JavaScript 系列笔记——DOM(贰)
Posted CN-浮幻
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaScript 系列笔记——DOM(贰)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
JavaScript 系列笔记:
目录
DOM
1. DOM 简介
1.1 什么是 DOM
文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(html或者XML)的标准编程接口。
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。
1.2 DOM 树
- 文档:一个页面就是一个文档,DOM 中使用 document 表示
- 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM 中使用 element 表示
- 节点:网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),DOM 中使用 node 表示
DOM把以上内容都看做是对象
2. 获取元素
2.1 获取页面元素
- 根据 ID 获取
- 根据标签名获取
- 通过 HTML5 新增的方法获取
- 特殊元素获取
2.2 根据 ID 获取
使用 getElementById() 方法可以获取带有 ID 的元素对象。
document.getElementById('id')
使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。
2.3 根据标签名获取
使用 getElementsByName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合。
document.getElementsByName('标签名')
注意:
- 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历。
- 得到元素对象是动态
2.4 通过 HTML5 新增的方法获取
document.getElementsByClassName('类名') // 根据类名返回元素对象集合
document.querySelector('选择器') // 根据指定选择器返回第一个元素对象
document.querySelectorAll('选择器') // 根据指定选择器返回
注意:
querySelector 和 querySelectofAll 里面的选择器需要加符号,比如:document.querySelector('#nav')
2.5 获取特殊元素(body,html)
// 获取body元素
document.body // 返回body元素对象
// 获得html元素
document.documentElement // 返回html元素对象
3. 事件基础
3.1 事件概述
javascript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
简单理解: 触发--- 响应机制。
3.2 事件三要素
1. 事件源(谁)
2. 事件类型(什么事件)
3. 事件处理程序(做啥)
3.3 执行事件的步骤
1. 获取事件源
2. 注册事件(绑定事件)
3. 添加事件处理程序(采用函数赋值形式)
// 1. 获取事件源
let btn = document.getElementById('btn')
// 2. btn.onclick 注册事件
// 3. 添加事件处理程序
btn.onclick = function() {
alter('你好')
}
3.4 常见的鼠标事件
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
4. 操作元素
JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性
4.1 改变元素内容
element.innerText
从起始位置到终止位置的内容, 但它去除 html 标签, 同时空格和换行也会去掉
element.innerHTML
起始位置到终止位置的全部内容,包括 html 标签,同时保留空格和换行
4.2 常用元素的属性操作
// 1. innerText、innerHTML 改变元素内容
// 2. src、href
element.src // 可修改图片路径
4.3 表单元素的属性操作
利用 DOM 可以操作如下表单元素的属性:
type、value、checked、selected、disabled
4.4 样式属性操作
我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。
element.style // 行内样式操作
element.className // 类名样式操作
注意:
1. JS 里面的样式采取驼峰命名法 比如 fontSize、 backgroundColor
2. JS 修改 style 样式操作,产生的是行内样式,CSS 权重比较高
3. className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名。
总结
4.5 自定义属性的操作
1. 获取属性值
// element.属性 获取属性值
element.getAttribute('属性')
区别:
- element.属性 获取内置属性值(元素本身自带的属性)
- element.getAttribute(‘属性’) 主要获得自定义的属性 (标准) 我们程序员自定义的属性
2. 设置属性值
element.属性 = '值' // 设置内置属性值
element.setAttribute('属性', '值')
区别:
- element.属性 设置内置属性值
- element.setAttribute(‘属性’) 主要设置自定义的属性 (标准)
3. 移除属性
element.removeAttribute('属性')
4.6 H5 自定义属性
自定义属性目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。
1. 设置H5自定义属性
H5规定自定义属性data-开头做为属性名并且赋值。
<div data-index="1"></div>
2. 获取H5自定义属性
要获取以 data 开头的属性
element.dataset.index 或者 element.dataset['index'] // ie 11才开始支持
5. 节点操作
5.1 节点概述
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。 HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。
一般地,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。
- 元素节点 nodeType 为 1
- 属性节点 nodeType 为 2
- 文本节点 nodeType 为 3 (文本节点包含文字、空格、换行等)
我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
5.2 节点层级
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系
1. 父级节点
node.parentNode
- parentNode 属性可返回某节点的父节点,注意是最近的一个父节点
- 如果指定的节点没有父节点则返回 null
2. 子节点
1. parentNode.childNodes (标准)
parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合。
注意:
返回值里面包含了所有的子节点,包含元素节点,文本节点等
如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。 所以我们一般不提倡使用 childNodes
2. parentNode.children (非标准)
parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它返回子元素节点,其余节点不返回(重点掌握)
3. parentNode.firstChild
4. parentNode.lastChild
firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
lastChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
注意:这3,4两个方法有兼容性问题,IE9 以上才支持。
3. 兄弟节点
1. node.nextSibling
node.nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
2. node.previousSibling
previousSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
3. node.nextElementSibling
nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null。
4. node.previousElementSibling
previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回null。
注意:3,4两个方法有兼容性问题, IE9 以上才支持
5.3 创建节点
document.createElement('tagName')
document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的 HTML 元素。因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点。
