Leaf-Server官方教程:Leaf安装搭建与模块运行

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Leaf-Server官方教程:Leaf安装搭建与模块运行 相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Leaf 框架配置(windos os / mac os)

Go IDE: (windos / mac)

windows os: 

Goland 下载地址与安装: 

https://download.csdn.net/download/Kaitiren/19427755 

 

mac os: 

下载安装地址: 

https://download.csdn.net/download/Kaitiren/19427964

 

 

 

GO SDK下载连接: 

建议下载最较新的稳定版本开发: 

https://studygolang.com/dl

 

 

Leaf-Server FrameWork部署: 

 leaf-server framework 下载地址: 

https://download.csdn.net/download/Kaitiren/19427697

Leaf-Server FrameWork部署: 

websocket: github.comgorillawebsocket.zip

leaf: leaf-master.zip

leafserver游戏服务器框架: leafserver-master.zip

mysql数据库: mysql-master.zip

go数据库操作库: sqlx-master.zip

 

 

Leaf 源码概览

  • leaf/chanrpc 提供了一套基于 channel 的 RPC 机制,用于游戏服务器模块间通讯
  • leaf/db 数据库相关,目前支持 MongoDB
  • leaf/gate 网关模块,负责游戏客户端的接入
  • leaf/go 用于创建能够被 Leaf 管理的 goroutine
  • leaf/log 日志相关
  • leaf/network 网络相关,使用 TCP 和 WebSocket 协议,可自定义消息格式,默认 Leaf 提供了基于 protobuf 和 JSON 的消息格式
  • leaf/recordfile 用于管理游戏数据
  • leaf/timer 定时器相关
  • leaf/util 辅助库

     

 

 

Leaf 的模块机制:

一个 Leaf 开发的游戏服务器由多个模块组成(例如 LeafServer),模块有以下特点:

  • 每个模块运行在一个单独的 goroutine 中
  • 模块间通过一套轻量的 RPC 机制通讯(leaf/chanrpc)Leaf 不建议在游戏服务器中设计过多的模块。

游戏服务器在启动时进行模块的注册:

leaf.Run(
game.Module,
gate.Module,
login.Module,
)

 

这里按顺序注册了 game、gate、login 三个模块。每个模块都需要实现接口:


type Module interface {
OnInit()
OnDestroy()
Run(closeSig chan bool)
}

 

Leaf 首先会在同一个 goroutine 中按模块注册顺序执行模块的 OnInit 方法,等到所有模块 OnInit 方法执行完成后则为每一个模块启动一个 goroutine 并执行模块的 Run 方法。最后,游戏服务器关闭时(Ctrl + C 关闭游戏服务器)将按模块注册相反顺序在同一个 goroutine 中执行模块的 OnDestroy 方法。

 

 

使用 Leaf 开发游戏服务器

LeafServer 是一个基于 Leaf 开发的游戏服务器,我们以 LeafServer 作为起点。

获取 LeafServer:

git clone https://github.com/name5566/leafserver

设置 leafserver 目录到 GOPATH 环境变量后获取 Leaf:

go get github.com/name5566/leaf

编译 LeafServer:

go install server

如果一切顺利,运行 server 你可以获得以下输出:

2021/06/07 15:05:58 [release] Leaf 1.1.3 starting up

敲击 Ctrl + C 关闭游戏服务器,服务器正常关闭输出:

2021/06/07 15:06:11 [release] Leaf closing down (signal: interrupt)

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Kaitiren博客全栈开发技术博客:

https://kaitiren.blog.csdn.net/

 

Go 服务器开发(从零开始学习 基础篇):

https://blog.csdn.net/kaitiren/category_10696929.html

 

Go LeafServer 游戏服务器(完结篇):

https://blog.csdn.net/kaitiren/category_11098695.html

 

 

 

 

 

以上是关于Leaf-Server官方教程:Leaf安装搭建与模块运行 的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Leaf-Server官方教程: Leaf 服务器的设计

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