⭐算法入门⭐《队列》简单01 —— LeetCode 933. 最近的请求次数

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一、题目

1、题目描述

  写一个 RecentCounter 类来计算特定时间范围内最近的请求。实现 RecentCounter类:
   ( 1 ) (1) (1) RecentCounter():初始化计数器,请求数为 0 。
   ( 2 ) (2) (2) int ping(int t):在时间 t 添加一个新请求,其中 t 表示以毫秒为单位的某个时间,并返回过去 3000 毫秒内发生的所有请求数(包括新请求)。确切地说,返回在 [t-3000, t] 内发生的请求数。保证 每次对 ping 的调用都使用比之前更大的 t 值。
  样例输入: ["RecentCounter", "ping", "ping", "ping", "ping"] [[], [1], [100], [3001], [3002]]
  样例输出: [null, 1, 2, 3, 3]

2、基础框架

  • C语言版本 给出的基础框架代码如下:



typedef struct {

} RecentCounter;


RecentCounter* recentCounterCreate() {

}

int recentCounterPing(RecentCounter* obj, int t) {

}

void recentCounterFree(RecentCounter* obj) {

}

/**
 * Your RecentCounter struct will be instantiated and called as such:
 * RecentCounter* obj = recentCounterCreate();
 * int param_1 = recentCounterPing(obj, t);
 
 * recentCounterFree(obj);
*/

3、原题链接

( 1 ) (1) (1) LeetCode 933. 最近的请求次数
( 2 ) (2) (2) 剑指 Offer II 042. 最近请求次数

二、解题报告

1、思路分析

  这里其实是需要设计一种容器,由于给出的时间都是单调递增的,所以,如果我们能够保持这个单调性,在某个时间点的请求来的时候,就可以将超过 3000 的请求按顺序剔除。
  而这正好符合 先进先出 的性质。于是,只要用一个队列来维护每个请求,每次请求过来,入队,然后判断 队首元素 和 当前入队元素 时间差 是否超过 3000,超过的 出队。

2、时间复杂度

  • 任何一个元素只会在每个队列中 入队出队 各一次,每次操作的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

3、代码详解

struct Data {
    int time;                                        // (1) 
};

/**************************** 链表 实现队列 ****************************/
#define DataType struct Data
#define maxn 100005

struct QueueNode;

struct QueueNode {
    DataType data;
    struct QueueNode *next;
};

struct Queue {
    struct QueueNode *head, *tail;
    int size;
};

void QueueEnqueue(struct Queue *que, DataType dt) {
    struct QueueNode *insertNode = (struct QueueNode *) malloc( sizeof(struct QueueNode) );
    insertNode->data = dt;
    insertNode->next = NULL;
    if(que->tail) {
        que->tail->next = insertNode;
        que->tail = insertNode;
    }else {
        que->head = que->tail = insertNode;
    }
    ++que->size;
}

void QueueDequeue(struct Queue* que) {
    struct QueueNode *delNode = que->head;
    que->head = delNode->next;
    free(delNode);
    --que->size;
}

DataType QueueGetFront(struct Queue* que) {
    return que->head->data;
}
int QueueGetSize(struct Queue* que) {
    return que->size;
}
int QueueIsEmpty(struct Queue* que) {
    return !QueueGetSize(que);
}
void QueueClear(struct Queue* que) {
    que->head = que->tail = NULL;
    que->size = 0;
}

/**************************** 链表 实现队列 ****************************/
typedef struct {
    struct Queue q;                     // (2) 
} RecentCounter;


RecentCounter* recentCounterCreate() {
    RecentCounter *rc = (RecentCounter *) malloc (sizeof(RecentCounter));
    QueueClear( &rc->q );
    return rc;
}

int recentCounterPing(RecentCounter* obj, int t) {
    DataType dt, front;
    struct Queue *q = &obj->q;          // (3) 
    dt.time = t;
    QueueEnqueue(q, dt);                // (4) 
    while( !QueueIsEmpty(q) ) {         // (5) 
        front = QueueGetFront(q);       // (6) 
        if(t - front.time > 3000) {     // (7) 
            QueueDequeue(q);
        }else {
            break;                      
        }
    } 
    return QueueGetSize(q);             // (8) 
}

void recentCounterFree(RecentCounter* obj) {
    free(obj);
}
  • ( 1 ) (1) (1) 队列的数据元素就是一个时间戳
  • ( 2 ) (2) (2) 计数器只需要维护一个带时间戳的队列;
  • ( 3 ) (3) (3) 取队列的地址,方便调用队列相关函数时做形参;
  • ( 4 ) (4) (4) 执行入队操作;
  • ( 5 ) − ( 6 ) (5) - (6) (5)(6) 如果 队列 非空,取 队首 的记录;
  • ( 7 ) (7) (7) 如果队列头的记录和当前的记录相差超过 3000,直接出队,否则跳出循环;
  • ( 8 ) (8) (8) 当前队列中的元素个数必然是在区间 [ t − 3000 , t ] [t-3000,t] [t3000,t] 内发生的请求数。

三、本题小知识

   实现队列的方法一般有两种:数组实现、链表实现,本文采用的是链表实现。


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