Qt&Vtk-006-one
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Qt&Vtk-006-one相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Qt&Vtk-Cone
Cone ,椎体,官方实例中就是一个椎体在吱吱的转,如下图
今天准备把这个例子搬运到Qt中,由于有前面搭好的框架,今天就直接搬运代码就可以,其他的步骤均省略,感兴趣的,可以前面的几篇文章。
1 代码搬运
1.1 cone.h
#ifndef CONE_H
#define CONE_H
#include <QWidget>
#include <QTimer>
#include "QVTKOpenGLWidget.h" //新版本,旧版QVTKWidget
#include "vtkAutoInit.h"
#include "vtkConeSource.h"
#include "vtkPolyDataMapper.h"
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkCamera.h"
#include "vtkActor.h"
#include "vtkRenderer.h"
namespace Ui {
class Cone;
}
class Cone : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Cone(QWidget *parent = 0);
~Cone();
private:
Ui::Cone *ui;
vtkConeSource *cone = nullptr; //声明椎体
vtkPolyDataMapper *coneMapper = nullptr; //声明映射器
vtkActor *coneActor = nullptr; //声明Actor
vtkRenderer *coneRender = nullptr; //声明渲染器
QTimer *rotationTimer = nullptr; //声明定时器,用于旋转椎体
};
#endif // CONE_H
1.2 Cone.cpp
#include "cone.h"
#include "ui_cone.h"
Cone::Cone(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Cone)
{
ui->setupUi(this);
cone = vtkConeSource::New(); //新建对象
cone->SetHeight(3.0); //设置高度
cone->SetRadius(1.0); //设置半径
cone->SetResolution(10); //翻译为设置分辨率,不过实际应该不是
coneMapper = vtkPolyDataMapper::New(); //新建映射器
coneMapper->SetInputConnection(cone->GetOutputPort()); //设置Cone输出coneMapper数据输入
//新建Actor,并设置映射器
coneActor = vtkActor::New();
coneActor->SetMapper(coneMapper);
//新建渲染器并设置Actor和背景颜色
coneRender = vtkRenderer::New();
coneRender->AddActor(coneActor);
coneRender->SetBackground(0.1,0.2,0.3);
//获取渲染窗口
ui->widget->GetRenderWindow()->AddRenderer(coneRender);
// while (1) {
// ui->widget->GetRenderWindow()->Render();
// coneRender->GetActiveCamera()->Azimuth(1);
// }
//旋转椎体
rotationTimer = new QTimer();
connect(rotationTimer,&QTimer::timeout,this,[=](){
coneRender->GetActiveCamera()->Azimuth(1);
ui->widget->GetRenderWindow()->Render(); //注意这句话,要加上呀,不然人不给你转,惰性渲染。
});
rotationTimer->start(40);
}
Cone::~Cone()
{
rotationTimer->stop();
delete ui;
}
2 运行效果
★ 源码 ★
这里就要有人问了呀,这么优秀的代码,能不能分享下呀,当然可以呀,我不生产代码,我只是代码的搬运工,链接如下:
以上是关于Qt&Vtk-006-one的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
26.Qt Quick QML-RotationAnimationPathAnimationSmoothedAnimationBehaviorPauseAnimationSequential(代码片段
如何在 Javadoc 中使用 @ 和 符号格式化代码片段?