Unity与DLL(C++)☀️三C++编程知识解惑
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哈喽大家好,你的橙哥突然出现~
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上节我们完成了C++工程的创建,并编写完了C++代码,
相信小老弟们一定有一些疑惑:
- 声明的符号什么意思呢?
- 为什么跟C#不一样,C++是声明在一个文件,实现在另一个文件呢?
本节,我们就来解决大家的疑惑。
一、C++代码知识
1、#include
就是把另一个文件里的东西复制到当前文件,无论你的文件是. h 还是. cpp 都是一样的。
2、#pragma once
在写.h文件时,可以在文件开始处加上#pragma once,
这条命令可以使同一个文件不会多次包含这个.h文件的内容了。
二、C++文件知识
1、cpp文件和.h文件的区别
以上是关于Unity与DLL(C++)☀️三C++编程知识解惑的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity与DLL(C++)☀️一[DLLImport]是 Unity 与 DLL 沟通的桥梁
Unity与DLL(C++)☀️一Unity与DLL交互的意义
Unity与DLL(C++)☀️二新建一个DLL的类库,并编写C++代码
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