第223天学习打卡(知识点回顾 线程池)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第223天学习打卡(知识点回顾 线程池)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

知识点回顾

线程池

java中的线程池是通过Executor框架实现的,该框架中用到了Executor,Executors,ExecutorService, ThreadPoolExecutor这几个类。

  • Executors.newFixedThreadPool(int) 执行长期的任务,性能好很多
  • Executors.newSingleThreadExecutor() 一个任务一个任务执行的场景
  • Executors.newCachedThreadPool() 适用:执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器。

为什么用线程池, 优势

线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。

它的主要特点为: 线程复用;控制最大并发数;管理线程。

第一:降低资源消耗。通过重复利用已经创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

获得/适用Java多线程的方式

继承Thread类

实现runnable接口(没有返回值,不抛异常)

实现Callable接口(有返回值,抛出异常)

线程池

线程池的几个重要的参数

  • corePoolSize: 线程池中的常驻核心线程数
  • maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1
  • keepAliveTime: 多余的空闲线程的存活时间。 当前线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime值时,多余空闲线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止
  • unit: keepAliveTime的单位
  • workQueue: 任务队列,被提交但尚未被执行的任务
  • threadFactory: 表示生成线程池中工作线程的线程工厂
  • handler:拒绝策略

1.在创建线程池后,等待提交过来的任务请求

2.当调用execute()方法添加一个请求任务是,线程池会做如下判断

  • 如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务
  • 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列
  • 如果这时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务
  • 如果队列满了,且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行

3.当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。

4.当一个线程无事可做 超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断:如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。

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