直连  因为BGP协议中存在非直连邻居的需求,故BGP邻居称为毗邻关系;

EBGP邻居关系 ----  外部BGP邻居关系,建邻的两台设备处于不同的AS中

IBGP邻居关系  ---- 内部BGP邻居关系,建邻的两台设备处于相同的AS中

六、BGP的路由黑洞问题

非直连建邻使得控制层面路由条目可传递,递归计算路由可达;

而实际数据层面流量在经过没有运行BGP协议的路由器时无法通过,最终有去无回

  1. 物理、逻辑拓扑全连 --  物理链路直连、或者vpn
  2. 邻居关系全连 – 网络中所有设备运行BGP
  3. BGP重发布到IGP(LAB)
  4. MPLS 多协议标签交换--- 推荐做法

七、BGP的防环机制---水平分割

1、EBGP水平分割—解决EBGP环路;

依赖了BGP路由条目中的一种属性来进行防环;AS-PASH路径属性;

BGP协议在传递路由条目的过程中,将记录所有经过的AS的编号;

EBGP水平分割—接收到的路由条目中,若存在本地的AS号将拒绝该条目进入;

2、IBGP水平分割—解决IBGP环路由中的一种机制

  本地从一个IBGP邻居处学习到的路由条目,不得传递给本地的其他IBGP邻居;

AS-BY-AS在一个AS内部条目传递的过程中,默认不会修改任何的属性;

由于BGP可以非直连建立邻居关系,故在一个AS内部,可以通过与多台运行BGP协议的路由器建立BGP邻居关系,来稳定关系网络;因此在一个AS内部运行BGP协议的设备,正常均存在EBGP邻居(均同时连接其他AS)

在IBGP水平分割的限制下,虽然避免了IBGP的环路产生,但同时也使得AS内部为了能够传递路由条目,必须两两间建立IBGP邻居关系,邻居关系成指数上升,配置量巨大;

后期可以依赖打破水平分割的机制来解决---联邦、路由反射器

八、实验配置

1、解析

建立BGP邻居关系

[r1]bgp 1   启动时需要定义AS号,没有多进程概念;一台设备只能在一个AS中工作

[r1-bgp]router-id 1.1.1.1  建议配置RID;RID的生成规则同OSPF;

(1)单链路的EBGP邻居关系

[r1-bgp]peer 12.1.1.2 as-number 2

           对端接口ip地址    对端所在的AS号

(2)建立IBGP邻居关系;--由于一个AS的内部大多拓扑冗余比较丰富,若使用物理接口来作为源、目IP地址建立BGP邻居,将浪费冗余资源;建议使用环回接口作为源/目ip地址;

稳定/且可以同时使用多条链路资源

切记:在使用环回地址作为源、目ip地址时;及要定义目标为对端的环回,还需要修改本端的源为环回,否则将自动使用本地的物理出口作为源;

[r2-bgp]peer  3.3.3.3 connect-interface LoopBack 0

(3)多链路的EBGP邻居关系

建议使用环回作为源、目标接口

a. IP可达问题—一般使用静态

[r4]ip route-static  5.5.5.0 24 45.1.1.2

[r4]ip route-static 5.5.5.0 24 54.1.1.2

b. 建立EBGP邻居关系

[r4]bgp 2

[r4-bgp]peer  5.5.5.5 as-number 3

[r4-bgp]peer  5.5.5.5 connect-interface LoopBack 0

c. TTL问题

默认IBGP邻居间的数据包TTL值为255,EBGP邻居间TTL值为1;

  因此若使用环回来建立EBGP邻居关系,TTL不够;故,必须修改

[r4-bgp]peer 5.5.5.5 ebgp-max-hop 2

两端配置完成后,邻居间先进行TCP的三次握手,建立TCP的会话;

[r1]display  tcp status

当TCP会话建立后,邻居间收发一次open包(携带RID),建立BGP的邻居关系;生成邻居表

[r1]display  bgp peer

 BGP local router ID : 1.1.1.1

 Local AS number : 1

 Total number of peers : 1                Peers in established state : 1

 Peer        V        AS  MsgRcvd  MsgSent  OutQ  Up/Down       State PrefRcv

12.1.1.2        4           2        5        6     0 00:03:22 Established       0

表格尾部的数字0,代表从该邻居处学习到的路由条目数量

2、配置

配置实验拓扑如上图所示。 

1、在配置BGP之前,先配置IGP协议,将R2、R3、R4之间使用OSPF协议跑通

2、直连的单链路EBGP邻居关系建邻

R1和R2之间建立EBGP邻关系:

建邻配置完成后,邻居间进行TCP的 3次握手,之后建立TCP会话

查看BGP邻居:

