公开课预告:GVoice 千万在线语音传输的那些事

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从2018年6月26日发出第一期公开课预告开始,LiveVideoStack在三年多的时间里陆续做了100多期公开课,其中大部分内容是基于技术与产品的解读与最佳实践。接下来,我们会增加新的内容形式,包括:

1. 对话:和多媒体人聊聊天

2. 圆桌PI:分享已知,探索未知

  GVoice

回到本期的主题GVoice,它为腾讯旗下的主流游戏提供低延迟语音通话服务,其特点是高并发、覆盖全球。本次分享的嘉宾许路平是GVoice后台负责人,他会详细介绍游戏业务的特点,以及GVoice针对性的架构与协议的设计原则和方法,高可用保障与成本控制,重点性能突破和未来展望等。

讲师信息:

许路平 腾讯游戏后台研发高级工程师。主要从事游戏多媒体网络传输技术,游戏对战网络传输技术,游戏网络传输优化等设计开发工作。参与王者荣耀对战网络传输,多链路通信设计开发,负责腾讯游戏语音GVoice后台架构设计和开发,成功服务于王者荣耀、和平精英,PubgM,LOL等腾讯所有自研,代理游戏,并支撑行业2000多款游戏, 构筑全球千万在线语音通信平台。在确保高并发,低延时的前提下给游戏带来低成本高音质的语音体验。

⏰ 活动时间:2021. 08. 17 | 19:30

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