创建线程的三种方式的对比?

Posted 四猿外

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了创建线程的三种方式的对比?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

(1)采用实现Runnable、Callable 接口的方式创建多线程。

优势是:
线程类只是实现了Runnable 接口或Callable 接口,还可以继承其他类。在这种方式下,多个线程可以共享同一个target 对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

(2)使用继承Thread 类的方式创建多线程

优势是:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:
线程类已经继承了Thread 类,所以不能再继承其他父类。

(3)Runnable 和Callable 的区别

1、Callable 规定(重写)的方法是call(),Runnable 规定(重写)的方法是run()。

2、Callable 的任务执行后可返回值,而Runnable 的任务是不能返回值的。

3、Call 方法可以抛出异常,run 方法不可以。

4、运行Callable 任务可以拿到一个Future 对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future 对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

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