Golang:指针以及内存布局
Posted 保暖大裤衩LeoLee
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Golang:指针以及内存布局相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
任何值类型,都有对应的指针类型,形式为 *[数据类型],比如int对应的指针类型为 *int,float64对应的指针类型为 *float64。
值类型包括:基本数据类型、string、数组、结构体struct。都有对应的指针类型。
直接看示例代码:
//基本数据类型的内存布局
var i8 int8 = 10
//i的内存地址
fmt.Printf("i8的内存地址:%v,&i8的类型:%T\\n", &i8, &i8)
var ptr *int8 = &i8
fmt.Printf("ptr的值:%v,ptr的内存地址:%v,ptr的类型:%T\\n", ptr, &ptr, ptr)
//根据指针类型获取真正的值,使用*来获取
fmt.Printf("real value:%d\\n", *ptr)
//i8的内存地址:0xc00000a098,&i8的类型:*int8
//ptr的值:0xc00000a098,ptr的内存地址:0xc000006030,ptr的类型:*int8
//real value:10
&可以获取变量的地址、通过*可以访问指针指向的内存空间。
从上述代码可以得出下图:
- i8的值为10
- i8的内存地址为:0xc00000a098
- ptr的值为:0xc00000a098
- ptr的内存地址为:0xc000006030
可以得出:指针变量存储的是一个地址,这个地址指向的内存空间才是真正存储的值。
既然可以通过指针来访问指向的内存空间,那么就可以通过指针修改指向的内存空间:
未完待续~~~
以上是关于Golang:指针以及内存布局的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章