PCL点云处理:getAngle3D 计算两个向量的夹角
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了PCL点云处理:getAngle3D 计算两个向量的夹角相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 getAngle3D() 函数原型
pcl::getAngle3D (const Eigen::Vector3f &v1, const Eigen::Vector3f &v2, const bool in_degree=false)
pcl::getAngle3D (const Eigen::Vector4f &v1, const Eigen::Vector4f &v2, const bool in_degree=false)
2 实现代码
#include <iostream>
#include <pcl\\common\\common.h>
using namespace std;
int main()
{
Eigen::Vector3f V1;
V1 << 0, 0, 1;
Eigen::Vector3f V2;
V2 << 1, 0, 0;
Eigen::Vector3f V3;
V3 << 0, 1, -1;
float angle; //夹角
angle = pcl::getAngle3D(V1, V2);
cout << "->angle(弧度) = " << angle << endl;
angle = pcl::getAngle3D(V1, V3, true);
cout << "->angle(角度) = " << angle << "°" << endl;
return 0;
}
3 输出结果
->angle(弧度) = 1.5708
->angle(角度) = 135
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