单Buffer的缺点与改进方法
Posted 韦东山
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了单Buffer的缺点与改进方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
单Buffer的缺点与改进方法
参考资料,GIT仓库里:
-
内核自带的LCD驱动程序
- IMX6ULL驱动源码:
Linux-4.9.88\\drivers\\video\\fbdev\\mxsfb.c
- STM32MP157的驱动程序是基于GPU的,在Linux-5.4里没有mxsfb.c,可以参考另一个:
Linux-5.4\\drivers\\video\\fbdev\\goldfishfb.c
- 在视频里基于IMX6ULL的mxsfb.c来讲解,我们把这个驱动程序也放到GIT仓库里
IMX6ULL\\source\\03_LCD\\12_lcd_drv_imx6ull_from_kernel_4.9.88
STM32MP157\\source\\A7\\03_LCD\\12_lcd_drv_imx6ull_from_kernel_4.9.88
- 使用多buffer的APP参考程序,在GIT仓库中
IMX6ULL\\source\\03_LCD\\13_multi_framebuffer_example\\testcamera
STM32MP157\\source\\A7\\03_LCD\\13_multi_framebuffer_example\\testcamera
- IMX6ULL驱动源码:
1. 单Buffer的缺点
-
如果APP速度很慢,可以看到它在LCD上缓慢绘制图案
-
即使APP速度很高,LCD控制器不断从Framebuffer中读取数据来显示,而APP不断把数据写入Framebuffer
-
假设APP想把LCD显示为整屏幕的蓝色、红色
-
很大几率出现这种情况:
- LCD控制器读取Framebuffer数据,读到一半时,在LCD上显示了半屏幕的蓝色
- 这是APP非常高效地把整个Framebuffer的数据都改为了红色
- LCD控制器继续读取数据,于是LCD上就会显示半屏幕蓝色、半屏幕红色
- 人眼就会感觉到屏幕闪烁、撕裂
-
2. 使用多Buffer来改进
上述两个缺点的根源是一致的:Framebuffer中的数据还没准备好整帧数据,就被LCD控制器使用了。
使用双buffer甚至多buffer可以解决这个问题:
- 假设有2个Framebuffer:FB0、FB1
- LCD控制器正在读取FB0
- APP写FB1
- 写好FB1后,让LCD控制器切换到FB1
- APP写FB0
- 写好FB0后,让LCD控制器切换到FB0
3. 内核驱动程序、APP互相配合使用多buffer
流程如下:
-
驱动:分配多个buffer
fb_info->fix.smem_len = SZ_32M; fbi->screen_base = dma_alloc_writecombine(fbi->device, fbi->fix.smem_len, (dma_addr_t *)&fbi->fix.smem_start, GFP_DMA | GFP_KERNEL);
-
驱动:保存buffer信息
fb_info->fix.smem_len // 含有总buffer大小 fb_info->var // 含有单个buffer信息
-
APP:读取buffer信息
ioctl(fd_fb, FBIOGET_FSCREENINFO, &fix); ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var); // 计算是否支持多buffer,有多少个buffer screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8; nBuffers = fix.smem_len / screen_size;
-
APP:使能多buffer
var.yres_virtual = nBuffers * var.yres; ioctl(fd_fb, FBIOPUT_VSCREENINFO, &var);
-
APP:写buffer
fb_base = (unsigned char *)mmap(NULL , fix.smem_len, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0); /* get buffer */ pNextBuffer = fb_base + nNextBuffer * screen_size; /* set buffer */ lcd_draw_screen(pNextBuffer, colors[i]);
-
APP:开始切换buffer
/* switch buffer */ var.yoffset = nNextBuffer * var.yres; ioctl(fd_fb, FBIOPAN_DISPLAY, &var);
-
驱动:切换buffer
// fbmem.c fb_ioctl do_fb_ioctl fb_pan_display(info, &var); err = info->fbops->fb_pan_display(var, info) // 调用硬件相关的函数
示例:
-
APP:等待切换完成(在驱动程序中已经等待切换完成了,所以这个调用并无必要)
ret = 0; ioctl(fd_fb, FBIO_WAITFORVSYNC, &ret);
以上是关于单Buffer的缺点与改进方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章