在终端上用 C++ 简单编写一个的猜谜游戏!
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在终端上用 C++ 简单编写一个的猜谜游戏!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
C++ 语言很复杂,但它可以教会你很多关于数据类型、内存管理和代码链接的知识。
学习一门编程语言有几种方法。如果你是编码新手,你通常会学习一些基本的计算机编码概念,并尝试应用它们。如果你已经知道如何用另一种语言进行编码,你可以重新学习编码概念在新语言中是如何表达的。
不管是哪种情况,学习这些新原理的便捷方法是创建一个简单的猜谜游戏。这会迫使你了解一门语言如何接收输入和发送输出,如何比较数据,如何控制程序的流程,以及如何利用条件来影响结果。
它还确保你知道一门语言是如何组织其代码的;例如,Lua 或Bash可以很容易地作为脚本运行,而Java则需要你创建一个类。
在本文中,我将演示如何用C++在终端上实现猜谜游戏。
安装依赖关系
要跟上本文的步伐,你需要 C++ 和一个编译器。
在 Linux 上,你可以通过从你的发行版软件仓库中安装 Qt Creator IDE 来获得你所需要的一切。
在 Fedora、CentOS 或 RHEL 上:
$ sudo dnf install qt-creator
在 Debian、Ubuntu、Chromebook 或类似的系统上:
$ sudo apt install qtcreator
本文并没有使用 Qt Creator IDE,但它是一个安装你所需要的一切的简单方法,对于复杂的 C++ 项目(包括那些带有 GUI 的项目),它是一个必不可少的工具。在 macOS 或 Windows 上,按照 Qt 网站上的安装说明进行安装。
设置包含和命名空间
C++ 的核心语言是精简的。即使是一个简单的应用程序也需要使用额外的库。这个应用程序使用iostream来获得对cout和cin关键字的访问。
另外,确保程序使用std命名空间:
#include <iostream>
using namespace std;
这并不是绝对必要,但如果不将命名空间设置为std,所有来自iostream库的关键字都需要一个命名空间前缀。例如,我不能写作cout,而是要写作std::cout。
C++ 中的语句以分号结束。
创建一个函数
每个 C++ 应用程序至少需要一个函数。
一个 C++ 应用程序的主函数必须称为main,它必须返回一个整数(int),这符合POSIX的期望,即一个进程在成功时返回 0,而在失败时返回其他值。你可以通过为它提供返回类型和名称来创建一个新函数。
int main() {
// code goes here
}
实现程序逻辑
游戏代码必须首先产生一个随机数供玩家猜测。在 C++ 中,你可以通过建立一个用于生成伪随机数的种子来实现。
一个简单的种子就是当前的时间。一旦有了种子,你就可以得到一个在 1 和 100 之间的数字。通过调用rand函数,并设置上限值 100 来产生一个从 0 到 99 的随机数,所以无论选择了什么数字都要加 1,并将结果分配给一个名为number的变量。
你还必须声明一个变量来保存玩家的猜测值。为了清楚起见,我称这个变量为guess。
这个示例代码还包括一个调试语句,告诉你随机数到底是什么。这对于猜测游戏来说不是很好,但它使测试速度快了很多。以后,你可以删除这一行,或者直接在行前面用//注释出来:
srand (time(NULL));
int number = rand() % 100+1;
int guess = 0;
cout << number << endl; //debug
增加 do-while 和 if 语句
C++ 中的 do-while 语句以关键字 do 开头,并将你希望 C++ 做的所有事情用括号括起来。用while关键字结束语句,后面是必须满足的条件(括号内):
do {
// code here
} while ( number != guess );
游戏代码出现在if、else if和else语句之间,为玩家提供提示。
————————————
首先,用cout语句提示玩家猜测。cout函数将输出打印到stdout上。因为cout语句没有连着endl(endline)函数,所以没有换行。紧接着这个cout语句,通过使用cin函数告诉 C++ 等待输入。正如你所猜测的那样,cin等待来自stdin的输入。
接下来,程序进入if控制语句。如果玩家的猜测大于number变量中包含的伪随机数,那么程序就会打印出一个提示,后面是一个换行符。这就中断了if语句,但 C++ 仍然被困在do-while循环中,因为它的条件(number变量等于guess)还没有满足。
————————————
如果玩家的猜测小于number变量中包含的伪随机数,那么程序就会打印出一个提示,后面是一个换行符。这再次中断了if语句,但程序仍然被困在do-while循环中。
当guess等于number时,最终满足关键条件,触发else语句,do-while循环结束,程序结束:
do {
cout << "Guess a number between 1 and 100: ";
cin >> guess;
if ( guess > number) { cout << "Too high.\\n" << endl; }
else if ( guess < number ) { cout << "Too low.\\n" << endl; }
else {
cout << "That's right!\\n" << endl;
exit(0);
} // fi
} while ( number != guess );
return 0;
} // main
构建代码和玩游戏
你可以用 GCC 构建你的应用程序:
$ g++ -o guess.bin guess.cpp
运行二进制文件试试:
$ ./guess.bin
74
Guess a number between 1 and 100: 76
Too high.
Guess a number between 1 and 100: 1
Too low.
Guess a number between 1 and 100: 74
That's right!
成功了!
试试 C++ 吧
C++ 语言很复杂。为终端编写 C++ 应用程序可以让你学到很多关于数据类型、内存管理和代码链接的知识。
试着用 C++ 编写一个有用的实用程序,看看你能发现什么!
—————————————
- End -
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以上是关于在终端上用 C++ 简单编写一个的猜谜游戏!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
ruby 练习:构建一个简单的猜谜游戏创建一个GuessingGame类,用一个名为answer的整数初始化。定义一个实例方法
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