拓扑排序简单实现(C语言)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了拓扑排序简单实现(C语言)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

今天刷洛谷的图时看到好多题都要用图的拓扑排序,索性就学一把,敲一敲代码学学算法也复习一下图的具体操作和栈的使用。

 

作者:掘金丨MCL

拓扑排序

对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边<u,v>∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。通常,这样的线性序列称为满足拓扑次序(Topological Order)的序列,简称拓扑序列。简单的说,由某个集合上的一个偏序得到该集合上的一个全序,这个操作称之为拓扑排序。

预备知识

一个较大的工程往往被划分成许多子工程,我们把这些子工程称作活动(activity)。在整个工程中,有些子工程(活动)必须在其它有关子工程完成之后才能开始,也就是说,一个子工程的开始是以它的所有前序子工程的结束为先决条件的,但有些子工程没有先决条件,可以安排在任何时间开始。为了形象地反映出整个工程中各个子工程(活动)之间的先后关系,可用一个有向图来表示,图中的顶点代表活动(子工程),图中的有向边代表活动的先后关系,即有向边的起点的活动是终点活动的前序活动,只有当起点活动完成之后,其终点活动才能进行。通常,我们把这种顶点表示活动、边表示活动间先后关系的有向图称做顶点活动网(Activity On Vertex network),简称AOV网。 一个AOV网应该是一个有向无环图,即不应该带有回路,因为若带有回路,则回路上的所有活动都无法进行。如图3-6是一个具有三个顶点的回路,由<A,B>边可得B活动必须在A活动之后,由<B,C>边可得C活动必须在B活动之后,所以推出C活动必然在A活动之后,但由<C,A>边可得C活动必须在A活动之前,从而出现矛盾,使每一项活动都无法进行。这种情况若在程序中出现,则称为死锁或死循环,是必须避免的。 在AOV网中,若不存在回路,则所有活动可排列成一个线性序列,使得每个活动的所有前驱活动都排在该活动的前面,我们把此序列叫做拓扑序列(Topological order),由AOV网构造拓扑序列的过程叫做拓扑排序(Topological sort)。AOV网的拓扑序列不是唯一的,满足上述定义的任一线性序列都称作它的拓扑序列。 由AOV网构造出拓扑序列的实际意义是:如果按照拓扑序列中的顶点次序,在开始每一项活动时,能够保证它的所有前驱活动都已完成,从而使整个工程顺序进行,不会出现冲突的情况。 (以上来源百度) 简单说,就是把图的先后顺序排序,由先到后依次排序,其中不能存在环,最终得到的拓扑序列其实就是完成所有事,求中间所做事的顺序。

执行步骤

由AOV网构造拓扑序列的拓扑排序算法主要是循环执行以下两步,直到不存在入度为0的顶点为止。 (1) 选择一个入度为0的顶点并输出之; (2) 从网中删除此顶点及所有出边。

循环结束后,若输出的顶点数小于网中的顶点数,则输出“有回路”信息,否则输出的顶点序列就是一种拓扑序列。

图解

 

1:删除1或2输出

 

2:删除2或3以及对应边

 

3:删除3或者4以及对应边

 

4:重复以上规则步骤

 

代码实现

我这里用的是图的邻接表实现的,只不过在原先图的基本操作上加入度次数统计的操作,再利用栈进行拓扑排序。 图为:

 

(别问,问就是灵魂画师) 目前这个图只有单个路径1 2 4 3 5 6,但是如果图中存在多条拓扑路径,那么拓扑结果不唯一。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MAXVEX 10
typedef char VerType;	//顶点值类型

struct EdgeNode{
	int adjvex;	//邻接点域,存储该顶点对应的下标
	int weight;	//用于存储权值,对于非网图可以不需要
	struct EdgeNode* next;	//下一个结点
};

struct VertexNode{
	int in;	//入度
	VerType data;	//值
	struct EdgeNode* firstedge;	//邻接表头指针
};

struct Graph{
	struct VertexNode vers[MAXVEX];
	int numVertexes, numEdges;	//顶点数和边数
};

/* 拓扑排序,若G没有回路,则输出拓扑排序序列并返回OK,若有回路返回ERROR */
int  TopologicalSort(struct Graph* G){
	struct EdgeNode* e;
	int i, k, gettop;
	int top = 0;	//栈指针下标
	int count = 0;	//统计输出顶点个数
	int* stack;	//存储入度为0的顶点
	stack = (int*)malloc(G->numVertexes * sizeof(int));

	for(i = 0;i<G->numVertexes;i++)	//遍历所有结点
		if(G->vers[i].in == 0)
			stack[++top] = i;	//将入度为0的顶点入栈

	while(top != 0){
		gettop = stack[top--];	//出栈
		printf("%c ",G->vers[gettop].data);
		count++;	//统计输出顶点数
		for(e=G->vers[gettop].firstedge; e; e = e->next){
			//弧表遍历
			k = e->adjvex;
			if(!(--G->vers[k].in))	//将k号顶点邻接点的入度减1
				stack[++top] = k;	//若为0则入栈,以便下次循环输出
		}
	}
	if(count < G->numVertexes)	//如果count小于顶点数,说明存在环
		return 0;
	else
		return 1;
}

/* 图初始化 */
void CreateGraph(struct Graph* G){
	int i, m, n;

	printf("输入顶点数和边数:\\n");
	scanf("%d %d",&G->numVertexes, &G->numEdges);
	printf("输入顶点值:\\n");
    getchar();	//吃掉回车
	for(i=0;i<G->numVertexes;i++){
		//getchar();	//吃掉回车
		G->vers[i].data=getchar();
		getchar();
		//scanf("%c",&G->vers[i].data);
	}
	//初始化图头结点指针和入度值
	for(i=0;i<G->numVertexes;i++){
		G->vers[i].firstedge = NULL;
		G->vers[i].in = 0;	//入度为0
	}
	printf("输入边:\\n");
	for(i=0;i<G->numEdges;i++){
		scanf("%d %d",&m, &n);
		struct EdgeNode *newNode = (struct EdgeNode*)malloc(sizeof(struct EdgeNode));
		newNode->next = G->vers[m].firstedge == NULL ? NULL : G->vers[m].firstedge;
		newNode->adjvex = n;
		G->vers[m].firstedge = newNode;
		G->vers[n].in++;	//入度+1
	}
}

int main(){

	struct Graph *G=(struct Graph*)malloc(sizeof(struct Graph)) ;
	CreateGraph(G);
	if(TopologicalSort(G)){
		printf("拓扑排序完成!\\n");
	}else{
		printf("图存在环");
	}
	return 0;
}
复制代码

结果如图:

 

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以上是关于拓扑排序简单实现(C语言)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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