关于动态内存管理的一些理解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于动态内存管理的一些理解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
动态内存管理
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为什么要存在动态内存分配
我们现在知道的开辟的空间的方式只有直接声明变量,例如:
int a = 3;
char b[5] = { 1,2,3 };
我在学习数组的时候告诉我们定义数组时,例如:int a[n]。n必须时常量,而不能是变量。当时我就在想这样的规定是多么的不人性化,因为n是常量的时候,你必须在定时数组的时候就预先知道数组的大小,特别是在处理一些复杂的问题的时候数组的大小是变化的,当时我就在想为什么不能在代码运行过程中调整数组的大小?直到我学到了动态内存管理一切疑惑才解开。
上述就是开辟的空间的两个特点:
- 空间开辟大小是固定的
- 数组在声明的时候,就必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译的时候分配。
在这里多补充一下计算机内存的结构:
我们平时申请的变量其实都是在栈区上申请的,下面介绍的动态内存开辟函数都是在堆区上开辟的
动态内存函数的介绍
malloc
c语言提供了一个动态内存开辟的函数
void* malloc(size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间首地址的指针:
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数size为0,malloc的行为是未定义的,取决于编译器。
free
c语言专门提供了一个回收和释放动态内存的函数
void free(void* ptr);
- 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的(只能释放动态开辟的空间)
- 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做
- 使用完free函数后,内存被释放但是指针依然指向那片内存,所以要手动将指针置为空指针,防止指针非法访问。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int* ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
if (ptr == NULL) //判断动态内存是否开辟成功
printf("开辟失败");
else
{
for (int i = 0; i < num; i++)
{
ptr[i] = i;
}
}
free(ptr);//释放开辟的动态空间
ptr = NULL;
}
这里就模拟实现了数组的动态开辟。
calloc
c语言还提供了一个功能与malloc功能相似的函数calloc
void* calloc(size_t num, size_t size);
//参数含义是开辟num个大小为size的空间
- 函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且白空间的每个字节初始化为0
- 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
printf("开辟内存失败");
}
else
{
//使用空间
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
我们开始调试并打开内存监视,输入p的地址,便可以看到内存将动态开辟的内存全部初始化为0了
realloc
realloc函数让内存开辟更加方便和灵活。我有时候开辟的空间太小,有时候开辟的过大,realloc
可以对动态内存进行灵活的调整,函数原型如下:
void* realloc(void* ptr, size_t size);
- ptr是要调整的内存地址
- size是调整之后的新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置(是整个动态内存的起始位置,而不是增加的内存起始位置)
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间(注意新空间包括原来的空间和调整参数空间的大小,返回的地址是新空间的首地址)
- realloc在开辟空间时存在两种情况:
1. 原有空间后有足够大的空间
这种情况就是直接在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生改变。
2. 原有空间后没有足够大的空间
解决方法时在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,函数返回一个新的内存地址。旧地址会被free掉
注意事项:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* ptr = (int *)realloc(NULL, 100);
if (ptr == NULL)
printf("开辟失败");
else
{
//扩容方法一
ptr = (int *)realloc(ptr, 100);
//扩容方法二
int* p = NULL;
p = (int*)realloc(ptr, 100);
if (p != NULL)
ptr = p;
free(ptr);
ptr = NULL;
}
}
两种扩容方法,方法一存在一个错误就是当扩容失败的时候realloc会返回空指针,空指针赋给ptr会导致ptr储存的地址丢失,而方法二更加保险,创建了一个指针来接受库容后的地址,然后进行判断最后赋值。
动态内存常见的错误
对申请的动态空间不进行NULL检查
void main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
*p = 4;
free(p);
p = NULL;
}
malloc开辟的动态空间一定要检查是不是为NULL指针!!!!!!!!!!!!!上面的代码是妥妥的错误代码。
对动态开辟的空间越界访问
void main()
{
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if (p != NULL)
{
for (int i = 0; i < 11; i++)
{
p[i] = i;
}
}
free(p);
p = NULL;
}
这里动态开辟了10个int类型的空间,但是赋值的时候要赋11个值,导致了非法访问。这点和数组的越界访问一样,开辟多大的空间访问多大的内存;
