题解PTA团体程序设计天梯赛L1-019 谁先倒 (15 分) Go语言 Golang
Posted 小生凡一
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了题解PTA团体程序设计天梯赛L1-019 谁先倒 (15 分) Go语言 Golang相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
L1-019 谁先倒 (15 分) Go语言|Golang
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。
下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。
输入格式:
输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:
甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中喊
是喊出的数字,划
是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。
输出格式:
在第一行中输出先倒下的那个人:A
代表甲,B
代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。
输入样例1:
1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16
结尾无空行
输出样例1:
A
1
结尾无空行
思路:
理解题意很重要,直接照着题目写出来就行,就是先是输出,然后再一遍输入一遍进行判断,一旦发现有人醉倒了就马上退出,记录下另外一位喝了多少酒。可以看注释啦~
代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
var aJiu,bJiu,num int
_,_=fmt.Scan(&aJiu,&bJiu) //输入两人的酒量
_,_=fmt.Scan(&num) //输入回合数
aJiuTmp := aJiu // 存放这两人的酒量,方便后续减去剩余的酒量,就是合理多少酒了
bJiuTmp := bJiu
for i:=0;i<num;i++{
var aHan,aHua,bHan,bHua int
_,_=fmt.Scan(&aHan,&aHua,&bHan,&bHua) // 输入两人的划和喊
if aHua==aHan+bHan && bHua!=aHan+bHan { // 如果A划的数字是两者之和并且B的不是
aJiu-- //A就喝酒,酒量就减少1
if aJiu < 0{ // 一旦发现A的酒量<0了,就直接退出了
fmt.Printf("A\\n%d",bJiuTmp-bJiu) //打印出此时B的酒量
break
}
}else if bHua==aHan+bHan && aHua!=aHan+bHan { // 如果B划的数字是两者之和并且A的不是
bJiu-- //B就喝酒,酒量就减少1
if bJiu < 0 { // 一旦发现B的酒量<0了,就直接退出了
fmt.Printf("B\\n%d", aJiuTmp-aJiu) //打印出此时A的酒量
break
}
} else {
continue
}
}
}
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