3、当R4和R5之间EBGP邻居关系使用环回建邻

IBGP邻居间 TTL=255,EBGP邻居间 TTL=1。故一旦EBGP邻居间使用环回作为源、目建邻,必须修改TTL值,否则邻居关系无法建立。

首先要保证R4和R5之间环回能够通信 

建立EBGP邻居关系

4、建立IBGP邻居关系:

IBGP邻居关系处于同一个AS内部,在一个AS内拓扑结构趋于网状,使用环回接口IP地址作为源和目标IP,可以利用上邻居所有的物理可达链路。

切记:一旦使用环回接口IP地址作为邻居建立的地址,既要定目标为对端环回,还需定源为本地环回。

R2和R3之间建立IBGP邻居关系:

R3和R4之间建立IBGP邻居关系的思路和上边完全一致。

九、宣告路由

1、解析

BGP协议所宣告路由为本地路由表中任何来源产生的路由信息;

(1)宣告时,可逐条选择本地路由表中的路由信息宣告:

[r1]bgp 1

[r1-bgp]network 1.1.1.0 24

切记:宣告时,所宣告的网络号必须和本地路由表中的记录完全一致;

(2)当宣告配置完成后,本地生成BGP;装载本地发出及接收到所有BGP路由

[r1]display  bgp routing-table

 Total Number of Routes: 1

      Network            NextHop        MED        LocPrf    PrefVal Path/Ogn

 *>   1.1.1.0/24            0.0.0.0         0                     0      i

状态   目标网络号                        属性

* 可用

> 优秀 

说明:只有某条路由可用和优秀,才有加表的能力和传递的资格

使用 "i" 标识该条目通过本地的IBGP邻居学习

一条条目可用且优秀才能传输给本地的其他邻居;才能加载到本地的路由表中;

(3)条目优秀的条件:

a. 同步问题—目前的设备同步规则默认关闭,该问题在当下已经不需要关注了

同步问题—本地必须先通告IGP学习到该路由,在通过BGP学习

b. 下一跳不可达问题—因为AS-BY-AS规则  使得下一跳地址在一个AS内部传递时,默认不修改;故通过本地的IBGP邻居学习到的路由,大多下一跳不可达

[r2]bgp 2

[r2-bgp]peer  3.3.3.3 next-hop-local   R2将路由传输给3.3.3.3时,修改下一跳地址为R2

2、配置

BGP协议的作用在于共享路由,故运行BGP协议的路由器,可以将本地的任意路由(不关注来源)均可逐条宣告到BGP协议中。

宣告时,宣告的条目必须和路由表中的长度完全一致;

宣告后,生成BGP表---装载本地发出及接收到的所有路由。

(1)将 192.168.1.0/24的网段在BGP协议中进行宣告

(2)查看BGP表:

R1:

R2:

R3:查看R3的BGP表没有可用和优秀的标识符

当该条路由不可用不优,就不会被加表,也不会继续往下传递 

原因:因为BGP的AS-BY-AS规则,R3从IBGP的R2学习到的路由,其属性不变,它的下一跳路由并没有宣告到OSPF中,所以找不到下一跳路由。

解决办法:将R2传递该路由的下一跳修改为本地即可

查看R3的BGP表:

这时,去R4的路由器上查看BGP表发现并没有将路由传递过来。

分析:因为IBGP的水平分割机制,R3从IBGP邻居上学到的路由,并不会传递给其他邻居。

解决办法: 可以将R2和R4之间建立邻居,这样,R2就可以直接将路由传递给R4

                   当然,将路由传给R4时不要忘记修改下一跳为本地

邻居建立完成后查看其BGP表:

R5:

然后用同样的逻辑宣告网段 192.168.2.0/24,就能实现两个用户的通信

测试:

3、逻辑悖论

因为R4和R5使用环回建邻的,而且两个路由器均手写了静态来实现环回之间的通信

当在R5上将环回宣告到BGP协议中,然后去R4上查看BGP表:

发现该环回路由不优不可用,意味着该路由不能加表,也没有向下继续传递的资格

分析:

表中我们可以看到宣告该路由的掩码长度是24位的,而之前手写的静态掩码长度也是24位的,说明宣告的路由和手写静态的路由是完全一致的,当静态路由和你宣告的路由完全一致,在向下传递时路由器默认将该路由直接丢弃,剥夺该路由加表和传递的权限。

解释:

当手写静态的路由和宣告的路由完全一致,即写静态的目的是为了传递宣告的路由,而传递该路由的目的是为了建邻,这就是HUAWEI在BGP协议中著名的逻辑悖论。

解决办法:

将静态路由和宣告传递的路由不一致,即将R4到R5手写静态的掩码长度改为32位

然后去查看BGP表:

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