对非动态内存使用free释放
不能使用free释放非动态内存
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void main()
{
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if (p != NULL)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*p++ = i;
}
}
free(p);
p = NULL;
}
这里p的地址被改变不在指向动态内存的首地址,导致free在释放内存时出现问题
对同一块内存多次释放
void main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
free(p);//p=NULL;
free(p);
}
这种情况再写代码的时候在函数里面释放完之后,回主函数有释放一遍导致错误。最好的解决方法是将释放完的指针立刻置为空指针。
动态开辟内存忘记释放(内存泄露)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
*p = 20;
}
void main()
{
while (1)
{
test();
}
}
指针p是一个局部变量,出函数就会被销毁,这样指向动态开辟的地址的指针就会丢失,导致这块内存没有人能找到,但是内存一直被占用。程序循环下去直到内存开辟到不够时崩溃。
这里补充一下动态内存的两种回收方式:
- 主动释放:利用free函数释放
- 程序结束自动释放
几个经典的笔试题
1
void Getmemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void test()
{
char* str = NULL;
Getmemory(str);
strcpy(str, "helloworld");
printf(str);
}
这个代码实际上是错误的
str虽然是指针,但是str传递给Getmemory实际上是值传递,所以Getmemory里的形参是str的一份临时拷贝,Getmemory函数结束就会被销毁。所以str并不会受到影响,str依然是NULL,strcpy函数调用将常量字符串赋给空指针就会出现错误
参考写法:
void Getmemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void main()
{
char* str = NULL;
Getmemory(&str);
strcpy(str, "helloworld");
printf(str);
}
改成传指针的地址,并用二级指针接收即可
2
char* Getmemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void test()
{
char* str = NULL;
str = Getmemory();
printf(str);
}
这里Getmemory看似有返回值,但是要注意的是常量字符串“hello world”是在栈区上开辟的,在函数结束时,这块内存空间就会被销毁。返回地址时没有意义的
参考写法:
char* Getmemory(void)
{
char *p = (char*)malloc(100);
strcpy(p, "kksk");
return p;
}
void main()
{
char* str = NULL;
str = Getmemory();
printf(str);
}
使用动态内存开辟,函数结束后内存就不会返还给操作系统了!
3
void main()
{
char* p = (char*)malloc(100);
strcpy(p, "kksk");
free(p);
if (p != NULL)
{
strcpy(p, "kksk");
printf(p);
}
}
free过后内存被释放,但是指针依然保留那块内存的地址,所以在使用指针访问那块内存就属于非法访问了。
c/c++内存开辟
柔性数组
柔性数组的定义
方式一
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
方式二:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员
- sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
- 包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
typedef struct s
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}s;
int main()
{
struct s* p = (struct s*)malloc(sizeof(struct s) + 10 * sizeof(int));//柔性数组的开辟
if (p == NULL)
printf("开辟失败");
else
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(p->a + i) = i;
}
}
free(p);
p = NULL;
}
但是学到这里我们发现柔性数组好像没有存在的必要,如果不用柔性数组,上述该如何实现?
struct s
{
int i;
int* arr;
};
int main()
{
struct s* p = (struct s*)malloc(sizeof(struct s));
if (p == NULL)
printf("开辟失败");
else
{
p->i = 10;
int* pc = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (pc != NULL)
{
p->arr = pc;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(p->arr + i) = i;
}
}
free(pc);
pc = NULL;
}
free(p);
p = NULL;
}
不用柔性数组,这样开辟也是完全可以的,但是申请空间的时候要申请两次(一次是给结构体申请,一次是给数组申请),释放内存的时候也要释放两次。所以这就体现出了柔性数组的好处,如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也要free,所以用柔性数组一次开辟,一次释放十分方便。
以上是关于关于动态内存管理的一些理解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章