[C语言进阶]数据的存储

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[C语言进阶]数据的存储相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

数据类型介绍

C语言基本的内置类型:

char             //字符数据类型
short          //短整型
int              //整形
long             //长整型
long long  //更长的整形
float           //单精度浮点数
doule          //双精度浮点数

类型的意义:

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 如何看待内存空间的视角。

类型的基本归类

整型家族:

char
        unsigned char
        signed char
short
        unsigned short [int]
        signed short [int]
int
        unsigned int
        signed int
long
        unsigned long [int]
        signed long [int]

浮点数家族:

float
double

构造类型:

  • 数组类型
  • 结构体类型 struct
  • 枚举类型 enum
  • 联合类型 union

指针类型:

int* pi;
char* pc;
float* pf;
void* pv;

空类型:

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

整型在内存中的存储

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
比如:

int a = 10;
int b = -20;

我们都知道为int分配四个字节,那究竟是如何存储的?

下来了解下面的概念:

原码、反码、补码

计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位三种表示方法各不相同。

正整数的原码反码补码相同。
而负整数:
原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码:
反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

在内存中的存储:

我们可以发现a和b在内存中存储的都是补码。
**但是顺序却是反的。**这又是为什么?


大小端介绍

大小端字节序:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。


为什么有大端和小端:

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

百度2015年系统工程师笔试题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	int a = 1;
	return (*(char*)&a);
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\\n");
	}
	return 0;
}

站在char*的角度去解引用,拿到的是内存中第一个字节的内容,如果是1,就代表低位存储在低地址,就为小端字节序存储;如果是0,就代表高位存储在低地址,就为大端字节序存储。

隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

整型提升

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
     char a = 3;
     char b = 127;
     char c = a + b;
     printf("%d", a):
     return 0;
}

a和b的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于c中。

如何进行整型提升呢?

  • 整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。

//负数的整形提升 char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位: 1111111
因为 char 为有符号的char

所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1 提升之后的结果是: 11111111111111111111111111111111

//正数的整形提升 char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位: 00000001
因为 char 为有符号的char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0 提升之后的结果是: 00000000000000000000000000000001

//无符号整形提升,高位补0

运行结果:

例题

1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

运行结果:

2.
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\\n", a);
	return 0;
}

运行结果:

3.
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 128;
	printf("%u\\n", a);
	return 0;
}

运行结果:

这题与第二题相似,整型提升后截断存入a的都是10000000,所以打印的值也是4294967168。

4.
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = -20;
	unsigned int j = 10;
	printf("%d\\n", i + j);
	//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
	return 0;
}

5.
#include <stdio.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\\n", i);
	}
	return 0;
}

运行结果:

  • 因为i是无符号的int,i自减到0时,i = -1时补码存储的是32个1,而%u以无符号的形式打印,就会打印32个1所对应的十进制数字,造成程序死循环。
6.
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

运行结果:

题目要求字符长度,也就计算’\\0’前面一共有几个字符,’\\0’的ASCII码值是0,也就是计算0之前有几个字符。

浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:
3.14159 1E10 浮点数家族包括: float、double、long double 类型。 浮点数表示的范围:float.h中定义。

浮点数存储的例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\\n", *pFloat);
	return 0;
}

运行结果:

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大? 要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

    IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

    对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

    IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
    以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
    至于指数E,情况就比较复杂。
    首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000.

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

解释前面的题目:

下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ? 首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000
1001。

9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成: V=(-1)^0 ×0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146) 显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。

再看例题的第二部分。 请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少? 首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。

9.0 -> 1001.0 ->(-1)01.00123 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010。 所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。

以上是关于[C语言进阶]数据的存储的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C语言进阶——数据在内存中的存储

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我的C语言学习进阶之旅解决 Visual Studio 2019 报错:错误 C4996 ‘fscanf‘: This function or variable may be unsafe.(代码片段

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