5.4 添加节点
1. node.appendChild(child)
node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after伪元素。
2. node.insertBefore(child, 指定元素)
node.insertBefore() 方法法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before伪元素。
5.5 删除节点
node.removeChild(child)
node.removeChild() 方法法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点。
5.6 复制节点(克隆节点)
node.cloneNode()
node.cloneNode() 方法返回调用该方法的一个副本。也称为克隆节点/拷贝节点
注意:
1. 如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。
2. 如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点。
6. DOM 重点核心
关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。
6.1 创建
1. document.write
2. innerHTML
3. createElement
6.2 增
1. appendChild
2. insertBefore
6.3 删
1. removeChild
6.4 改
主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性, 表单的值等
1. 修改元素属性: src、href、title等
2. 修改普通元素内容: innerHTML 、innerText
3. 修改表单元素: value、type、disabled等
4. 修改元素样式: style、className
6.5 查
主要获取查询dom的元素
1. DOM提供的API 方法: getElementById、getElementsByTagName 古老用法 不太推荐
2. H5提供的新方法: querySelector、querySelectorAll 提倡
3. 利用节点操作获取元素: 父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡
6.6 属性操作
主要针对于自定义属性
1. setAttribute:设置dom的属性值
2. getAttribute:得到dom的属性值
3. removeAttribute:移除属性
6.7 操作事件
给元素注册事件, 采取 事件源.事件类型 = 事件处理程序
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
事件高级
1. 注册事件
1.1 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
1.2 addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
eventTarget.addEventListener() 方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
- type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
- listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
- useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。
2. 删除事件(解绑事件)
2.1 删除事件的方式
1. 传统注册方式
eventTarget.onclick = null
2. 方法监听注册方式
eventTarget.removeEventListener(type, listene(r[, useCapture])
3. DOM事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
DOM 事件流分为3个阶段:
1. 捕获阶段
2. 当前目标阶段
3. 冒泡阶段
比如我们给一个div 注册了点击事件:
- 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
- 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
注意:
1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
2. onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
3. addEventListener(type, listener[, useCapture]) 第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
5. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
4. 事件对象
4.1 什么是事件对象
eventTargt.onclick = function(event) {}
eventTargt.addEvenetListener('click', function(event) {})
// 这个 event 就是事件对象,可以写成 e 或 evt
// 这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
// 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。 简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。
比如:
1. 谁绑定了这个事件。
2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
4.2 事件对象的常见属性和方法
e.target 和 this 的区别:
e.target 是事件触发的元素。
this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
事件对象属性方法 | 说明 |
---|---|
e.target | 返回触发事件的对象 |
e.type | 返回事件的类型 比如 click mouseover 不带on |
e.preventDefault() | 该方法 阻止默认事件(默认行为)比如不让链接跳转 |
e.stopPropagation() | 阻止冒泡 |
5. 阻止事件冒泡
5.1 阻止事件冒泡
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
e.stopPropagation()
6. 事件委托(代理、委派)
6.1 事件委托
事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
6.2 事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
6.3 事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM,提高了程序的性能。
7. 常见的鼠标事件
7.1 常见的鼠标事件
1. 禁止鼠标右键菜单
contextmenu 主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e){
e.preventDefault()
})
2. 禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function(e){
e.preventDefault()
})
7.2 鼠标事件对象
event 对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
鼠标事件对象 | 说明 |
---|---|
e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 X 坐标 |
e.clientY | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 Y 坐标 |
e.pageX | 返回鼠标相对于文档页面的 X 坐标 IE9+支持 |
e.pageY | 返回鼠标相对于文档页面的 Y 坐标 IE9+支持 |
e.screenX | 返回鼠标相对于电脑屏幕的 X 坐标 |
e.screenY | 返回鼠标相对于电脑屏幕的 Y 坐标 |
8. 常用的键盘事件
8.1 常用键盘事件
键盘事件 | 触发条件 |
---|---|
onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下时触发 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下时触发 不识别功能键 比如 ctrl 等 |
注意:
1. 如果使用addEventListener 不需要加 on
2. onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等。
3. 三个事件的执行顺序是: keydown -- keypress --- keyup
8.2 键盘事件对象
key
只读属性 e.key 返回用户按下的物理按键的值。
以上是关于JavaScript 系列笔记——DOM(贰)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章