Scratch案例教学scratch七夕送祝福 6岁小朋友学了少儿编程 给爸爸妈妈送上亲手设计的作品
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Scratch案例教学scratch七夕送祝福 6岁小朋友学了少儿编程 给爸爸妈妈送上亲手设计的作品相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
scratch七夕送祝福
一、案例来源
七夕节到了,想着给年轻的爸爸妈妈送上一份节日的祝福,祝我们的爸爸妈妈们节日快乐!大概的效果如下:
二、案例分析
1、角色分析
角色:爱心、喜鹊、祝福语、按钮等等
2、背景分析
背景:粉色背景
3、前期准备
-
删除默认小猫角色,然后从角色库中添加Heart和Button2角色、并将事先准备的角色、造型等添加到角色列表中,如下图所示:
-
通过绘制工具将背景填充成粉色背景,如下图所示:
三、实现流程
1、案例分析
照着题目的功能实现要求一步一步设计完成,由于角色较多,将进行逐一分析,但是大部分角色内容差不多,所以就不一一具体分析,就拿三个角色(按钮、花瓣、祝福语)进行分析;具体分析如下:
1.按钮
按钮开始有个初始位置,点击之后,广播一个消息(祝福),然后消失;其它角色包括背景就可以接收到这个消息,然后进行相应的处理;所以按钮有两个并行程序:开始程序和角色被点击程序,具体如下:
A.开始程序
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开始小绿旗
-
显示(后面有隐藏)
-
初始位置
B.角色被点击
-
角色被点击
-
广播送祝福
-
隐藏
2.花瓣
按钮开始应该是隐藏的,按钮被点击之后也就是收到送祝福然后才从舞台上方不断往下落,不断下落其实是一个克隆体的过程,所以分析得出花瓣应该有三个程序并行:开始程序、收到广播消息和克隆体启动,具体如下:
A.开始程序
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开始小绿旗
-
初始大小
-
隐藏
B.收到广播消息
-
收到送祝福
-
克隆自己
-
间隔0.2秒(自行设定)
-
重复执行第2-3步
C.克隆体启动
-
显示(本体隐藏了)
-
随机造型
-
最上方随机位置
-
鱼坐标增加-5
-
重复执行第4步直到y坐标值小于-170
-
删除克隆体
3.祝福语
按钮开始也是隐藏的,同样会有一个初始位置;这里要说明一点就是我这边设置的祝福语是逐行显示的,所以每一行是一个造型;收到祝福消息后,就逐个进行显示,并用图章进行盖印;所以分析得出祝福语有两个程序:开始程序和角色被点击程序,具体如下:
A.开始程序
-
开始小绿旗
-
初始位置
-
隐藏
-
全部擦除
B.收到广播消息
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收到祝福消息
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换成造型1
-
图章
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等待2秒
-
下一个造型
-
图章
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重复6次第4-6步(因为我这边总共就7行)
2、流程图绘制
1.按钮
2.花瓣
3.祝福语
四、程序编写
1.按钮
2.花瓣
3.祝福语
五、案例演示
【Scratch案例演示】Scratch七夕祝福
六、总结分析
此案例难度系数4;综合考查角色、有限循环、条件判断、变量和运算等积木的使用;难点在于:
-
如何实现偶数的时候相应的数值变成负数
-
如何实现数值的累加
-
如何实现题目的要求1到-100求和
方式方法有多种,小兔子老师只是使用了其中一种,小朋友们只要能实现题目要求即可
以上是关于Scratch案例教学scratch七夕送祝福 6岁小朋友学了少儿编程 给爸爸妈妈送上亲手设计的作品的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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